1.因各位舅舅理解不同,在强度方面有小对冲,部分舅觉得加强,部分舅觉得削弱
2.抽象的2,6魂都改了
3.大招循环变快,同时看重治疗量和烧血量
4.更适合风堇(没有引导8u抽的意思哈)
5.双c玩法有所改善,但肯定不是主流
6.加强自爆流路线,彻底堵死星期日进队可能
7.技能伤害小砍
8.无限大彻底修了
9.虽然循环变好了但是总伤依然低了
10.还是老配队
有漏的欢迎补充讨论
死龙镇楼

2.抽象的2,6魂都改了
3.大招循环变快,同时看重治疗量和烧血量
4.更适合风堇(没有引导8u抽的意思哈)
5.双c玩法有所改善,但肯定不是主流
6.加强自爆流路线,彻底堵死星期日进队可能
7.技能伤害小砍
8.无限大彻底修了
9.虽然循环变好了但是总伤依然低了
10.还是老配队
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