这段时间尝试了两种打法,一种是朴实的燃油弹,一种是无脑的空百。
209的boss是吸血鬼精英+钻头首领,4700条血。
这一关值得一提的点是:
精英易击退,容易被打到靠近首领,导致前期刮血首领失败。
小怪吸血鬼死了后给身边加血,后期钻头血量不多时,如果身边有小吸血鬼死掉,很容易导致连续回血。
钻头射程正好在燃油弹之外,够不到。
木乃伊两条命,红超效率大降。
墓碑阻挡弹道。
先说燃油弹打法。
技能带冰爆+燃油弹+电。
冰爆我有二代核,上手可以弄个+1,不过没有也不要紧,因为这关要靠冰子弹补枪,boss出来后如果还没冰子弹就不太妙直接重开吧。
燃油弹有或者无二代核心都可,有的话可以少花些体力刷+1,在这次丛林弄到二代燃油之前或者之后,我都通过。
电的话我就是简单的电核心,不太重要,加速一下吸血鬼精英的死亡而已。
四技能不重要,你可以在两个boss死后出个风或者温压弹之类,加快下通关速度。
宝石配置:
通用宝石冷却满21%,暴击每个部位都插了,因为要靠枪打最后几百条血。红传至尊秒技能头。
头上带了燃油持续50%;
带了冰爆套,但是冷却只有-40%所以后期无法做到无缝控钻头。
电烧,电弹带。
6%技能释放带,为此下了一个穿透,全身只有3穿。这一关穿透不那么重要。
没带其他百分比宝石,因为位置不够,带了温百风百套之类必然要损失暴击或者防免。
有一个三代电皮…其他都是一代皮。
城墙配置:奥特曼,地心墙,小黄鸭。
小黄鸭的特征是丢小怪不丢精英,所以特别适合这种把精英按在防线前当跳板的关卡。
佣兵:
棒球+超姐;棒球可以把精英快速打到贴墙,然后精英就可以走下来沉底;棒球的技能可以把钻头打下来,进入到燃油弹射程内,是非常合用的佣兵。
带了棒球就不用太担心超姐的击退导致精英无法沉底的问题。
这一关的几个阶段:
1- 4级:3:30秒前的吸血鬼精英沉底阶段。这一阶段要保证吸血鬼早点沉底后开始燃油的输出,位置不对太靠中间就重开。
5 - 8级:8:30秒钻头狂暴前的削血阶段。这一阶段的主要任务是靠燃油弹+1+1,以及冰子弹+冰爆,尽可能削钻头的血,并尽量确保防线不失,吸血鬼精英一般会死在这个阶段,没死更好因为跳板还在。下一阶段会是比较磨人的拉锯。
9 - 12级:灭杀钻头阶段,这一阶段的主要任务是…碰运气…在前一阶段,运气好的话钻头被棒球打入到燃油弹射程,所以可以火力全开把前线小怪清光避免死后加血;但是钻头狂暴后攻击防线可能被反弹…一旦弹入怪群,就可能被加血…那么接下来来要面对的是恢复了几百条血,且不会进入到燃油射程的钻头…这时候如果钻头还有大几千血,要祈祷冰子弹够猛且还未分裂所以依然可以漏小怪下来做跳板,以及深度冻结多生效几次。当钻头血量不多时,就直接开始控枪把它身边小怪扫光,避免死怪加血。后面的图可以看到,从钻头600多血
开始,我刻意控枪把小怪传飞,直到击毙钻头。
last but not least,30分钟狂暴小怪阶段,这阶段你最好有了冰子弹分裂或者其他足够控场的技能…并希望三倍速或者六倍速早点开起来…
最后:小程序用户记得先清缓存…




209的boss是吸血鬼精英+钻头首领,4700条血。
这一关值得一提的点是:
精英易击退,容易被打到靠近首领,导致前期刮血首领失败。
小怪吸血鬼死了后给身边加血,后期钻头血量不多时,如果身边有小吸血鬼死掉,很容易导致连续回血。
钻头射程正好在燃油弹之外,够不到。
木乃伊两条命,红超效率大降。
墓碑阻挡弹道。
先说燃油弹打法。
技能带冰爆+燃油弹+电。
冰爆我有二代核,上手可以弄个+1,不过没有也不要紧,因为这关要靠冰子弹补枪,boss出来后如果还没冰子弹就不太妙直接重开吧。
燃油弹有或者无二代核心都可,有的话可以少花些体力刷+1,在这次丛林弄到二代燃油之前或者之后,我都通过。
电的话我就是简单的电核心,不太重要,加速一下吸血鬼精英的死亡而已。
四技能不重要,你可以在两个boss死后出个风或者温压弹之类,加快下通关速度。
宝石配置:
通用宝石冷却满21%,暴击每个部位都插了,因为要靠枪打最后几百条血。红传至尊秒技能头。
头上带了燃油持续50%;
带了冰爆套,但是冷却只有-40%所以后期无法做到无缝控钻头。
电烧,电弹带。
6%技能释放带,为此下了一个穿透,全身只有3穿。这一关穿透不那么重要。
没带其他百分比宝石,因为位置不够,带了温百风百套之类必然要损失暴击或者防免。
有一个三代电皮…其他都是一代皮。
城墙配置:奥特曼,地心墙,小黄鸭。
小黄鸭的特征是丢小怪不丢精英,所以特别适合这种把精英按在防线前当跳板的关卡。
佣兵:
棒球+超姐;棒球可以把精英快速打到贴墙,然后精英就可以走下来沉底;棒球的技能可以把钻头打下来,进入到燃油弹射程内,是非常合用的佣兵。
带了棒球就不用太担心超姐的击退导致精英无法沉底的问题。
这一关的几个阶段:
1- 4级:3:30秒前的吸血鬼精英沉底阶段。这一阶段要保证吸血鬼早点沉底后开始燃油的输出,位置不对太靠中间就重开。
5 - 8级:8:30秒钻头狂暴前的削血阶段。这一阶段的主要任务是靠燃油弹+1+1,以及冰子弹+冰爆,尽可能削钻头的血,并尽量确保防线不失,吸血鬼精英一般会死在这个阶段,没死更好因为跳板还在。下一阶段会是比较磨人的拉锯。
9 - 12级:灭杀钻头阶段,这一阶段的主要任务是…碰运气…在前一阶段,运气好的话钻头被棒球打入到燃油弹射程,所以可以火力全开把前线小怪清光避免死后加血;但是钻头狂暴后攻击防线可能被反弹…一旦弹入怪群,就可能被加血…那么接下来来要面对的是恢复了几百条血,且不会进入到燃油射程的钻头…这时候如果钻头还有大几千血,要祈祷冰子弹够猛且还未分裂所以依然可以漏小怪下来做跳板,以及深度冻结多生效几次。当钻头血量不多时,就直接开始控枪把它身边小怪扫光,避免死怪加血。后面的图可以看到,从钻头600多血
开始,我刻意控枪把小怪传飞,直到击毙钻头。
last but not least,30分钟狂暴小怪阶段,这阶段你最好有了冰子弹分裂或者其他足够控场的技能…并希望三倍速或者六倍速早点开起来…
最后:小程序用户记得先清缓存…



