先叠个甲:虽然各位对合轴的看法有点两极分化,但在这里希望还请理性讨论,请不要攻击、辱骂无辜路人,“合轴”只是鸣潮众多有趣玩法的其中一种,大家都是玩鸣潮的,共建美好文明新鸣潮,人人有责
玩合轴的各位我想问问各位最初是怎样接触到合轴的呢?对合轴又是怎样的理解呢?先说本人经历:本人第一次亲手接触到合轴是因为纯粹的“灵光一闪”,事情的起因是本人在游玩鬼泣5维吉尔时不断的切武器,搓连招,然后被但丁RG一闪给闪死了,一气之下登陆鸣潮又被全息6大哥给虐死了,然后啊,我便意识到仅凭站桩,抓后摇,闪避是远远无法战胜大哥的,接着我就开始琢磨合轴……所谓的合轴到底是什么呢?三个角色轮流输出站桩?这和我现在有什么区别吗?紧接着,我就开始盯着我离的大雷(不是)是技能,深度思考……“用不同的角色打出不同的招式…?华丽又伤害爆炸的操作?有点似曾相识啊?哦哦哦!想起来了!如果我把鸣潮的三个角色看作是鬼泣5里边不同的武器呢?不同的武器打出不同的招式,然后将一把武器的后摇换成另一把武器接着输出来取消后摇……试试看!”然后我亲自体会到了为啥我离被称之为“合轴圣体”了,那E技能就像是V哥的次元斩一样!当一个角色陷入了后摇接着切出我离放个“次元斩”来达到取消后摇的目的,紧接着保持“无后摇,全程输出”一旦理解了这点之后我玩鸣潮就像是玩鬼泣一样!太丝滑了,用不同的角色组合成不同的“组合技”这真的是太有趣了!接着我就深深的迷上了合轴,出了不同的新五星,再与其将之前的角色组合到一起,这种新鲜感…“就仿佛是在新年元旦穿上新的内裤一样清爽!”



玩合轴的各位我想问问各位最初是怎样接触到合轴的呢?对合轴又是怎样的理解呢?先说本人经历:本人第一次亲手接触到合轴是因为纯粹的“灵光一闪”,事情的起因是本人在游玩鬼泣5维吉尔时不断的切武器,搓连招,然后被但丁RG一闪给闪死了,一气之下登陆鸣潮又被全息6大哥给虐死了,然后啊,我便意识到仅凭站桩,抓后摇,闪避是远远无法战胜大哥的,接着我就开始琢磨合轴……所谓的合轴到底是什么呢?三个角色轮流输出站桩?这和我现在有什么区别吗?紧接着,我就开始盯着我离的大雷(不是)是技能,深度思考……“用不同的角色打出不同的招式…?华丽又伤害爆炸的操作?有点似曾相识啊?哦哦哦!想起来了!如果我把鸣潮的三个角色看作是鬼泣5里边不同的武器呢?不同的武器打出不同的招式,然后将一把武器的后摇换成另一把武器接着输出来取消后摇……试试看!”然后我亲自体会到了为啥我离被称之为“合轴圣体”了,那E技能就像是V哥的次元斩一样!当一个角色陷入了后摇接着切出我离放个“次元斩”来达到取消后摇的目的,紧接着保持“无后摇,全程输出”一旦理解了这点之后我玩鸣潮就像是玩鬼泣一样!太丝滑了,用不同的角色组合成不同的“组合技”这真的是太有趣了!接着我就深深的迷上了合轴,出了不同的新五星,再与其将之前的角色组合到一起,这种新鲜感…“就仿佛是在新年元旦穿上新的内裤一样清爽!”


