长离的手感机制是最好的,尤其是指的低链,先分析一下长离的特点,长离优点是r和重击技能范围大,可分多段爆发输出更为平滑,轴非常自由,可原地启动,单人逻辑自洽,也能塞进各种组队,技能基本都可脱手,缺点估计就只有单c数值偏低。
长离的优点在冥歌体现的非常充分,有了变奏加双爆那个信物弥补数值之后就会发现长离玩起来手感非常好。冥歌的本质不是单纯看对群,而是对群和多波次转火能力,所以输出更为平滑技能范围更大的更具优势。接着分析一下其他角色的缺点
忌炎:r启动,追击能力弱,拿低链忌炎打过云闪的都知道,忌炎一旦伤害没打满循环很容易出现问题。
吟霖:数值偏低,单人能力弱,机制上标记不能跨波。
今汐:基本刚需队友,输出集中不够平滑
折枝:副c数值,对群也偏弱
相里要:相里要和长离有点类似,不过r启动,轴也偏长,对群中规中矩,冥歌手感一般
守岸人:奶辅独自一个赛道
椿:椿的出伤机制确实是最好的,有爆发,爆发完后续输出也不低,转火容易,技能范围大,所以冥歌比较有优势。缺点的话,需要变奏启动,一日花的协奏能量条和大招能量条差不多,手感一般特别是在移动端。
珂莱塔:对单无敌,r启动,范围偏小,转火一般
洛可可:机制挺强的,和长离类似,低链受限于数值,高链质变
菲比:需要光噪队友,单走困难,以及转火问题,输出3a一重,手感一般。
省流总结:长离手感真不错
就是数值不够出色

长离的优点在冥歌体现的非常充分,有了变奏加双爆那个信物弥补数值之后就会发现长离玩起来手感非常好。冥歌的本质不是单纯看对群,而是对群和多波次转火能力,所以输出更为平滑技能范围更大的更具优势。接着分析一下其他角色的缺点
忌炎:r启动,追击能力弱,拿低链忌炎打过云闪的都知道,忌炎一旦伤害没打满循环很容易出现问题。
吟霖:数值偏低,单人能力弱,机制上标记不能跨波。
今汐:基本刚需队友,输出集中不够平滑
折枝:副c数值,对群也偏弱
相里要:相里要和长离有点类似,不过r启动,轴也偏长,对群中规中矩,冥歌手感一般
守岸人:奶辅独自一个赛道
椿:椿的出伤机制确实是最好的,有爆发,爆发完后续输出也不低,转火容易,技能范围大,所以冥歌比较有优势。缺点的话,需要变奏启动,一日花的协奏能量条和大招能量条差不多,手感一般特别是在移动端。
珂莱塔:对单无敌,r启动,范围偏小,转火一般
洛可可:机制挺强的,和长离类似,低链受限于数值,高链质变
菲比:需要光噪队友,单走困难,以及转火问题,输出3a一重,手感一般。
省流总结:长离手感真不错

