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现在的主要问题就是单机和网游不兼容的问题

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很多人都分析了,燕云本来就是要做单机的。但是又担心单机卖的数量不够,难以回本,所以就把网游和手游都缝合进去了。


IP属地:云南1楼2025-03-03 09:34回复
    很多玩家反映的情况:进游戏后无所事事。就是因为是在用网游的玩法去玩燕云这个“单机游戏”。
    对于单机游戏来说,几百小时以后基本已经是没有什么玩头了,是该弃坑了。非要玩的话只有等下一个新版本。
    但是被缝合过来的网游和手游玩家不干了,我玩一款网游/手游,都是打算长期持续地玩。你让我等新版本?几个月?一年?两年?还是几年?
    特别是氪金多的玩家更觉得不爽了:我氪了那么多,都还没有地方表现一下自己,就得等几个月?几年?
    因为对于单机游戏来说,一般都是定价几百块,一次性的买断制。那些充了百倍、几百倍钱的玩家,当然会觉得物有不值。


    IP属地:云南2楼2025-03-03 09:43
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      2025-08-31 12:00:09
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      我觉得燕云的策略可能是这样:用各种“有趣的”悠闲小游戏,让玩家渡过等待新版本的长草期。
      但是对于搞了装备、买了时装的玩家,悠闲小游戏完全体现不出装备和时装的价值。


      IP属地:云南3楼2025-03-03 09:48
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        单机兼容网游的模式,其实不新鲜。
        流放之路就是,很久之前就有了。
        而且流放之路的玩法还是以单机为主,网游为辅。
        流放之路的单机玩法,核心就是一个刷字。这继承于暗黑游戏的鼻祖黑暗破坏神,就是不停的刷,不管什么新图老图,就是刷,刷到宝就是嬴。这让玩家的一身好装备,有了用武之地。


        IP属地:云南4楼2025-03-03 10:12
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          流放之路的网游玩法有两个:
          第一个玩法是市集交易,让在单机模式里刷到宝的玩家,宝物能用就自己用,用不了就丢市集去卖了。
          这也让流放之路产生了另一个收费点:出售交易权。也就是玩家需要购买市集页和特殊仓库,才能流畅地玩市集交易这个玩法。
          而且流放分为永久区和赛季区,永久区的市集页和特殊仓库,可以只买一次就一直用。赛季区的市集页和特殊仓库,需要每个赛季都买一次。


          IP属地:云南6楼2025-03-03 10:18
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            流放的第二个主要的网游玩法,就是用高端号带低级号。
            要坐高端号开的车,就得给高端号交钱。低级玩家干不过的怪,没关系,高端号带你去打,交钱后就帮你过。


            IP属地:云南8楼2025-03-03 10:22
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              流放之路的营收主要有两大来源:
              第一个就是售卖交易权,很多玩家每个赛季都会花几百块去购买市集页和特殊仓库。
              第二个就是卖时装和各种皮肤。
              另外,流放1是免费游戏。但是流放2搞了个抢先版的买断制,让玩家可以付费体验正式版之前先推出来的6个角色。因为流放的口碑,很多玩家还是买账的。


              IP属地:云南9楼2025-03-03 10:26
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                说白了不就没耐心吗……


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-03-03 10:32
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                  2025-08-31 11:54:09
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                  游戏公司都不搞pay to win了。贴吧玩家依然还执着于pay to win


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-03 10:43
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                    出一些体力不够情况下打副本仍然可以领的溢出奖励,做成单独货币可以换不影响战力的东西比如饰品外观之类的


                    IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-03-03 10:49
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                      单机转网游可以参考GTA5和大表哥2啊,我虽然没玩过,但我看他们玩的挺爽的。


                      IP属地:河北13楼2025-03-03 10:58
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                        其实可以参考怪猎


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-03-03 11:49
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                          武侠,你得让玩家去用武功打才行。
                          不管是PVP还是PVE,就是要让玩家去把装备的功能和武功招式用出来。
                          让怪掉宝,玩家就会去打怪了。
                          抠抠搜搜的,奖励只有长鸣玉,这是在搞哪样?
                          我觉得像剑灵那样搞一个爬塔的玩法,每一层都放一些高手或者绣金楼的怪,未尝不可。
                          很多人觉得老游戏的玩法太老,实际上能活到今天的老游戏,他们的一些优点是非常值得借鉴和保留的。
                          另外,我觉得燕云也是在尝试一些新的游戏模式,不想把自己的游戏都做得过于同质化。创新当然是好的,但是很多玩家可能会成为尝试创新中的实验品。所以在创新的同时,希望能提供一些网游或者单机的经典玩法。
                          比如暗黑破坏神的刷子玩法,比如什么天梯榜、爬塔之类的。还有游戏内的交易系统和经济系统,这些都是经典的网游玩法。


                          IP属地:云南15楼2025-03-03 12:41
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                            其实这根本不是网游,顶多是个联机游戏,本质就是单机,联机部分是拓展部分,并非网游这种大内容社交的东西,联机部分很成功的,怪物猎人算一个,怪物猎人核心玩法是难度+刷,gta是赚钱产业+对战,体验大世界的交互,很可惜,燕云什么都没有。如果燕云还在用小游戏+心力拖延长草期,那么后果只有一个。


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-03-03 12:57
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                              2025-08-31 11:48:09
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                              又想学黑神话 又想学传统网游赚钱


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-03 13:00
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