现在教萌新写无限恐怖小说大纲的办法。
很多萌新一腔热血靠着一个脑洞或者强化就开书了,结果写了几章后就发现不知道后边剧情怎么写了,这就是大纲没写好的结果。好的大纲能让写书事半功倍,今天我就分享我写书的时候大纲思路。
我分为四个要素:
1.人设2.结局3.强化4.副本
而且这四个方向不是单一的而是相互联系交织成网构建出小说体系的。
首先是人设,你要先确定你的主要人物的人设,包括外貌,人生经历,才能,性格,人格等。
如果是写无限恐怖的话,其他配角直接照搬原著就行了。只要创作主角就行了。
凡事出名的无限恐怖同人作者的知名作品笔下的主角无不是感情丰富,行事令人印象深刻的存在。他们也许逗比,神经,也许杀伐果断,或是癫佬。但关键还是能给读者留下深刻印象。
你的主角是什么样的人,有什么目标或者梦想,为什么进入主神空间,进入后想干什么。这样就合理的引出另一个要素【结局】。
两点确定一条线,知道了主角的人设和结局这两个点自然就方便编写过程中的剧情了。
举个例子,我上一本书是先确定了主角打完最终一站成圣回现实世界念头通达当大西王的【结局】,所以设计了周去恶这个愤青主角的【人设】,进而设计出了他偏向黑暗风的【强化】
理解了吗?这就是我说的,人设,强化,结局,副本四个要素直接是互相联系的。
从一个要素能延伸到其他的三个要素,很容易就能设计出想要的大纲。
【强化】是无限流的重中之重。好的强化构筑决定了一本无限恐怖同人的一半。
在写之前就得深思熟虑不同阶段的强化构筑。写完之后除非有更好的点子而且能快速调整大纲,否则如无必要不建议大改。
我建议自己搞个电子便签,把设计好的主角和队友的强化写下来,以及所有的后续强化,能搭配的道具技能。并把强化价格标在旁边。
再大概根据小说前中后期拆分,根据拆开的各阶段总奖励来筛选安排的副本。
这样方便确定副本的难度等级,也让主角和团队的战力增长过度平滑。
而且也方便选择给主角安排机缘的副本。比如曙光神性。
同时主角的人设也会影响强化,我构筑强化就是先设计出一个完整的人设,然后代入到这个人会选择什么样的强化。
而强化是为剧情服务的。
你给主角和配角设计好了强化,再根据强化选择适合他们发挥,或者能带来危险难度又不会超出实力太多的副本。这样也不会陷入选择困难。
很多萌新一腔热血靠着一个脑洞或者强化就开书了,结果写了几章后就发现不知道后边剧情怎么写了,这就是大纲没写好的结果。好的大纲能让写书事半功倍,今天我就分享我写书的时候大纲思路。
我分为四个要素:
1.人设2.结局3.强化4.副本
而且这四个方向不是单一的而是相互联系交织成网构建出小说体系的。
首先是人设,你要先确定你的主要人物的人设,包括外貌,人生经历,才能,性格,人格等。
如果是写无限恐怖的话,其他配角直接照搬原著就行了。只要创作主角就行了。
凡事出名的无限恐怖同人作者的知名作品笔下的主角无不是感情丰富,行事令人印象深刻的存在。他们也许逗比,神经,也许杀伐果断,或是癫佬。但关键还是能给读者留下深刻印象。
你的主角是什么样的人,有什么目标或者梦想,为什么进入主神空间,进入后想干什么。这样就合理的引出另一个要素【结局】。
两点确定一条线,知道了主角的人设和结局这两个点自然就方便编写过程中的剧情了。
举个例子,我上一本书是先确定了主角打完最终一站成圣回现实世界念头通达当大西王的【结局】,所以设计了周去恶这个愤青主角的【人设】,进而设计出了他偏向黑暗风的【强化】
理解了吗?这就是我说的,人设,强化,结局,副本四个要素直接是互相联系的。
从一个要素能延伸到其他的三个要素,很容易就能设计出想要的大纲。
【强化】是无限流的重中之重。好的强化构筑决定了一本无限恐怖同人的一半。
在写之前就得深思熟虑不同阶段的强化构筑。写完之后除非有更好的点子而且能快速调整大纲,否则如无必要不建议大改。
我建议自己搞个电子便签,把设计好的主角和队友的强化写下来,以及所有的后续强化,能搭配的道具技能。并把强化价格标在旁边。
再大概根据小说前中后期拆分,根据拆开的各阶段总奖励来筛选安排的副本。
这样方便确定副本的难度等级,也让主角和团队的战力增长过度平滑。
而且也方便选择给主角安排机缘的副本。比如曙光神性。
同时主角的人设也会影响强化,我构筑强化就是先设计出一个完整的人设,然后代入到这个人会选择什么样的强化。
而强化是为剧情服务的。
你给主角和配角设计好了强化,再根据强化选择适合他们发挥,或者能带来危险难度又不会超出实力太多的副本。这样也不会陷入选择困难。