确实ps6光栅性能提升不会很大,但是光追和ai超分大幅提升是肯定的。
关键是下一代主机必定配备32G共享内存,主机因为架构支持直接读取,内存里只需要放1-2g的主程序即可,32g大部分都可用于显存。
而游戏都是按主机规格开发的,到时候次世代游戏上了pc,现有的显卡基本都会爆显存。就像这一代,很多ps5优化不错的游戏到了中低端pc就各种难看就是因为大部分显卡只有8g显存,而ps5的16g共享内存有14g能用于显存。
主机是开发商主动适配 pc是需要玩家去适应开发商。所以任你什么80 90。只要没有32g显存,到了次世代一样被针对大显存开发的游戏淘汰。
关键是下一代主机必定配备32G共享内存,主机因为架构支持直接读取,内存里只需要放1-2g的主程序即可,32g大部分都可用于显存。
而游戏都是按主机规格开发的,到时候次世代游戏上了pc,现有的显卡基本都会爆显存。就像这一代,很多ps5优化不错的游戏到了中低端pc就各种难看就是因为大部分显卡只有8g显存,而ps5的16g共享内存有14g能用于显存。
主机是开发商主动适配 pc是需要玩家去适应开发商。所以任你什么80 90。只要没有32g显存,到了次世代一样被针对大显存开发的游戏淘汰。