修仙文因为是设想世界,设定的不同,如灵气复苏时代,末法时代,这都会极大的影响物价,或者说一般等价物灵石的价值。
所以在很多修仙文里面,灵石的忽高忽低总会有人讨论,诸如下品灵石之外还是碎灵等,包括赚灵石很难,结果一张符箓,一粒丹药都能买的很贵,如筑基丹要一万多灵石,然后普通修士要死要活一天都没有几块 宗门发放的灵石也是极少,或者家族一年就赚几百块 虽然是下等的筑基家族,丹攒二三十年才能买筑基丹 这种设定往往就容易引发讨论
所以想问问 ,大家对物价设定等有什么想法吗
还有就是一些现代修真的,也不至于几万 十几万买一块灵石吧,把修仙文植入现代,那么很多东西势必会开始工业化生产,如果不是那种末法时代,那正常应该是几千一块灵石才合理吧
包括其他的,筑基丹一个一万多,一个有筑基家族的都要几十年积蓄,而且家里面还是比较扣的状态,这种情况,修真界的修士境界应该是出现比较大的断层的 比如按照我们正常的人口发展来说 是金字塔 如果没有其他意外情况 修士也是这种情况 金字塔 如果底层资源太少 那么这就是出现尖字塔 就是类似下面是一个巨大的台 都是练气修士 然后一直到中间才有筑基的 然后在往上 比金字塔还要更尖的尖字塔 其中还有突破困难的情况 也就是说 七八十年才能出一个筑基 那这种情况 很明显就不合理
即便资源在集中,只要是正常社会,不是那种魔道的,那资源应该是一层一层的 也就是大概百来人就可以出几个筑基,百来个筑基能出一个金丹 然后金丹往上,也最起码几十个才能出个元婴才合理,因为一层一层的金字塔,才会有足够的资源往上供应,如果底层练气筑基都无了 少了 谁给金丹供应资源 本质上 只要不是末法时代 灵气稀少的地方 都应该发展出良好状态的的修士阶层
所以在很多修仙文里面,灵石的忽高忽低总会有人讨论,诸如下品灵石之外还是碎灵等,包括赚灵石很难,结果一张符箓,一粒丹药都能买的很贵,如筑基丹要一万多灵石,然后普通修士要死要活一天都没有几块 宗门发放的灵石也是极少,或者家族一年就赚几百块 虽然是下等的筑基家族,丹攒二三十年才能买筑基丹 这种设定往往就容易引发讨论
所以想问问 ,大家对物价设定等有什么想法吗
还有就是一些现代修真的,也不至于几万 十几万买一块灵石吧,把修仙文植入现代,那么很多东西势必会开始工业化生产,如果不是那种末法时代,那正常应该是几千一块灵石才合理吧
包括其他的,筑基丹一个一万多,一个有筑基家族的都要几十年积蓄,而且家里面还是比较扣的状态,这种情况,修真界的修士境界应该是出现比较大的断层的 比如按照我们正常的人口发展来说 是金字塔 如果没有其他意外情况 修士也是这种情况 金字塔 如果底层资源太少 那么这就是出现尖字塔 就是类似下面是一个巨大的台 都是练气修士 然后一直到中间才有筑基的 然后在往上 比金字塔还要更尖的尖字塔 其中还有突破困难的情况 也就是说 七八十年才能出一个筑基 那这种情况 很明显就不合理
即便资源在集中,只要是正常社会,不是那种魔道的,那资源应该是一层一层的 也就是大概百来人就可以出几个筑基,百来个筑基能出一个金丹 然后金丹往上,也最起码几十个才能出个元婴才合理,因为一层一层的金字塔,才会有足够的资源往上供应,如果底层练气筑基都无了 少了 谁给金丹供应资源 本质上 只要不是末法时代 灵气稀少的地方 都应该发展出良好状态的的修士阶层