实际上非要说的话,体验感一般,确实是加入了不少新鲜东西,但个人觉得大多数都是吃的东西,且天赋技能变得不太实用了,不能睡觉跳过夜晚,夜晚黑的啥都看不见,夜猫子插件也是无效的,其次流血技能被替换了,导致现在不太敢随便打架,大部分bug被修复了,但仍有少部分得以存活,我就是卡的无限空投枪bug苟活到现在的,合理利用这个bug基本上就死不了,因为原版难度只要克服了饱食度,口渴度,以及装备这块,就变得很简单了。
楼主在5岛了,下一期还没想好做什么,你们选直接通关还是打10倍地堡,楼主装备配置有M16a2,AKM,子弹攻击五百来发。以及一个阔剑地雷,有阔剑就能打多倍地堡。只不过就原版难度而言,想必在下地堡之前,我得再刷点子弹和mre口粮。
其实有一说一,我玩过的minidayz版本大大小小还是有二十几个吧,这个微改版应该是由1.51版本全解锁二创改的,改的挺好,但也有不足,主要是技能方面不太好,其次恢复了特殊模式,可玩性大大提高了不少。
ps:楼主玩的这个版本为minidayz(迷你日)微改版,版本号3.61,由群内水友分享,不是不玩3.71版本,而是因为我没得到作者授权同意。
游戏仅供学习交流,未经作者允许,不得转载,
如有疑问或侵权行为,请私信我,在查证之后,我将此贴删除,谢谢配合






楼主在5岛了,下一期还没想好做什么,你们选直接通关还是打10倍地堡,楼主装备配置有M16a2,AKM,子弹攻击五百来发。以及一个阔剑地雷,有阔剑就能打多倍地堡。只不过就原版难度而言,想必在下地堡之前,我得再刷点子弹和mre口粮。
其实有一说一,我玩过的minidayz版本大大小小还是有二十几个吧,这个微改版应该是由1.51版本全解锁二创改的,改的挺好,但也有不足,主要是技能方面不太好,其次恢复了特殊模式,可玩性大大提高了不少。
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