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(个人感想)大家玩某些hakika游戏有没有过这种感觉?

只看楼主收藏回复

我玩hkk部分游戏sqb~k,rw,st的时候就感觉他的故事不知怎么就比很多流行ACGN作品(甚至是名作)容易同感,以此令我自然而然地“高估”它们。
(↑表述拙劣↑)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-03 17:51回复
    作者个人风格算是做出来了,其实很多时候细节的堆砌比叙事逻辑更能令读者共感。故事骨架只要不出现重大逻辑问题就行,决定的是作品下限,而上限就要靠细节做雕工。
    hkk的作品大多是在骨架方面较为普通,而在细节方面极度重视。后者做到优质水平的基础上,如果故事骨架也非常出彩,就是一等一的佳作了(sc)。
    而诸如sa这种骨架显得较为流水账的,实际玩起来也能保证玩家对人物设定的充分了解,进而产生亲近感,也不失为一种策略。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-03 19:18
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      2025-08-28 01:18:00
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      顺带一提我觉得st的生活感也不是很强,招募村民这个增加生活感的尝试其实不算太成功。但在ir里面,邀请部分魔物娘入驻森林小屋,细化描绘了她们各自发挥的作用,给玩家的生活感就很强了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-03 19:22
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        As的氛围感算是一绝,各种末日的场景感觉都蕴含着数不清的故事,圣域一行人的互动与思考充满令人会心一笑的温情却也不失对于人生哲理的思考,整体游玩体验下来感觉作者的能力是完全足够的,只希望ta写出更多的故事,只希望ta能填补上空白的故事


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-03 22:41
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          因为角色塑造得好(大概也是我见过最可爱的角色塑造了),而剧情总体上不整烂活。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-04 16:27
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