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文明百科考据系列之埃及

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准备开个新坑,随缘更~写一点关于游戏内设定的考据,既是自己学习的记录,也发出来与大家一同分享(顺带吐槽一下一些不合理的设定)。那么就从埃及开始吧!
作为从文明系列第1代到第7代全勤的文明,埃及本身早已成为提到文明古国时大众脑海中浮现的第一印象。而作为在文明7代码中编号最靠前的文明(可以从事件编号看出来),埃及很有可能是所有文明当中第一个被设计出来的。
下面楼主将对埃及的特性、特色、事件等方面进行考据总结。


IP属地:广东1楼2025-03-07 00:40回复

    文明logo
    埃及的logo是著名的荷鲁斯之眼Eye of Horus(古埃及语wedjat),是自古埃及时代便流传至今的符号,也是古埃及文化中最令外人印象深刻的符号之一。顾名思义,它是鹰头神荷鲁斯的眼睛,代表全能全知之眼。一般是右眼,游戏中logo也是右眼。
    logo中的绿色取自欧西里斯的绿色皮肤,象征的是重生的颜色。而logo中的黄色取自沙漠的颜色。(此配色沿用自文明6)


    IP属地:广东2楼2025-03-07 00:46
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      cy,前排支持


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-07 00:47
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        文明特性——欧西里斯的赠礼Gifts of Osiris:可航行河流+1生产力。
        这里的欧西里斯的赠礼指的是埃及的母亲河尼罗河。欧西里斯是古埃及生育、农业、死亡、复活、生命和植物之神,他死而复生的特性总是与植物的生长-凋零循环,以及尼罗河的周期性洪水联系起来。古埃及很早就学会利用尼罗河进行灌溉,然而这个特性给大河却加的是生产力(加食物则被放进了特色政策里)。


        IP属地:广东4楼2025-03-07 00:49
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          特色单位——麦迪亚战士Medjay

          无维护费用。在友方领土中+3战斗力,驻扎在你拥有的定居点中时此加成加倍。
          文明百科:麦迪亚是努比亚(今苏丹)的一个地区,位于埃及边境。埃及人称该地的居民为麦迪亚人,他们以精湛的弓箭技术闻名。由于麦迪亚人不受埃及控制,他们的存在对法老来说既是机遇也是挑战。这些游牧民族来自红海沿岸,可能讲的是与索马里语或奥罗莫语相关的语言。大约在公元前1500年左右,埃及开始将麦迪亚战士纳入帝国,南部的库施人也采取了类似做法。随着时间的推移,“麦迪亚”一词的含义从指代特定地区逐渐演变为指代特定部队,尤其是那些负责执行警卫任务的部队,即使这些警卫队成员在种族、文化和地域上已经是埃及人。到公元前500年左右,麦迪亚人逐渐从历史记录中消失了。
          玩过刺客信条起源的朋友可能对这个词比较熟悉,巴耶克的职位便是守护者(Medjay)。这个单词在古埃及语里写作mḏꜣ.j,现代埃及学发音/mɛd͡ʒɑiː/,原指梅贾人mḏꜣ人(后面的j是闪语的“来自……的人”后缀),后来才引申为警卫队。显然,简中这里的音译不太准确,而且这种有确切含义的词汇,完全可以采用意译——守护者就是一个被大家接受的现成翻译,并且还很容易联想到他守家的特性。


          IP属地:广东5楼2025-03-07 00:52
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            特色建筑——马斯塔巴Mastaba

            +3文化值。沙漠地形和奇观+1金币相邻加成。埃及特色文化值建筑。无时代限制
            文明百科:马斯塔巴(mastaba)是古埃及漫长历史中出现的一种常见陵墓形式。这是一种长方形、四周倾斜、屋顶平坦的建筑。其内部建有一个小圣堂,供祭司和家庭成员放置纪念死者的祭品。小圣堂有一道假门,是死者穿越生死屏障的一种艺术表现手法。马斯塔巴下方则是墓室。通往墓室的梯井被碎石填满,以防盗墓者进入。第二个地下墓室有时会存放额外物品,供死者在死后世界使用。在古王国和中王国时期,马斯塔巴由个人修建,直到后来逐渐被其他丧葬方式所取代。这些“永生之屋”一直保存至今,成为了埃及墓葬群的标志之一。
            مصطبة (maṣṭaba) 词源于阿拉伯语中的石凳,因为它远望很像长凳。文明7总是在某些地方特别注重避免出现anachronistic(时代错误用词),但在某些地方又让步于习惯,采用了约定俗成的现代取名。这种建筑在古埃及语里叫pr-Djt,意为永恒之堂。


            IP属地:广东6楼2025-03-07 00:55
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              特色建筑——祭葬殿Mortuary Temple

              +4金币。可航行河流和奇观+1幸福值相邻加成。埃及特色金币建筑。无时代限制
              文明百科:为不可避免的死亡做好准备是古埃及统治者的重要职责之一。除了陵墓,他们还会建造祭葬殿,以确保自己的灵魂在来世得到妥善照顾。祭葬殿建有供奉神灵的神龛;带有假门的小圣堂,可以让死者通过此门进入生者的世界;其中还有摆放访客祭品的桌子;以及存放逝者供品的储藏室。祭葬殿由祭司主理,他们会进行日常祭祀仪式,以维持世人对统治者的永恒崇拜。在古王国、中王国和新王国早期,神庙通常与王室的金字塔或墓室相连。其中最著名的是哈特谢普苏特神庙,这是一座专门纪念她成就的建筑,其高大宏伟使得旁边的曼图霍特普二世神庙也黯然失色。尽管后来石室坟墓兴起,祭葬殿无法再与墓穴相连,但它们仍被建在陵墓的不远处,继续延续传承了数个世纪的传统,承载对故者的敬意。
              这种庙在古埃及语里叫做ḥwt-nṯr(意为神的宅邸)。事实上,最著名的祭葬殿就是哈特谢普苏特神庙,而游戏中的建模就是简化自哈特谢普苏特神庙。作为一种庙宇竟然是金币建筑就很难绷,古埃及功德箱是吧


              IP属地:广东7楼2025-03-07 00:57
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                特色城区——墓园Necropolis

                埃及特色城区。建造方法是将马斯塔巴和祭葬殿放置在同一个区块中。此城市中建成任意奇观时,获得100金币(标准速度下)
                文明百科:古埃及人认为死亡才能实现真正的不朽,但为了在来世得到最佳结果,需要进行大量准备。“墓园(necropolis)”的字面意思为“死者之城”,是为支持和服务于隆重的丧葬活动而建,并为逝者身体和灵魂的最后旅程做好准备。埃及人认为,人死后灵魂会离开身体,因此需要保存好遗体,直到灵魂返回肉体获得重生。古埃及人则通过制作木乃伊来完成这一过程。在制作期间,器官会被移除,尸体被干燥化处理,并用亚麻布包裹,然后埋葬在石棺中。和死者被一同埋葬的还有指引他们去往来世的咒语,以及食物、工具、财宝和旅途所需的其他物品。通往“冥界(Duat)”的诸多道路充满危险,而死者走上哪条道路将由他们在世时的状态决定。灵魂成功到达冥界后需接受审判,它们的心脏将与玛亚特的羽毛一起被放上天秤,判断其是否足够纯净以进入天堂芦苇原(Sekhet-A’Aru)。通过考验的人将获得新生命,而未能通过者将被阿米特女神吞噬,永世不得重生。
                Necropolis(νεκρόπολις 死者之城)是希腊语的称呼,而古埃及语里似乎对这种大型墓地并没有一个专门的称呼。


                IP属地:广东8楼2025-03-07 01:00
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                  特色单位——维齐尔Tjaty

                  使用次数为1的伟人。只能在拥有墓园的城市中生产,随机获得特定的维齐尔。每位维齐尔只能获得一次。每获得一位维齐尔后,生产费用将有所增加。(初始造价30,每生产一个后造价提高30,一共10个)
                  文明百科:在古埃及,维齐尔(即宰相)的地位仅次于法老,是王国权力第二大的人物。维齐尔执行法老的指令,管理王国的日常行政事务。他们的责任范围广泛,覆盖从农业和基础设施到法律程序和财务管理等方面的事务。他们还负责监督宗教仪式和任命高级军官。因此,维齐尔只能从接受过教育、会读书写字且知识能力出众的人中选出。维齐尔必须公正和诚实,极度尊重法律,能完全控制自己的情绪。他们应公正地履行职责,以理性为指导。维齐尔佩戴真理与和谐女神玛亚特的护身符,用以提醒他们的职责是维护法老所追求的神圣秩序。
                  维齐尔(وزير)这个词其实是波斯语的叫法,古埃及语称为ṯ3ty,这个职位被现代人称为维齐尔。可以看到英文版已经使用了古埃及语的拉丁转写Tjaty,但中文版还是采用了传统翻译。作为一个以敲奇观为主要玩法的文明,如果要出伟人系统的话,那肯定会选择维齐尔——因为众多著名古埃及建筑的设计师,都是当朝的维齐尔。
                  以下我会列出全部10个维齐尔的能力和他们的专属事件(每个时代最多触发1个伟人专属事件,运气不好最后一个300锤的维齐尔敲出来才触发的情况也不少见):


                  IP属地:广东10楼2025-03-07 01:01
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                    帕塞尔Paser:为一个建造中的奇观提供150锤(这个锤不吃生产力效用提升,但似乎会溢出)。

                    帕塞尔(pꜣ-sr)曾在第十九王朝塞提一世和拉美西斯二世统治期间担任维齐尔。他的主要作品之一是在帝王谷建造塞提一世的陵墓。
                    专属事件(激活时触发)【德瑞尔美狄亚的工人】:
                    德瑞尔美狄亚工人村的居民在漫长的一天工作后回到家中休息,以备次日的劳作。维齐尔帕塞尔意识到,确保工人的舒适与他们建造的宏伟建筑同样重要。
                    选项1:为工人打造更多休闲场所。幸福+200
                    选项2:让他们少干点活就行。建造奇观时+10%生产力效用
                    这里的德瑞尔美狄亚Deir el-Medina是古埃及建造帝王谷的工人们的村庄,这个村庄离帝王谷很近,徒步即可到达,考虑到墓葬工作的敏感性,这个村庄可能是为了保密而与广大民众分开建造的。在这里有大约十块石碑记载过帕塞尔,上面经常有他和拉美西斯二世在不同神灵面前的合影。
                    当然,这座村庄在那时的古埃及语名字应该叫做Set maat(真理之地),而Deir el-Medina(دير المدينة)是它很久以后的阿拉伯语名称(意为城市修道院)——这波属实又有点地狱了。顺带一提,Medina一般翻译成麦地那(阿拉伯语“城市”,例如那个众所周知的麦地那),Deir一般翻译为代尔(阿拉伯语“修道院”,例如佩特拉古城中的著名建筑“代尔修道院Ed-Deir ”),而其中el作为冠词可以不进入音译,因此较为合理的翻译为“代尔麦地那”。文明7这次简中翻译,尤其是专名词翻译的质量是真的不行,这个德瑞尔美狄亚不知道又是从哪里抄来的野鸡翻译


                    IP属地:广东11楼2025-03-07 01:04
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                      赫谬姆Hemiunu:为一个建造中的奇观提供200锤

                      他的名字(Ḥmỉwnw)通常译为“赫米乌努”(赫谬姆的姆是哪来的啊喂,明明是nu不是mu)。这位可是重量级,他是胡夫(第四王朝)的侄子,同时也是维齐尔,曾担任吉萨大金字塔中胡夫金字塔的建筑师。不过你这200锤也不够锤一个275锤的金字塔呀?根据文明7建模,奇观金字塔看造型应该是吉萨三兄弟中最小的孟卡拉金字塔,连这个都锤不了,更甭说最大的胡夫金字塔了。
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                      专属事件(激活时触发)【伟大的尝试】:
                      商人和日常劳工沿城市街道排列,周围是由维齐尔赫谬努的智慧和他父亲内费马特的教诲建造的高耸建筑。随着人民生活的日益便利,维齐尔现在将目光投向更伟大的目标:精神与想象力的提升。
                      选项1:后世的人们将对它的建造方式啧啧称奇。科技+100
                      选项2:它的伟大已为埃及所熟知。文化+100
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                      吐槽一下标题翻译,A Grand Endeavor显然翻译成“伟大事业”“伟业”之类的更好。事件描述的翻译更是一股机翻的味道,我来翻译一下:Merchants and day laborers line the city streets, among towering buildings born from the mind of Tjaty Hemiunu and the teachings of his father Nefermaat. The people's lives grow easier, and the tjaty now looks toward something grand: enrichment of the spirit and the imagination.街道上满是商贩和短工,周围的高耸建筑出自维齐尔赫米乌努的构思与他父亲奈菲尔玛特的指导。人民生活日益便利,维齐尔将目光投向了更伟大的目标:精神世界的富足。


                      IP属地:广东12楼2025-03-07 01:06
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                        伊姆霍特普Imhotep:为一个建造中的奇观提供250锤

                        伊姆霍特普(ỉỉ-m-ḥtp)是第三王朝法老左赛尔的维齐尔,据说也是左赛尔金字塔的设计师。被誉为历史上第一位留下姓名的建筑师与医师,被奉为医学之神,是古埃及医学的奠基人,也是《木乃伊》系列电影的灵感来源。事实上,左塞尔金字塔的大小只有胡夫金字塔的1/4,之所以能提供250锤恐怕是由于他在后世被神化的原因。
                        ======
                        专属事件(激活时触发)【出身卑微】:
                        维齐尔伊姆霍特普环视他亲自设计的宏伟建筑:母亲们抱着孩子,小贩叫卖着廉价的消遣品,赤脚儿童在玩石子。伊姆霍特普自己同样出身低微,而他的成就也属于人民。
                        选项1:人民振奋起来。幸福+200
                        选项2:人民获得力量。影响力+100
                        ======
                        他的事件的历史背景是:伊姆霍特普原是平民出身,因为过人的天分而逐渐爬上高位。甚至在死后以国礼隆重安葬,以一个平民出身的官员在当时来说是破格待遇。在他死后两千年之间,原本大臣的身份逐渐被神化,逐渐被当成神祇崇拜。


                        IP属地:广东13楼2025-03-07 01:07
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                          楼主加油,最喜欢的文明之一


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2025-03-07 02:06
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                            感谢楼主非常好科普,将游戏内置文明百科打败


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-03-07 03:29
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                              文明6最喜欢玩埃及了,但是7的埃及真就玩着很难受,一方面奇观弱一方面又非常需要刷图。埃及感觉需要更多的奇观和千河图才能厉害


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2025-03-07 03:36
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