二、行动次序带来的影响
我们假定澪每次放1技能都有燃烧足够触发效果,假定每次技能释放时自身均达到命中阈值(比如穿自由挫败这种稳定命中的)。暂不考虑其他角色触发效果,那么按照以下四种行动次序(6回合轴),怪物身上的buff是如下情况:

这样看或许不清晰,转化为buff就是下图

注:下划线代表dps可吃到专武降防的回合,深灰色代表徒劳启示卡的覆盖回合。
对比四种行动次序可以发现:
1、131313:debuff覆盖较为稳定,但因为缺少2层溺水层数和强化3技能,导致3t、6t这两个常见爆发回合增益弱于其他循环。但这种循环可以保证徒劳buff的完全覆盖,专武覆盖回合也多了第2t。这种从第二回合开始就达成最高debuff收益的,最适配的是一个从第二回合开始稳定输出的dps(名字呼之欲出)。
2、1药31药3和1药3药13:两种次序均是两次用药机会。因为冻结覆盖率问题,前一种在第4t多27增伤,后一种第6t多27增伤。因为目前双叶6t爆发,所以后一种的上限高于前一种。但前一种循环在5t用药,多了用药解冻结的机会。
3、113药13:减少一次用药机会,换来了3t、6t的满debuff。应该是四种行动次序中最高收益的一种。
4、假如澪达到一意识,131313将一跃成为最高收益。特别是第2、5t显著优于其他次序。
因为这期环境加上sp李瑶铃特别多,再结合sp瑶铃的行动做讨论。
1、0意识瑶铃有1刀1刀1刀和11刀11刀两种模式,但从buff覆盖率来看,澪的buff主要集中在3、4、6三个回合,第二回合挥刀能吃到的增益较少。
2、1意识瑶铃一般打刀1刀刀1刀,除第一刀外均能吃到比较高的增益。
3、瑶铃挥刀,如果打在冻结上会触发冰灼,这个强化在精通增益后是7.7%的增伤,且只能增益到挥刀后的下一个回合。考虑到冻结覆盖率,这个增益有时候只能增益到第5t的一技能,所以不影响讨论的结果。但如果后续新角色的tech机制有不同,可能会对上述次序的收益有新的讨论。