文明7吧 关注:19,255贴子:175,639

文明7城邦bug一栏,没有最抽象,只有更抽象!

只看楼主收藏回复

为了方便AI作弊,也为了配合这个过时代机制和城邦危机机制,城邦被赋予了大量特殊代码,导致经常出现令人啼笑皆非的bug,现在我们就来总览一下文明7都有哪些诡异的城邦bug吧


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-10 22:46回复
    bug1:宗主自己
    最最重磅的bug放在第一位:众所周知,文明7的暹罗帝国能用特殊伟人直接宗主城邦,然而,当你的帝国边境与城邦边境贴在一起,而伟人在走向城邦的过程中因为城邦内有单位而导致卡在自己帝国境内时(其实是这样,当一个非军事单位准备走进一个拥有军事单位的市中心时,例如传教士和特殊伟人,他们会先停在市中心外一格,然后再进行操作才会走进去,然而停在市中心外时系统已经判定他走进去了),点击宗主按钮——你的所有城市,包括首都,都会成为你的附庸国!你不能再对这些城市进行指挥,转而像城邦那样可以支持和纳入征兵等,非常夸张:(某站视频:文明7最抽象bug,我宗主了我自己?)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-10 22:52
    收起回复
      2025-05-14 17:48:31
      广告
      赶上直播了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-10 22:52
      回复
        bug2:无人鬼城👻
        这个bug非常常见,尤其常见于新大陆,当你在探索或近世探索新大陆时,时常能看到一些城邦边界——没了,就没了,只有边界,鼠标移上去还会显示这个边界的城邦所属,打开外交关系也能发现这个城邦存在,然而在游戏里就是不能在边界中间找到这些城邦,也无法建立外交关系——你的确可以在外交中选中这个城邦并结交,但是外交行动结束后什么都不会发生😰


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-10 22:55
        收起回复
          bug3:城邦占领
          好吧,这其实并不是一个bug,但这个bug将引出下一个bug。众所周知,文明7的AI有各种各样的作弊形式,数值只是基础,机制作弊才叫离谱。神AI在消灭城邦后可能不会选择获得消灭城邦的奖励,而是让这个城邦成为自己的一个城镇——这并没有写在神难度的加成规则中,而且这样的设计导致了许多bug


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-10 22:58
          收起回复
            bug3.5:当你学着上述AI那样,消灭一个城邦,并派一个开拓者坐在城邦市中心原本的位置时,你会发现,你的城镇继承了原来城邦的边界,而且在人口增长扩张时永远不能超过上述城邦的边界(城邦,一个城邦的幽灵,在这片大地上游荡


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-10 23:00
            收起回复
              bug4:城邦附身
              和bug2类似,但这个bug是由于城邦因为判定问题,过时代后出生地与主流文明的某个市中心重叠了,和第二个bug一样,你只能在外交中(或者在地图上被附身的那个市中心旁边的一个缝里)点到这个城邦的外交界面,外交后,什么都不会发生——大多数人认为,这个bug比第二个bug少见,是则非也,因为这个bug其实经常出现在AI头上,玩家见得少是因为对AI城市不够关注,每次过时代可以看看外交界面,外交界面将显示这个时代所有的城邦,看看和现实有没有数量差距,如果有,就说明有此bug或bug2


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-03-10 23:04
              回复
                bug5:友好匪徒
                众所周知,文明7有可能出现敌对城邦危机,这些城邦默认敌对,不可外交(除了煽动突袭),然而,在多人游戏下,非房主的玩家似乎没有被正常判定,于是非房主玩家就有可能和这些城邦进行外交,甚至可以将他们变成附庸国,然后……他们并不会变成附庸国,你能正常得到附庸的奖励,但城邦与你依旧敌对


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-03-10 23:07
                回复
                  2025-05-14 17:42:31
                  广告
                  bug6:无神论者
                  最常见的bug之一,没有扩地块的城邦(即只有1人口,只有市中心没有乡村地块),这样的城邦不接受任何传教,传教士走进城邦市中心也不能传教,这可能是个机制,但我更倾向于这是一个bug,因为当AI扩地后,市中心又可以传教了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-03-10 23:13
                  收起回复
                    bug6:身在曹营心在汉
                    上文提到过,神AI可以在击败城邦后选择使其直接变为自己的一个城镇,如果这个城邦在被击败的那个回合成为了你的附庸国,然后被击败的话,由于运算顺序问题,这个AI依旧为你提供加成,但没有奖励——你没有亏,因为这个城邦(城镇)会为你提供它当回合的产出——就如同这个城镇是你的一样。不是每次出现这种情况都会触发这个bug,我也是在某次查询产出时偶然发现的,因为我发现城邦居然为我提供了食物与金币(我玩的不是特酷塞姆和他的文明)。此外,这个加成会在时代结束后消失,就如同正常的城邦增益那样。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-03-10 23:17
                    回复
                      史山代码💩


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-03-11 00:11
                      回复
                        我还遇到一个骚的,ai宗主的城邦被我打下来拆了,我派了开拓者在原来市中心旁边一格坐城,结果城邦的市中心又突然冒出来了,外观是没人宗主的野生城邦且只有视觉效果


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-11 00:29
                        回复
                          真的无语,总觉得游戏行业代码技术含量是整个计算机行业里最低的那档


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-11 01:08
                          收起回复
                            我遇到过最离谱的bug是全图没有宝藏舰队的资源7个ai加上我时代结束全员0分干瞪眼


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-11 02:00
                            回复
                              2025-05-14 17:36:31
                              广告
                              城邦甚至不是城…就是地图上放了个驻扎点


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-03-11 06:34
                              回复