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SketchUp 2025发布!逼真效果那真是太真了

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  • suapp2
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一年一度又来了
Trimble(天宝)带着SU2025来了!
更新详情
照片级真实材质与环境 Photoreal Materials & Environments
经过一年的工作,SketchUp 2025引入了的可视化工具,让你在SketchUp中花费更少的时间完成更多的工作
课代表总结:这背景假吗,这背景太真了

逼真材质
环境光和背景都会影响带材质的模型在SketchUp中的效果。可以通过新的面样式功能“逼真纹理”开启或禁用逼真渲染效果。

逼真材质功能通过模拟真实材质来呈现更准确的纹理。并且是动态材质,包括了多层纹理或贴图,可产生光泽、粗糙度或金属质感等逼真效果。
另外,通过生成纹理功能创建自己的个性化逼真材质。借助生成式AI技术对图片或材质进行采样,一键自动生成逼真材质


  • suapp2
  • 吧主
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自动增强材料
如果你的模型中有很多“非真实”材质,打开“自动增强材料”设置,可以让这些材质自动生成金属度和粗糙度的值

保存时提醒未使用资源
逼真材质的文件通常较大。在保存时可以提醒你保留或清除未使用的材质,来有效控制模型文件的大小。你可以在SketchUp搜索并激活清除未使用资源”

环境效果
源自360度图像文件——为场景提供真实感和光源使材料变得更加逼真。可以将环境的“天空盒”作为全景背景或者仅用于影响材质表现。

在全新的环境面板中,你可以选择一组默认环境,或者使用面板中的+按钮导入喜欢的HDRI(或EXR)文件。编辑面板中,启用将环境用作SkyBox,该环境的照片背景会替换模型的天空,从而营造出更加丰富的环境感。还可以自定义旋转角度、曝光度和反射参数。
环境光和背景都会影响带材质的模型在SketchUp中的效果。可以通过新的面样式功能“逼真纹理”开启或禁用逼真渲染效果。
无缝数据管理与互操作性升级 Seamless data management and interoperability upgrades
通过更加统一的数据交换流程和可预测的文件导入导出功能,能够维护建筑信息模型的完整性,显著降低手动返工的风险。
升级亮点包括:对IFC类别识别的增强、版本兼容性的保持、几何数据的优化以及为组件提供的新字典。

USDZ和glTF的导入导出支持逼真材质
SketchUp现在支持USDZ和glTF格式的导入与导出,包含逼真材质和PBR贴图。这使得3D资源可以在其他平台流畅使用。


2025-08-27 18:12:03
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • suapp2
  • 吧主
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插件Revit Importer导入器更新
现在可以直接在SketchUp中选择性地导入Revit模型的特定元素。通过与Revit和IFC文件增强的互操作性,可简化设计工作流程,促进协作,并提升项目执行的精确度。

为场景应用标签
SketchUp2025引入了“为场景应用标签”的新功能。它可以使所选标签的可见性状态自动应用到所选的场景。再也不用手动调整了。

LayOut
连接和拆分工具现支持分离所选实体中的线段,或将所选线段修补成一个完整的实体。
新增 缩放窗口工具,允许您放大文档的选定区域。
LayOut 现在能够在视口中直接显示 SketchUp 模型中的环境设置和逼真材质。同时,模型面板中还新增了 环境光遮蔽选项。
现支持在页面面板中导出文档中的单个或多个页面。
再见了,Style BuilderSketchUp 2025.0及未来的桌面版本将不再包含Style Builder应用程序。
其他改进与修复 Others
修复场景标签在鼠标悬停时未高亮显示的问题。
修复场景缩略图快速上下移动的显示问题。
修复SVG图标渲染错误问题。
修复默认托盘宽度过大的问题。
修复数字键盘的删除键无法删除几何体的问题。
修复带有PBR材质的模型在大纲视图中导致的崩溃问题。
修复特定显示器配置导致的模型崩溃问题。
修复平滑面的环境反射中出现条纹伪影的问题。
修复编辑子组时纹理映射显示不同的问题。
修复模型空间闪烁,显示垂直条纹和其他伪影的问题。
……
与SUAPP插件库完美兼容
SUAPP3.85中文插件库全新升级!UI工具栏风格一致,插件库/PBR双材质库/模型库三合一,快捷键同步等功能让你的建模渲染更神速!
SUAPP下载:http://www.suapp.com/download

SUAPP插件库的各种展现模式:
PBR材质库,支持V-Ray、Enscape直接渲染:


  • zgmztc
  • 英勇黄铜
    1
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鸡肋功能··这效果客户都晕死··主业建模不升级净搞虚头巴脑的··


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