被动技能:可以和Q联动,除了基础生命偷取,每增加50Q获取额外1%生命偷取,最多800Q(总共40%),叠满后,狗头被动的吸血不受重伤效果影响。
Q技能:300层时获得额外25点移速;450层时获得15%攻速;600层时获得10%护甲穿透;750层时获得25%韧性;900层时,Q层数伤害的20%转化为真伤。
W技能:增加:敌方英雄在此期间减少10/15/20/25/30%(根据W等级)攻击力。并且施放到免疫减速的单位上,会直接眩晕1秒。
E技能:满级后,可以随时切换三种形态。1.法师形态:基础伤害不变,增加50施法距离,并灼烧敌人3秒,每秒2%最大生命值魔伤。2.追击形态:只能对一个敌方英雄施放,无伤害,令其直接减少50%护甲,持续5秒,狗头向其移动时增加30%移速。3.近战形态:无施法距离和前摇也无伤害,使狗头下次攻击眩晕敌方英雄1.5秒,自身获得持续3秒的护盾,护盾值为狗头Q层数的一半。
R技能:基础不变,增加:狗头开大招后的第一下Q可以直接跃击过去,距离为500,并造成最大生命值10%额外真伤,附带持续6秒的超级重伤效果(减少90%各类回血),狗头自身获得免疫一次控制的护盾。
Q技能:300层时获得额外25点移速;450层时获得15%攻速;600层时获得10%护甲穿透;750层时获得25%韧性;900层时,Q层数伤害的20%转化为真伤。
W技能:增加:敌方英雄在此期间减少10/15/20/25/30%(根据W等级)攻击力。并且施放到免疫减速的单位上,会直接眩晕1秒。
E技能:满级后,可以随时切换三种形态。1.法师形态:基础伤害不变,增加50施法距离,并灼烧敌人3秒,每秒2%最大生命值魔伤。2.追击形态:只能对一个敌方英雄施放,无伤害,令其直接减少50%护甲,持续5秒,狗头向其移动时增加30%移速。3.近战形态:无施法距离和前摇也无伤害,使狗头下次攻击眩晕敌方英雄1.5秒,自身获得持续3秒的护盾,护盾值为狗头Q层数的一半。
R技能:基础不变,增加:狗头开大招后的第一下Q可以直接跃击过去,距离为500,并造成最大生命值10%额外真伤,附带持续6秒的超级重伤效果(减少90%各类回血),狗头自身获得免疫一次控制的护盾。