
一、核心机制
林峰一共有两个大机制,一是山水半场,BOSS场地分为左山右水两种不同属性半场,BOSS站在对应半场会以1点每秒的速度增加能量值来解锁不同技能,二是内外场。每过一段时间,BOSS会将一个半场的所有人拉到山河扇中进行小游戏,打爆小游戏中的核心可以清空该半场所有能量并使BOSS进入虚弱状态。想要击败林峰,必须控制好BOSS的山水能量,并在适当的时机打爆核心清空100能量,延长输出时间。

二、BOSS技能时间轴
林峰没有固定的技能轴,能量的高低决定了他技能的解锁顺序,这里以最简单最无脑的山水山打法来安排BOSS时间轴,可以大幅降低外场难度。
1、山0→50能量
T拉BOSS到山半场开怪。BOSS涨到山31能量后解锁巍岩回萦,点名最远距离的奶妈,短暂延迟后落下一块石头。
之后继续呆到50能量,T迅速将BOSS拉到水半场,一定不要将山能量涨到60以上,否则团灭。

2、水0→31能量
T将林峰拉到水半场,此时山半场团员(推荐2名DPS)进入第一次的山小游戏,而T拉林峰到水半场,是为了让水能量涨到31解锁水牢,击破水牢时释放的冲击波可以解开山61能量的地缚囚躯,否则全员石化团灭。

3、山50→100能量
解锁水牢技能后重新将BOSS拉到山半场,此时水31能量,山从50继续上涨到100,山100后BOSS进入软狂暴,技能伤害越来越高,此时需要小游戏内团员打爆核心,清空山能量的同时使BOSS虚弱,获得50%伤害加成。

4、山0→50能量
BOSS起身后不要拉走,继续打到50能量,从山50→山100→山0→山50是一段非常长的DPS输出时间,可以打掉BOSS很大一管血量,接近山50时再令2名DPS进入水小游戏。

5、水31→60能量
山50能量后拉到水半场,等到水60能量BOSS解锁江河惧我技能并开始读条后,水小游戏内DPS迅速打爆核心,卡掉江河惧我,BOSS会原地读条但是没有技能效果,读条结束后再进入虚弱状态,原地罚站超20秒,DPS打桩即可(水小游戏输出不够可以进3个DPS)

6、水0→50能量
BOSS第二次起身后继续水半场打输出,等到50能量后转移山半场,期间山半场需要两名DPS进入第二次山小游戏。

7、山0→100能量
此时BOSS水50能量,山从0开始涨到100,DPS全程站在水场地打BOSS,避免高能量的地震伤害,等到能量涨到100后,山小游戏内DPS打爆核心,BOSS第三次虚弱。

8、山0→100能量
BOSS第三次起身后全程不用再次移位,一共三次山水山小游戏,后面无法再清除林峰的能量,要么一直打到BOSS被干掉,要么全员团灭。
三、灭团技能
江河惧我:灭团高发区,必须跳上山31能量召唤出的石块才能不被水流冲走,对T和DPS走位要求较高,能卡掉尽量卡掉,人越多越容易犯错。
地缚囚躯:降低所有人移速,并在DEBUFF叠加到6层后石化所有人,水31能量的水牢被击破时可以解除石化DEBUFF。

握云扬沙:对T死刑,每次释放给当前仇恨目标增加一层可叠加的持续伤害,当BUFF到达4层后需要换T。

巍岩回萦:山100能量前这个技能平平无奇,只要将落石排离人群即可,但当山能量满100后,落石会释放一道黑色冲击波,DPS和奶碰到直接暴毙,没有任何容错。

四、各职业应对方法
坦克:
1、及时换T,BOSS的技能握云扬沙可以叠加,持续30S,当身上达到4层后需要换T来消除DEBUFF,避免因流血倒地。
2、拉好半场,一定不要让林峰站在山水半场中间,这样BOSS的山水能量会一起涨,导致输出时间大幅降低,出现这种情况只能重开。

输出:
1、集火水牢,在BOSS准备放水牢时全体DPS站到BOSS脚下,让水牢和BOSS重叠,这样DPS的伤害可以同时打到两个单位,直接集火秒掉水牢,提高全队伤害。
2、注意半场,不玩小游戏的DPS一定要远离发光的半场,避免一次小游戏进入太多人导致BOSS血量掉的太慢,而核心爆得太快,导致输出不够。
3、保留爆发,等到BOSS虚弱时再开启大爆发,可以多50%伤害,不过也别留打太久,少打一套循环只会得不偿失。

治疗:
1、给T减伤,当T换仇失误,导致握云扬沙层数达到4层以上时,奶妈需要及时给T减伤,避免T阵亡。
2、引导落石,林峰的落石只会点最远的奶妈,被点名后及时离开人群,避免落石误伤团员。
