不出英雄,意味着商店、道具跟着没有办法使用。
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1、最重要的回城,没有办法使用。哪么,跑家战术,就能相当轻松的用出来了。并且,一波团战决定胜负,没有回城,不再有调整的机会。
2、没有英雄,哪么地图上的怪物,没有多大的意义,因为不需要练级。
3、没有英雄,不需要练级,只需要开分矿,哪么在一本的时候,哪个种族最容易开分矿?
4、没有英雄,哪么在家里挂机到100人口后,进行决战,将成为一个基本的战术。而要挂机或者防守,哪么,哪一个种族的箭塔是4个种族里面最强大的?
5、没有英雄,三本时的高级兵种占用的人口与战力,是哪个种族最具性价比?每单位人口战力,哪个种族是4个种族里面最高?
6、没有英雄,只能单纯来对比兵种的数值。一本时,哪个种族的家里防守是最容易的?家里的防守力量是最强大的?综合箭塔、回复能力、一本时的兵种数值强度来看,哪个种族是4个种族中最强大的?
7、没有英雄,兵种的移动速度,将成为一个拉扯的强度指标。移速高的,可以从容拉走回家,或者从容追杀对面,或者从容和别人跑家。哪么,4个种族中之中,拥有移速最高的兵种,数量最多的是哪一个种族?
8、没有英雄,拆建筑、拆箭塔,将成为检验种族强度的指标。哪么,哪一个种族拥有最多的攻城武器?拥有最强大的攻城武器?拥有移速速度最快的攻城武器?
9、没有英雄,反隐形将成为检验种族强度的指标。当然,也要考虑地图因素,如有地精实验室的地图。哪么,综合地图来考虑,哪一种族拥有最多的反隐手段?拥有最方便的反隐手段?
10、没有英雄,回复能力将成为商务侧种族强度的指标。哪么,将分成2个指标:1是战场外的回复能力;2是战场上的回复能力。1、战场外的回复能力,哪个种族最方便、最迅速和效果最好?2、战场上,哪个种族拥有最方便的回复能力、最迅速和效果最好?
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综合起来,主要是体现在:
1、一本时的防守能力
2、一本时的开矿能力
3、兵种的移动速度
4、兵种的攻城能力
5、兵种的每人口战力
6、箭塔的强度
7、回复手段:1、战场外;2、战场上
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基本上能够在一本开得出矿的;能够在一本防守得住的;能够进行跑家、攻城的;能够移速拉扯配合战场外回复手段的,将会是最强种族