由于上夜班没什么事干,写一些刚入手的感受吧
首先,说点和游戏核心部分无关的
首发无官中,不过本身就不太需要,而且看应该会像2代那样后补,暂且不管。
角色原版自带outfit,而且有一定的自定义(其实也就换个发型换个颜色),
虽然肯定比不过某些有大量部件的mod,好歹有经典款头盔,不用再看作者捏的那B脸。
好,接下来进正题
【操控】
手感和前两代不说毫无变化,至少也是一模一样,但跳跃攀爬都回来了,而且按目前我玩到的部分,爬墙闯关和初见杀陷阱会是重点内容,
看来是想要把玩法重心逐渐回归到1代那种风格,我很喜欢。
至于翻滚忘了前两代有无,反正对躲避敌人攻击是有实际效果的,就是因为碰撞盒所以对操作有点要求,并不是百分比能躲过去的。
【游戏引导(剧透警告)】
一开始安全的很,没有像2代那样很快就手无寸铁要和敌人强制绕圈的那种压迫感,
除了初始房间外,一上来就是和1代一样的教学关,而且是很明显的都把海报了贴上去提示你要干嘛,
这种明示是1代所没有的,让我联想到传送门那些墙壁上提示用的人形小图标,非常贴心。
就是在到第一个存档点前,有一个几乎是完全复刻1代教学关那个悬崖边走U型路线悬挂爬墙的关卡,
而且有了点小改进,不是说懂得屁股朝外就能无脑爬过去的那种,得小心点别做错决定摔死。
直到拿到螺丝起子为止,游戏早期拿到的道具都是一次性但又是唯一性的,只能用在某一个地方,
不用担心提前消耗错了会导致后期无法达成某些结局。
第一个会遇到的敌人是被锁住的,打败后才会拿到小手枪,但放出来时你已经是有条件可以将其正面打败的(老玩家肯定能猜出是怎么回事),
所以在拿到小手枪之前可以放心大胆玩,不用提心吊胆。
另外,在拿到小手枪时只有2发备弹,但是直到遇到下一个敌人前,
在某个地方能拿到额外的20发备弹(提示:到达那个地方至少要消耗1发子弹)。
之后才算是正式开始,再往后的我还没玩到,目前为止感觉引导的不错,只有偶尔想不通才会卡关,没有说做错决定会卡关的。
【地图设计】
能看到有很多的素材以及室内布局都是往2代靠拢,目前还没见到1代的简洁风格。
但是除了初始房间外,没有2代刚开始就得四处探索那种箱庭氛围,而是像1代那样循序渐进,慢慢把地图扩大,
但是沿途各种充满生活气息的家具、垃圾、海报又减弱了1代那种孤独的阈限氛围,
可以说是用2代的皮去包了1代的馅。
哦对了,这回地图攀爬的难度不低,要经常考虑反跳和放弃高度,得多看多想。
【其他】
地图上有玩偶收集品,除了达成成就外暂时用途未知
目前不清楚故事基调,到底是1代还是2代那种
坏了,写着写着脑子就乱了,想到什么再补充吧
首先,说点和游戏核心部分无关的
首发无官中,不过本身就不太需要,而且看应该会像2代那样后补,暂且不管。
角色原版自带outfit,而且有一定的自定义(其实也就换个发型换个颜色),
虽然肯定比不过某些有大量部件的mod,好歹有经典款头盔,不用再看作者捏的那B脸。
好,接下来进正题
【操控】
手感和前两代不说毫无变化,至少也是一模一样,但跳跃攀爬都回来了,而且按目前我玩到的部分,爬墙闯关和初见杀陷阱会是重点内容,
看来是想要把玩法重心逐渐回归到1代那种风格,我很喜欢。
至于翻滚忘了前两代有无,反正对躲避敌人攻击是有实际效果的,就是因为碰撞盒所以对操作有点要求,并不是百分比能躲过去的。
【游戏引导(剧透警告)】
一开始安全的很,没有像2代那样很快就手无寸铁要和敌人强制绕圈的那种压迫感,
除了初始房间外,一上来就是和1代一样的教学关,而且是很明显的都把海报了贴上去提示你要干嘛,
这种明示是1代所没有的,让我联想到传送门那些墙壁上提示用的人形小图标,非常贴心。
就是在到第一个存档点前,有一个几乎是完全复刻1代教学关那个悬崖边走U型路线悬挂爬墙的关卡,
而且有了点小改进,不是说懂得屁股朝外就能无脑爬过去的那种,得小心点别做错决定摔死。
直到拿到螺丝起子为止,游戏早期拿到的道具都是一次性但又是唯一性的,只能用在某一个地方,
不用担心提前消耗错了会导致后期无法达成某些结局。
第一个会遇到的敌人是被锁住的,打败后才会拿到小手枪,但放出来时你已经是有条件可以将其正面打败的(老玩家肯定能猜出是怎么回事),
所以在拿到小手枪之前可以放心大胆玩,不用提心吊胆。
另外,在拿到小手枪时只有2发备弹,但是直到遇到下一个敌人前,
在某个地方能拿到额外的20发备弹(提示:到达那个地方至少要消耗1发子弹)。
之后才算是正式开始,再往后的我还没玩到,目前为止感觉引导的不错,只有偶尔想不通才会卡关,没有说做错决定会卡关的。
【地图设计】
能看到有很多的素材以及室内布局都是往2代靠拢,目前还没见到1代的简洁风格。
但是除了初始房间外,没有2代刚开始就得四处探索那种箱庭氛围,而是像1代那样循序渐进,慢慢把地图扩大,
但是沿途各种充满生活气息的家具、垃圾、海报又减弱了1代那种孤独的阈限氛围,
可以说是用2代的皮去包了1代的馅。
哦对了,这回地图攀爬的难度不低,要经常考虑反跳和放弃高度,得多看多想。
【其他】
地图上有玩偶收集品,除了达成成就外暂时用途未知
目前不清楚故事基调,到底是1代还是2代那种
坏了,写着写着脑子就乱了,想到什么再补充吧