rimworld吧 关注:248,048贴子:4,469,754

讨论一下关于环世界后续dlc的问题

只看楼主收藏回复

1.3、1.4、1.5的环世界都玩过了,说点个人感觉目前遇到的问题。
内容一直在做加法,封闭阵地越来越难对付各种袭击,需要的各种设备越来越多,基地越造越大,但是环世界本身是建立在中型地图上的,地图小/大了体验都会变差,小地图现在设备都放不下,袭击一来就顶脸,大地图小人跑一会就饿和困,一天跑来跑去没干啥,以前发育是憋科技造枪造甲、偶尔做点任务,现在要搞机器人要研究巨石,甚至还要抓部落哥拜仙树。
然后是材料的问题,稍微极端一点的地形,前中期一直缺木头缺电,虽然有污染发电和活铁发电,但是都不是很好搞,而且建房子我发现切的砖都不够用,外面不围一圈墙随便来个袭击就把家打烂了,当然也有一部分原因是第一次玩极端冰原有点手忙脚乱了。
总之就是觉得目前内容越来越复杂,中地图有点不够用,大地图又有别的问题(比如后期卡),后面再出dlc感觉越来越乱了,想看看吧友什么想法。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-02 20:48回复
    首先是加法的问题,难道不是内容越丰富越好吗,原先一个封闭阵地吃遍天,现在玩家不得不用更多方法去守,玩法更加多样化了呀。然后材料的问题那纯粹是因为你选了冰原,泰南自己都不一第能通关冰原,如果材料够,那怎么给大佬展现技术


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-03-02 21:48
    收起回复
      2025-05-18 18:57:18
      广告
      说实话第一次看见九号阵的时候感觉挺震撼的,7*13➕8个人能打一万点袭击,简直是对游戏规则的极致理解,但是1.4就没法用了后面也像楼主说的,封闭阵地越来越大,越修越复杂,懒得钻研了堆炮塔就完了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-02 21:56
      收起回复
        复杂的机制就是游戏性的一部分,因为可以借此拓展出非常多不同的玩法。而副作用就是让人感觉复杂。
        极端地形没自我挑战需求建议别玩,这玩意本质和自虐差不多,只是说有部分人认为解决这种极端难题是很有成就感的。对其他人而言就不一定了。
        巨石完全可以不碰它,母树仙树也一样,没必要非得在一个档里把所有玩法都玩一遍。取舍是必然要做的,非必要的玩法可以等中后期稳定下来了再慢慢弄。
        我个人希望泰南赶紧改改外交系统,原版外交系统太简陋了,哪有抢劫完把被害人肢解了配点垃圾送回他老家去就皆大欢喜的,代入感都干碎了。


        IP属地:上海4楼2025-03-02 22:00
        收起回复
          DLC越出越多完全是句泰南的锅,作者也是要赚米的啊,但话说回来创意工坊不比你dlc加起来的内容都要多,其实如果你玩玩本体的话会发现游戏内容是相对比较小的,我经常玩纯原版的档,其中一个原因就是里面有种原汁原味的环世界风格,真的很让我上头
          附上我们基地头目san的豪斯


          IP属地:广东5楼2025-03-02 23:49
          收起回复
            没什么想法我1.4玩到现在都是一个打法,没觉得有什么问题


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2025-03-02 23:51
            回复
              把ce吞了,这样就不用考虑兼容性问题了


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2025-03-03 00:41
              收起回复
                我800个小时也有东西不愿意去体验,比如文化里面盲眼,科技,


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-03 02:08
                收起回复
                  2025-05-18 18:51:18
                  广告
                  确实需要压缩基地大小了,13*13的话,皇权2间谒见厅(包餐厅娱乐可以算作1间),1间贵族卧室,生物科技2间基因(其实不太够),机械体加起来2间以上了,文化杂七杂八算一间,异象起码2间收容室1间仪式+工作台,10间了,现在我基地一般5*5个13*13


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-03-03 02:38
                  收起回复
                    封闭阵地还行啊,死灵阵加封闭,还是挺好处理一切袭击的。尤其再整个山地,更是发挥封闭阵地的优势。不打太多mod的情况,我觉得还能吃遍天


                    IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2025-03-03 03:28
                    回复
                      再加新威胁我就要当山顶洞人了,开放阵地真的好麻烦,小人天天修这个修补那个


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-03-03 05:07
                      回复
                        你想让泰南永久停更直接管他怎么更新直接选之前的版本不玩新dlc不就成了,他爱出出呗,你不想玩那就不碰呗,说到底dlc本来就不是非得都打上的,你觉得哪个内容这个档不需要去掉就是了,不要天天被策划教打游戏教惯了,忘了这游戏啥玩意都能自己选


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-03-03 07:28
                        回复
                          想法是完全没感觉,我倒觉得有dlc越来越简单了,左脚踩右脚数值叠加上天


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-03 08:13
                          回复
                            我是这两个月入坑从原版到加皇权文化,再加生物科技,再加异象DLC,一共通关了4次,用的同一个链式打击阵,给我的感觉是越来越简单,皇权给我提供了灵能可以控制打击阵里的敌人,折跃和折跃护盾还有烟雾灵能强化了我外出对付你机械集群和破墙的能力,生物科技的基因和让我的小人拥有更强的基础能力,百机长和蜘蛛女皇让我的阵地更加坚固,开了异象之后前排都不需要我自己的小人上去顶了,直接站食尸鬼就行,除了蹒跚怪破墙之外的异象袭击都能用链式阵解决。
                            我个人感觉是越玩越爽,越来越好打了,基地大小变化不多,皇权多造一个谒见厅,跟原来的娱乐室融合,文化多造一个大厅,生物科技多造一个基因库和机械组装设备,开异象多造一个收容室


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-03-03 09:07
                            收起回复
                              2025-05-18 18:45:18
                              广告
                              没什么想法,反正我就是简单的堆炮塔。dlc属于有但不怎么用的状态,异象直接就没买


                              星座王
                              点亮12星座印记,去领取
                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-03-03 09:51
                              回复