先叠个甲,在说我孝子之前麻烦冷静思考一下我说的这些问题,不要上来就高巢
首先枪械幻化不搞有些问题的,这些问题仔细一想其实很难完美的解决。
比如你的满改幻化成了改模枪皮。
那你装激光和灯了吗?装大弹鼓了吗?是的,大弹鼓可以直接忽视就摁改,也没啥违和的。
那激光呢?给你在不存在的位置凭空出一个激光射线还是你就看不到激光射线了但是别人还是可以看到?那要是第二种你怎么藏激光射线?当然有人也可以说激光和枪灯位置单独独立出来不会被幻化掉就好了啊。
那好,问题又来了,有些枪改模用的枪管和你的不一样怎么办?比如我满改M4使用加百列长枪管,改模皮是个短枪管,请问如果我满改皮的激光是放在枪管上的,那么我幻化皮的激光应该出现在哪?这部分不要想当然的说《哎呀,就挂在短枪管就好了啊》,我们要考虑实际。真要给你整出来怕是就这一个功能点的bug就能比整个三角洲其他bug加起来还多。
再有就是增高架问题,我相信很多人都会在枪上加个增高架然后上面带激光和瞄具吧。那好,改模皮幻化后假设它是没有增高架而且镜也不是自带增高的那个镜,再假如一下这个玩家就是需要《增高》这项属性而不是需要那一点操控的话。那么失去的这部分属性怎么补?不要了?如果说不要了那么我们讨论这个就是有问题的,你要幻化就是要保留枪模的同时还要属性,你现在属性不对了,也是失去了最开始的需求。不要说什么那就单不幻化瞄具位置,是的,可以这么做,这样还能解决激光问题。
但是还有枪灯问题不是吗?有些人是会带爆闪的,更何况也不是所有枪都需要上增高瞄具啊,有些枪上增高是多余的,枪管上带激光才是更具性价比的改法。
说白了就是这个功能看着简单但是放到这个游戏里就没那么简单了。
当然如何实现不是我们该考虑的,那是策划该考虑的,我们玩家只负责提出意见。如果有更好的办法欢迎再下面补充

首先枪械幻化不搞有些问题的,这些问题仔细一想其实很难完美的解决。
比如你的满改幻化成了改模枪皮。
那你装激光和灯了吗?装大弹鼓了吗?是的,大弹鼓可以直接忽视就摁改,也没啥违和的。
那激光呢?给你在不存在的位置凭空出一个激光射线还是你就看不到激光射线了但是别人还是可以看到?那要是第二种你怎么藏激光射线?当然有人也可以说激光和枪灯位置单独独立出来不会被幻化掉就好了啊。
那好,问题又来了,有些枪改模用的枪管和你的不一样怎么办?比如我满改M4使用加百列长枪管,改模皮是个短枪管,请问如果我满改皮的激光是放在枪管上的,那么我幻化皮的激光应该出现在哪?这部分不要想当然的说《哎呀,就挂在短枪管就好了啊》,我们要考虑实际。真要给你整出来怕是就这一个功能点的bug就能比整个三角洲其他bug加起来还多。
再有就是增高架问题,我相信很多人都会在枪上加个增高架然后上面带激光和瞄具吧。那好,改模皮幻化后假设它是没有增高架而且镜也不是自带增高的那个镜,再假如一下这个玩家就是需要《增高》这项属性而不是需要那一点操控的话。那么失去的这部分属性怎么补?不要了?如果说不要了那么我们讨论这个就是有问题的,你要幻化就是要保留枪模的同时还要属性,你现在属性不对了,也是失去了最开始的需求。不要说什么那就单不幻化瞄具位置,是的,可以这么做,这样还能解决激光问题。
但是还有枪灯问题不是吗?有些人是会带爆闪的,更何况也不是所有枪都需要上增高瞄具啊,有些枪上增高是多余的,枪管上带激光才是更具性价比的改法。
说白了就是这个功能看着简单但是放到这个游戏里就没那么简单了。
当然如何实现不是我们该考虑的,那是策划该考虑的,我们玩家只负责提出意见。如果有更好的办法欢迎再下面补充
