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【M吧闲谈】感觉小企业就是加了门票的俱乐部?

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纹身、陶艺、开课是看up玩的
纹身可以按次收费,不过好像只能主控小人主动去点客人提供服务,怪怪的。
陶艺的话其实也是卖成品,如果是客人来做陶艺好像也没什么地方能收费,除了入场费。
开课的话我看的up操作起来上课本身也不收费,不像瑜伽课那样上完收费,所以也是靠的入场费?这个不太确定。
我自己玩了下猫咖
首先猫咖不需要你自己养猫,直接把地段设置成猫猫聚集地,有大把的流浪猫进门
小企业设置的这些活动都是不收费的,如果你不卖东西的话,收入来源就是入场费,入场费高了npc还不来了
小企业价格设置最高是+100%
然后npc来吧台点咖啡奶茶快餐这些东西是不挣钱的,因为和你技能等级无关,价格定死了就是10-20
如果是点酒的话应该会贵一点,但是npc也不会点太贵的东西
所以主要收入还是卖东西,放在展示柜上或者冷柜里面,技能等级高了品质好了卖的贵,但是还是那句话最高只能设置+100%,所以我为什么不买个摆摊的桌子还能设置成+300%,如果做了抱负还能有+500%
营业结算的时候有个服务收费,没搞清楚具体是怎么收的费,如果不卖东西的话,理论上这里应该是收入大头才对,但是又不知道怎么结算
自己家庭里的人不能主动帮忙,还需要雇佣付工资,虽然就是从左口袋拿到右口袋。
另外小企业活动里面我好像没找到购物,或者购买商品之类的活动,翻了好几遍,所以单纯卖东西的店其实还是买原来那种零售店更合适吗
理论上家庭里有几个人就可以开几个小企业,小企业可以买不同的地产,也就是一个家庭可以有八个小企业的地产,我也试过两个小企业选择同一处地产,是可以注册的,但是不能同时营业


IP属地:浙江1楼2025-03-10 12:30回复
    上课是收费的,像陶艺,绘画这种活动技能小企业其实可以让店员提供收费指导(店员是家庭成员最好),根据指导人的技能等级收费,满级好像是774每小时,只要指导的人是店员,最后指导收的钱也会计入收入


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-03-10 12:43
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      服务除了基本收入还有小费的,虽然不会像门票那样单价高。
      关键是吧台消费并非一次性,店铺的等级高了后消费欲望很高。
      就像开罗手游里一样,一个顾客站在吧台前哐哐哐的点单,我的咖啡师根本忙不过来,这些顾客点单之后左手右手各拿一杯咖啡,喝几口就扔在桌子上不要了,然后继续跑去点单
      虽然很赚但破坏沉浸感。
      服务收费就是所有非门票收入,比如说酒吧吧台卖酒,咖啡吧台卖咖啡,放个茶盘让顾客自己喝茶也算服务收入。
      单就利润考虑来说,茶具跟饮料盘是收入最高的,你使用的时候消耗多少钱,顾客使用就支付你多少钱,比如说茶盘一份茶要90模拟币,顾客去使用一次就给你制造90模拟币的收入,缺点是茶盘使用一次就占用了,而吧台可以源源不断,摆放一堆茶盘然后选择顾客行为喝茶适合开店初期快速积攒收入。
      至于家庭人员工资问题,这个只能等MOD或者后续更新,按理说自己家庭的人选择为员工应该不付费的,毕竟收入跟支出是家庭资产,模拟人生又没有细分到个人资产里。


      IP属地:河南3楼2025-03-10 12:58
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        至于每个家庭人员都可以同一地段开店,那是为了复合商业
        比如说一楼咖啡厅,二楼酒吧,白天经营咖啡厅,晚上切到酒吧。
        这种单纯为沉浸感了,其实经营效果并不咋样,不过能提供这种功能给玩家也很不错了,毕竟内容多总归是好的
        比如说搞个白天是酒馆,入夜之后酒馆闭店转型地下拳赛场地的,顾客行为跟店员行为都设为打架。


        IP属地:河南4楼2025-03-10 13:01
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          我觉得有点逆天,就这点功能可以做个ep


          IP属地:广东5楼2025-03-10 13:12
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            这个店是给你的小人财富自由之后打发时间用的,而不是让你赚钱的,我周末玩了两天,在只请了一个员工,两个人教课的情况下,总共赚了九万块,收益极低极低,同样的美食店,你摆个摊,赚的比开店多得多得多。
            目前开店最赚钱的项目还是一对一指导,满级技能一对一辅导最高可以一千多一小时。
            上课的话看人数,这游戏地段有人数上限,而且人多了会卡,所以参加课程的不会有太多的人,同时课程你还得做任务,做满才算圆满完成,收益远没有一对一辅导的高。
            咖啡饮品消费,看似丁零当啷的响,但算下来真的不多,这游戏ai算力是有限的,不会有许多人同时点单。
            幽默门票更别提了,蚊子腿而已,拉满也不赚钱。
            不过这个开店,体验比开餐厅啥的好得多得多,至少员工没那么智障了(虽然幽默名人体系和幽默ai机制让员工总是不干活),而且灵活性很高,员工管理机制和工资也是简化了不少,你不图赚钱,保本经营,那就想开什么店就能开什么店,很有意思,可玩性不低。
            但是你要是指着这个挣钱,那就算了吧。


            IP属地:辽宁6楼2025-03-10 16:09
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              陶艺那个我没具体玩过
              按理你如果陶艺等级高雇3个人指导陶艺 你甚至自己不用干活 日入过万
              但是这有个问题就是你的员工你要么得开俱乐部给他们提升技能等级,要么就是作弊。
              卖咖啡啥好像是跟技能没关系,但是理论上跟魅力技能还是有关系的。
              这DLC 你就是可以雇人培训员工然后躺赚。
              指导陶艺 指导画画 你点那个技能物品,主控可以选顾客去指导收钱还是强制的。。
              你卖东西还要自己补货有点像原始人。
              玩过WW的脱衣服店跟这个开店都没啥区别,也是雇员工剥削只是那个不能在家开。


              IP属地:浙江7楼2025-03-11 00:16
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                我的猫咖我自己养了五只猫咪,都是因为外形太猎奇平时不会养的。有两只普通的小猫,还有baby yoda猫,水冰月猫,还有一只地狱恶魔猫。猫猫们和顾客互动好像也可以收到服务费!


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-03-11 17:10
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                  我女儿的继母由于太正直被开除了,让她开了个瑜伽馆,买了讲故事津贴。继母瑜伽技能一般,上课会被学生吐槽,我脑补继母对着顾客讲述她励志的故事


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-11 17:14
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                    还是比俱乐部丰富的,而且店面分区没像出租包那样读条也是一大进步了


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2025-03-11 22:56
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