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总结了一下vva的循环流程,应该是柏妮丝类似的真速切伪后台。

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机制介绍:“强化效果”是“充能点数”在vva开伞落地的时候转化的,消耗“强化效果”打“绽放攻击”。消耗的途径只有队友强E和队友紊乱。而且只有四层“强化效果”。“绽放攻击”就是单纯的伤害,还能挂中毒(不知道有没有层数限制),就是要注意vva需要让队友先挂出异常,不然“绽放攻击”没伤害。
循环流程:先4A进“地面开伞”,再A+闪避一共给2“充能点数”,强E再给两点,然后飞天。再落地或者切人(自动落地)。正好把4点“充能点数”变成“强化效果”用来打“绽放攻击”,队友强E+紊乱消耗完所有(一共4点)“强化效果”,然后再切回vva。达成循环。(落地的时候既转化点数又根据点数给“绽放攻击”,相当于vva站场/速切收益)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-08 14:16回复
    思路是双异常速切的流程,没怎么考虑失衡期排轴。另外就是如果有地方是我看差了往指正。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-08 14:18
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      2025-08-22 14:13:02
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以和大安比组队吗好像大安比放e次数也多


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-08 14:21
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        不是紊乱,属性异常就行


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-08 15:57
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          这版来看开伞与浮空派生冲刺攻击与冲刺攻击(下落),然后进入b2。可以简单理解成二命雅的五A攒豆机制。有能量速切,没能量通过站场补后台资源。符合真速切推测,前台能力强于柏妮丝,后台能力弱于柏妮丝,这俩组队应该没有问题。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-11 08:55
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