剑网3吧 关注:8,408,334贴子:465,594,790

【讨论】剑三现在的问题到底出在哪儿,还能不能盘活

只看楼主收藏回复

如题,想跟大伙聊聊现在剑三的问题在哪,以及总结一下为什么大家都在聊它快四了。
这贴别来门派哭弱什么的,理性一点来讨论。
楼主13年老玩家。本职业天策,70年代玩到现在,中间A过两三年吧。现在是PVE和PVP和PVX都拉满的玩法,以前是纯PVP,霸刀以及霸刀以前出的职业都玩过。
抛砖引玉,这次问题的开端,其实是130级开了之后的毛病。有一个很特别的点,120级之前出新等级,都是PVP出来骂数值不对,但这次,PVE突然声音压过了PVP,是PVP没人玩了呢,还是PVE的人群太多太多了。是PVE的人群真的太多了,还是PVP被逼着去玩PVE了或者A了。我觉得两者皆有。


IP属地:广东1楼2025-03-05 11:42回复
    不会死去,哪那么容易死,传奇还有贪玩蓝月氪佬养肤,剑三命长着呢,担心啥


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-05 11:44
    收起回复
      广告
      立即查看
      PVE难度降低,是因为要降低门槛接纳新玩家。降低门槛是必然的,这是趋势,高难度的机制或许会让部分玩家觉得很有意思,但对于整体游戏群体来说。必不可能让玩家觉得更有乐趣。为啥这么说?因为玩家平均年龄大了。
      平均年龄31的玩家群体,时间本来就是极其碎片化的,这个年龄还在玩MMO的是真的热爱。而且谁想下班后一身疲惫的回家玩游戏还要打本坐牢呢。这个其实跟PVX的体验优化是一样的,每天上线其实就为了快速碰瓷或者日常。为啥要减负,就是因为核心受众群已经是一群中年人了。这群人有一定经济能力,可以付钱可以买外观,但他们根本不想做日常,也不想打本开荒,也不想受苦受难,每天上号复制好友频道,跟亲友聊聊天,就很满足了。年轻一点的玩家不要埋怨游戏走快餐化,从游戏赚钱角度来讲,年轻一点的大学生消费能力是比不了这群31的。但是,剑三必须做到,满足这群31的同时,还得不停的去吸纳新人,不然就没有下一批31了。


      IP属地:广东3楼2025-03-05 11:50
      收起回复
        我觉得剑三现在被玩家热议的理由非常简单。
        1.不好玩。
        2.狂敛财。
        3.精品化路线遥不可及。


        IP属地:广东4楼2025-03-05 11:52
        回复
          降低门槛的后果就是演员变多了,西津渡的时候我出去混野随便混,因为遇到菜鸡的概率很小,偶尔翻一车也不会觉得怎么烦躁,这一直哭有手就能打翻车就会觉得烦躁所以现在都不怎么打本了,基本就是去玩百战


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-03-05 11:57
          收起回复
            问题就是把游戏改弱智了,什么都一键扫荡我为什么不去玩页游,一个游戏PVP野外死了没损失,PVE当前版本最高难度副本一键宏也能通关,谁玩?游戏不是拿来玩的吗?我还在玩仅仅因为年纪大了锁死了,这游戏吸引没粘度的玩家只靠削难度迁就弱智手残玩家能成什么事,总说剑三游戏会看贴吧,有没有可能网络公主和网络少爷就是喜欢手残还哭弱,而正常好好玩的玩家并没有来贴吧发言,导致最后的改动都让正常玩家觉得大跌眼镜,毫无可玩性


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-03-05 12:09
            回复
              先讲一下不好玩这个点。从pvepvppvx三个维度上说吧,先聊现在玩家最多的pve。
              我也玩pve,是110120的cw,130的至今没闪。
              其实不仅仅是副本难度低,机制简单全靠装备卡进度的问题。
              还有个很重要的点。是大家一直在喷的。职业强度问题。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-05 12:10
              回复
                还有一个游戏的奇遇系统,出奇遇的概率不该一开始就设定好了吗?出不了的玩家来贴吧一哭,你直接降低逼格说会调高奇遇概率,或者调高掉率,调没调我不知道,但是这意味着什么,意味着你确实在奇遇系统上疯狂做手脚,一个游戏连保持自己设定的正确性都做不到,让玩家知道得不到的问东西哭一哭就有了,那那些努力得到的人算什么?算他们贱吗?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-03-05 12:13
                回复
                  广告
                  立即查看
                  交友 换装 婚恋方面卡死首屈一指就不会凉


                  IP属地:吉林9楼2025-03-05 12:19
                  回复
                    其实用脚想都能想出来,要么平衡全职业伤害,用操作和细节换高伤,要么轮流高伤,补丁定高低。
                    但你会发现,有些职业巨猴,但永远上不到T0。有些职业一键宏,他抬手和持续都比你高。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-05 12:19
                    回复
                      单机游戏研发一年以上,小众卖几十到100,大厂300–500多,网游,随便弄套服装建模,不到一个月,卖500-888,和印钞票差不多,新游还需要做好游戏先吸引韭菜,剑三都提纯差不多了,出什么都有人买单


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-03-05 12:32
                      收起回复


                        IP属地:浙江通过百度相册上传13楼2025-03-05 13:22
                        回复
                          问题在于运营想像免费游戏那样圈钱但是又不敢明目张胆,所以就很拧巴


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-05 13:31
                          收起回复
                            四个字“积重难返”


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-03-05 13:45
                            回复
                              广告
                              立即查看
                              救不了了,乱七八糟的所有问题根源在于剑三必须一直摇钱,但优化玩家体验势必要在一段时间内牺牲捞钱产出去做游戏本体,这段时间差的钱谁来补?如果要双管齐下,那就需要额外划出一块饼去招有能力的人手,内部关系盘根错节什么的都先不管,以现在官方各个群体的吃相,这块饼从谁盘子里出?
                              股东可不会管你用户体验,人家只看收益率,没人玩不用更新内容=投入降低,有一部分韭菜稳定掏钱=产出可以维持,这收益率不就上去了吗……游戏死了又不影响人家赚钱,抛完退场就行了
                              三五年死不了,盘活别指望了,除非官方最高层突然情怀大爆发下令不惜一切代价整体优化游戏,但指望他们想起糟糠妻不如信我是秦始皇


                              IP属地:北京16楼2025-03-05 13:57
                              回复