在别的帖子粗略介绍了一下,发现有小伙伴需要,那就详细版从入坑到退坑全介绍来了。
一、职业介绍,在40封顶的版本为了输出不断档基本都是双修,因此职业以一转主流加点为准
1、牧师因为盾挡的存在属于复活石高度节省角色。两个分支都是光属性攻击,15转职对应的是T和奶:
贤者,龙本主T,巢穴开荒必备,带萌新门槛最低,40大招能无敌。普通玩家以血、双抗为主,氪佬以双攻、致命、最终伤害以及属性伤害为主。在开荒期过后,大家装备都上来后贤者地位会一度低于剑圣。
龙本主T一般是端游过来的,普通玩家别指望自己能练成龙本主T。
祭司,龙本至少1到2位置,野生玩家也有机会混龙本的唯一角色。有奶有生存的同时还有不俗的单刷能力,缺点是输出低,手法单一,但是不用太大的操作。除非碾压队,一般情况下3BUFF和小奶棒,奇迹之手极大的保障了野队的生存能力,在地狱犬、狮蝎和天启都能增加很大的容错率,野队必备职业。
2、法师分别是冰火暗属性,元素对应冰火属性,魔导是暗,分别是输出和辅助:
元素:叠冰增伤提供者,皮薄前摇大距离近是元素的弊端,32级阶段比魔导就多一个冰河提供增设,智慧是第一属性,但是保证输出的前提要堆致命,有冰盾和火盾,开盾后高霸体,有减伤,团队贡献能力低,输出低于同等装备箭神。虽然大部分玩家会双系技能全点,但是偏向上PK以冰系更好,刷图火系。
魔导:减速,加速,控制全到位,传送拉距离,中距离输出,相比元素霸体更低,但是团队贡献拉满的玩家,野队需求优先高于元素。不管哪个天赋,加速都是必点的,龙本必占1位。
3、弓箭分别是游侠和箭神,分别是远程输出和刺客。敏捷是第一属性,高暴击,高物攻,输出站桩比较严重:
如果你不是端游玩家或者新手不是以PK为主的,不推荐游侠:近攻击距离,高频率小技能施法都表示这个角色对操作要求很高,巢穴龙本战力鄙视链低端。
箭神:要求有足够的距离把控,了解安全施法距离避免被打断。天生敏捷优势,比法师氪金需求低,输出高。闪避三角加飞空的长无敌时间加滞空能力能躲避很多地面高伤害。物理弓站桩极为严重。
4、战士属于高霸体,高机动,力量是第一属性,分别对应传统的副T和输出,同时也是竞技场手爱好者的首选角色:
战神:龙本必备,能副T能辅助,和剑圣一起号称小图散怪第一人,双吼增加团队存活率,高地增加容错率,机动性高,炸弹系中等攻击距离。滚动有无敌,能拉近距离。龙本必占1位置。
剑圣:输出,近战中距离输出均可,输出职业通病,需要重氪,同时因为技能有位移需要不断变化视角,掌握输出节奏。
一、职业介绍,在40封顶的版本为了输出不断档基本都是双修,因此职业以一转主流加点为准
1、牧师因为盾挡的存在属于复活石高度节省角色。两个分支都是光属性攻击,15转职对应的是T和奶:
贤者,龙本主T,巢穴开荒必备,带萌新门槛最低,40大招能无敌。普通玩家以血、双抗为主,氪佬以双攻、致命、最终伤害以及属性伤害为主。在开荒期过后,大家装备都上来后贤者地位会一度低于剑圣。
龙本主T一般是端游过来的,普通玩家别指望自己能练成龙本主T。
祭司,龙本至少1到2位置,野生玩家也有机会混龙本的唯一角色。有奶有生存的同时还有不俗的单刷能力,缺点是输出低,手法单一,但是不用太大的操作。除非碾压队,一般情况下3BUFF和小奶棒,奇迹之手极大的保障了野队的生存能力,在地狱犬、狮蝎和天启都能增加很大的容错率,野队必备职业。
2、法师分别是冰火暗属性,元素对应冰火属性,魔导是暗,分别是输出和辅助:
元素:叠冰增伤提供者,皮薄前摇大距离近是元素的弊端,32级阶段比魔导就多一个冰河提供增设,智慧是第一属性,但是保证输出的前提要堆致命,有冰盾和火盾,开盾后高霸体,有减伤,团队贡献能力低,输出低于同等装备箭神。虽然大部分玩家会双系技能全点,但是偏向上PK以冰系更好,刷图火系。
魔导:减速,加速,控制全到位,传送拉距离,中距离输出,相比元素霸体更低,但是团队贡献拉满的玩家,野队需求优先高于元素。不管哪个天赋,加速都是必点的,龙本必占1位。
3、弓箭分别是游侠和箭神,分别是远程输出和刺客。敏捷是第一属性,高暴击,高物攻,输出站桩比较严重:
如果你不是端游玩家或者新手不是以PK为主的,不推荐游侠:近攻击距离,高频率小技能施法都表示这个角色对操作要求很高,巢穴龙本战力鄙视链低端。
箭神:要求有足够的距离把控,了解安全施法距离避免被打断。天生敏捷优势,比法师氪金需求低,输出高。闪避三角加飞空的长无敌时间加滞空能力能躲避很多地面高伤害。物理弓站桩极为严重。
4、战士属于高霸体,高机动,力量是第一属性,分别对应传统的副T和输出,同时也是竞技场手爱好者的首选角色:
战神:龙本必备,能副T能辅助,和剑圣一起号称小图散怪第一人,双吼增加团队存活率,高地增加容错率,机动性高,炸弹系中等攻击距离。滚动有无敌,能拉近距离。龙本必占1位置。
剑圣:输出,近战中距离输出均可,输出职业通病,需要重氪,同时因为技能有位移需要不断变化视角,掌握输出节奏。