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U72更新文档

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U72更新文档
龙鳞平衡
特别新闻:19周年庆典!
2025年2月27日到2025年3月18日:活动副本开启,活动传送门和活动NPC设在P家。
2025年2月27日到2025年3月11日:经验加成开启,所有经验获取+19%,锻造经验+19%,公会声望+19%。
2025年3月5日到2025年3月11日:皇冠代币特殊道具限时兑换。
64位C服限时体验,持续到2025年4月15日。
龙年限定奖励:龙信徒降临DDO!
2025年2月27日到2025年3月26日:与英雄大厅白龙NPC对话获取您的变体武僧职业龙信徒!
周年庆典礼物
2025年2月27日到2025年3月18日:与P家风巨灵NPC对话获取您的19周年庆典BUFF。庆典BUFF提供10%特产爆率持续6小时,与特产爆率药水叠加,您每天可以领取1次庆典BUFF。
武僧改版
地水火风姿态免费赠送。光之道/暗之道不再提供主动打击技能。光之道/暗之道现在会影响武僧天赋树中的某些选项。
渗透劲DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
震慑拳DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
徒手打击(Unarmed Strike)专长现在提供专注状态下拳套+5近战强度,每个徒手打击专长提供的近战强度互相叠加。
装备上带的“Sun and Stars”属性现在改为当您施展神道天赋T3中的治疗之手或伤害之手时您获得短时间的近战强度加成和受愈AMP加成。
百花大师天命核心4改为哲学信徒:多选一
光:+3%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10光伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要光之道的选项如同您拥有光之道专长。
暗:+3%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10毒伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要暗之道的选项如同您拥有暗之道专长。
忍者、神道、密宗天赋中T5部分天赋的AP消耗降低了。
忍者
核心
核心4毒镖,气攻击,对前方扇形范围所有目标发射毒镖,被命中的目标会叠加4D2层忍者毒,忍者毒现在是魔法毒素,每3秒造成1D4毒素伤害,持续15秒,最多叠加20层,受近战或远程强度调整。如果目标免疫毒素,则毒镖会移除目标的毒素免疫能力并使目标所受毒素伤害提升5%,12秒CD,消耗15气。
核心5不再提供重击倍数,重击倍数移动到T5,核心5现在提供+5近战和远程强度。
核心6忍者大师现在提供10%护命穿透,+15近战和远程强度。如果您拥有T5-4被动,额外+10近战和远程强度。
T1
T1-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T1-4现在同时提供远程攻击仇恨缩减。
T2
T2-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-4元素打击能力移除,现在改为额外+1/2/3行动力充能次数。
T2-5行动力现在额外增加攻速行动力选项
T3
T3-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3-2闪光弹移除,改为暗影艺术:
光之道:闪光弹,类法术能力,丢出一个闪光弹,致盲目标6秒,反射豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。瘫痪目标6秒,强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。9秒CD,消耗20气。闪光弹弹道速度变快了。
暗之道:暗影爆发,近战打击+20%伤害,目标需要通过一个强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC,豁免失败则被禁疗,同时护命-25%并沉默。9秒CD,消耗10气。
T4
T4-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T4-2死亡剥削移除,改为强化暗影艺术:
光之道:暗影披风,施展闪光弹后获得3秒强化隐身,不会被任何动作打破。
暗之道:毒素爆发,绝望之触移除目标身上所有忍者毒层数,每个忍者毒层数造成1D20+20毒素伤害,受近战或远程强度调整。
T5
T5-1死亡之触现在造成+50%伤害,附带500点毒伤害,受200%近战强度加成,强韧豁免DC=14+武僧等级+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+刺杀DC,15秒CD。专注状态下+3命中+3伤害。
T5-2死亡潜伏者现在改为专注状态下+1重击范围能力加值,+1重击倍数能力加值。单镰、短剑、手里剑额外+1重击范围能力加值。
T5-4被动额外增加选项:强化射手专注:您的射手专注现在可以叠加25层,被动+10远程强度。
T5-5双重暗影不再是近战打击,现在改为激活后+50%双击、+50%双射、+5刺杀DC,持续12秒,消耗30气,CD25秒。
神道
核心
所有原本仅对拳套生效的能力现在改为只要保持专注就生效。
核心6原效果不变,新增效果如果您拥有T5-4则额外获得+10近战和远程强度。
T1
T1-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、忍术学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T1-3改为2选1:+3%/+6%/+10% 副手打击概率或+5/10/20%横扫。
T1-4气吼移除(气吼移动到密宗天赋),新被动快手,2选1,+1%/2%/3%双击或双射。
T1-5被动移除(被动移动到密宗天赋),改为被动谈判专家,+1/2/3交涉、唬骗、威吓,3级时对话类技能CD-10%
T2
T2-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-4主动打击能力不再提供连招,整体不变。
T2-5被动移除(被动移动到密宗天赋),取而代之的是密宗的快速打击,且不要求长棍,只要求专注状态。
T3
T3-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3新增慈悲之手2选1,
光之道:治疗之手,治疗周围所有队友每武僧等级1D4正能量,9秒CD,消耗5气。
暗之道:伤害之手,近战打击:必定暴击并诅咒目标,目标的所有受愈AMP减半,-25%护命。强韧豁免DC=14+力量、敏捷、感知中更高的那个调整值+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗10气。
T3驱逐打击现在减少为1AP
T4
T4-1主动能力移除,改为神道学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T4新增大慈悲手2选1,
光之道:大治疗手,治疗之手现在附带群体次级复原术效果,同时移除目盲、诅咒、疾病。
暗之道:大伤害手,伤害之手现在同时附带目盲和恶心效果。
T5
T5-1空手大师改为神道大师,不再要求拳套,只要专注状态就生效。
T5-2写轮眼现在改为意志豁免DC=14+感知调整值+武僧等级+眩晕DC,15秒CD,消耗25气。无视觉目标、免疫眩晕的目标免疫该效果。
T5-4战争冥想副作用移除,原效果不变,新增专注状态下+3命中+3伤害。
密宗
核心
核心1改为当您处于专注状态时可以用感知调整命中。
核心2气弹前摇时间减少,新增:当您处于专注状态时可以用感知调整伤害。当您处于专注状态时每次命中额外获得2点气,与其他回复气的能力叠加。
核心3现在改为每武僧等级+1护甲、+1魔抗,获得无视上限的5+一半武僧等级的闪避。
核心5现在冷却时间减半了,现在您可以在施展期间移动了。
核心6原本要求长棍的效果改为只要专注状态即可。长棍攻速移除。
T1
T1-1主动能力现在直接获得全部4种元素打击能力,互相共享6秒冷却时间,元素打击能力现在不再提供连招,元素伤害初始为1D6,每个武僧等级+1元素伤害。
T1-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与忍术学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
T1-3密宗训练移除,现在以原神道T1-4气吼取代。
T1-4谈判专家移除,现在改为+5/10/15%长棍攻速,与盗贼杂耍天赋互斥。
T2
T2-1元素附伤姿态,现在直接获得全部4种元素附伤能力。
T2-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T2-3快速打击移动到神道,现在用原T3-4取代。
T2-4元素打击保持不变。
T3
T3-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1:
光之道:风之空手道,群体20%朦胧60秒,9秒CD,消耗10气。
暗之道:冰之空手道,近战攻击+30%伤害,冰冻目标10秒,意志豁免DC=10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗20气。
T3-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T3-3点蜡烛移除,取而代之的是强化身躯,+2/4/6护甲。
T3-4新增感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗35气。与其他神力互斥。
T4
T4-1元素真言移除,改为密宗空手道2选1:
光之道:深魔空手道,施展风之空手道后获得群体25%省蓝,持续60秒。
暗之道:暗星空手道,跳舞目标12秒,意志豁免DC=10+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+武僧等级+眩晕DC,9秒CD,消耗20气。
T4-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
T4新增强化灵魂,+5/10/20魔抗。
T5
T5-1虚空打击不再提供连招,其余效果保持不变。
T5-2长棍训练改为密宗学徒,专注状态下+3命中+3伤害。
T5-3改善重击保持不变,新增被动效果+25%最大生命值能力加值。
T5-5暮光平衡不再提供连招。
龙信徒
龙信徒是那些选择了龙之道的武僧,他们能够使用强大的魔法。
龙信徒武僧移除密宗天赋,获得龙信徒天赋、改版忍者天赋、改版密宗天赋。
1级免费送魔法训练专长。
12级瞬步改为龙翔,效果同龙战T5-4。
龙信徒4级时获得轻型十字镐、重型十字镐、轻锤、战锤、战斧、镰刀擅长。
龙信徒本职技能移除侦察,增加法术辨识。
龙信徒不会自动获得以下专长:渗透劲、空灵体、完美自我、钻石体、钻石魂。
龙信徒获得法术列表,后详。
龙信徒在1、2、6级可以选择以下专长作为奖励专长:拨档飞箭、死硬、闪避、闪电反射、灵活移动、猛力攻击、精确攻击、单武器战斗、跳跃攻击、震慑拳、化犁为剑、健壮、双手武器战斗、双武器战斗、武器娴熟、旋铁击、法术专攻:塑能、法术专攻:咒法、法术专攻:变化、法术强效、战斗施法、移动施法。
以下非龙信徒自选奖励专长,但是武僧自选奖励专长的可以用普通专长学习:
御守于攻、坚忍、强化坚韧、精通破甲、精通摔拌、钢铁意志、顺应、手里剑大师、万星、禅射。
前世专长:+1命中,法术极效专长法力消耗-1,可以叠加3次。
龙信徒施法能力基于感知,龙信徒施法要求处于专注状态。
龙信徒法术消耗法力值,而非气。龙信徒天赋中的部分类法术能力则消耗气。
龙信徒拥有4级法术列表。
龙信徒直接获得法术列表中的所有法术,如同游侠。
龙信徒法术使用游侠法术材料。
龙信徒每个等级的法术位:2个。
法术列表:
1级法术:
次级元素爆,2法力值,5秒CD,每施法者等级1D6+1元素伤害,MCL10。酸冰电火毒5种。
护盾术
隐雾术
跳跃术
快步术
无踪步
元素抗力
唤起恐惧
2级法术:
龙息,10法力值,12秒CD,每施法者等级1D6+3元素伤害,MCL30。酸冰电火毒5种。
元素武器
元素防护
水下呼吸
吹风术
朦胧
3级法术:
龙脉元素爆,20法力值,5秒CD,每施法者等级1D6+3元素伤害,MCL20。酸冰电火毒5种。
强化元素武器
防护元素
加速术
移位术
恐惧术
吹风爆
4级法术
龙脉龙息,25法力值,12秒CD,每施法者等级1D6+6元素伤害,MCL30。酸冰电火毒5种。
群体防护元素
灵动术
真知术
恐惧之嚎
连锁闪电
寒冰锥
延迟爆裂火球
黑龙波
毒素吐息
龙信徒天赋树
核心
核心1:当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定命中。短棍和魔棒视为气武器,每个核心天赋为您提供+3近战强度、+3法术强度、+3魔抗。
核心2:法球可以保持专注。+2法术辨识技能,+2命中。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。当您处于专注状态时,您可以用感知调整值决定伤害。
核心3:+2%双击。龙信徒等级9级和15级的时候这个数据再+1。获得恒定真知术。
核心4:近战攻击,+50%伤害,如果您开启了附伤姿态,造成每人物等级1D4的相应附伤元素伤害,受100%相应法强调整,12秒CD。
核心5:+3居合,+3附伤骰子数,次级元素爆获得+10最大施法者等级。
核心6:主动,激活后20秒内减少50%所受元素伤害,+2全属性,免疫睡眠,免疫麻痹,投19-20+1重击倍数,+5法术暴伤,元素吐息和龙脉龙息造成双倍伤害,2分钟CD,消耗100气。被动+4感知,+3附伤骰子数,+12近战强度,+12法术强度,次级元素爆和龙脉元素爆+10最大施法者等级。
T1
T1-1次级龙脉元素爆:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对周围敌人造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。
T1-2附伤姿态:您获得5个附伤姿态,酸、冰、电、火、毒,同一时间只能开启一种。附伤受100%相应法强加成。
T1-3豁免:+1/2/3强韧豁免。
T1-4奉献:专注状态下+8通用法强。
T1-5技能:+1/2/3法术辨识、医疗、聆听,3级时+3魔抗。
T2
T2-1元素吐息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对正前方扇形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗10气,需要专注状态施展。
T2-2吸气:您的近战攻击获得额外2点气。
T2-3强化附伤:+1附伤骰子数。
T2-4强化法力池:您的最大魔力值+30/60/90点。
T2-5行动力:10/20/30%双击。
T3
T3-1龙脉元素爆:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,4秒CD,消耗5气,需要专注状态施展。
T3-2龙之道2选1:
光之道:主动,您和您周围队友免疫瘫痪、免疫眩晕、免疫睡眠,持续60秒,90秒CD,消耗10气。
暗之道:主动,您和您周围队友获得+2命中,+2豁免,+2所有技能,持续60秒,90秒CD,消耗10气。
T3-3感知神力:放空大脑,主动,处于专注状态时,命中、伤害、战术DC获得感知调整值一半的洞察加值,持续30/60/120秒,20秒CD,消耗35气。与其他神力互斥。
T3-4奉献:专注状态下+8通用法强,+1%通用法爆,您的吐息攻击使目标颤栗6秒。
T3-5属性值:6选1
T4
T4-1您的次级元素爆为目标叠加2层易伤并减少目标2点豁免。
T4-2气武器:选择一组武器视为气武器。
龙牙:轻型十字镐、重型十字镐
龙尾:轻锤、战锤
龙爪:手斧、战斧、镰刀
T4-3强化附伤:+2附伤骰子数,+3吐息DC。
T4-4奉献:专注状态下+8通用法强,+2%通用法爆。
T4-5属性值:6选1
T5
T5-1龙息:您获得5个类法术能力,酸、冰、电、火、毒,它们共享CD,消耗气对自身周围球形区域造成相应元素伤害。反射豁免DC=10+感知调整值+塑能DC(酸系为咒法DC)+吐息DC,25秒CD,消耗15气,需要专注状态施展。
T5-2改善重击:专注状态下+1重击倍数能力加值,+1重击范围能力加值,+25%最大生命值能力加值。
T5-3完美信徒:+2吐息DC,+2塑能DC,+2咒法DC,+2变化DC。
T5-4闪耀鳞片:+30魔抗上限。
T5-5完美吐息:+4%通用法爆,您的类法术能力减少33%冷却时间。
盗贼又被遗忘了
转生改版
转生所需经验调整:
第1、2、3、4世1-20所需经验调整为190万。
第5、6、7世1-20所需经验调整为285万。
第8世及以后1-20所需经验为380万不变。
该调整仅对更新后转生的玩家生效。
其他改版
U5小本"Partycrashers" 性能改善,部分房间照明做了调整。
21级专长Vorpal Strikes现在正确使拳套享受斩首属性。
徒手打击(Unarmed Strike)专长现在每次都为拳套增加5近战强度。
修复了VIPbuff图标死亡后消失的问题。
修复了VIP奖励特产爆率变成别的BUFF问题。
修复了种族点书吃2升3直接给3的问题。
C服活动迷雾中的提灯,敌人"The Head of the Beast"现在不再是动物,并减少了攻击速度和伤害,and the rate at which it applies "Hungry Mist" lengthened.(这句没看懂)
修复了U37小本中与占卜师对话后任务进度没有推进的问题。
修复了龙教徒盔甲时装的文本错误。
修复了时光机团本中几个卡死点位。
修复了拳头战斗中攻速错误以及打断普攻的问题。
U50小本"Thousand Teeth's Lair"修复了能提前拼图的BUG。
盗贼又被遗忘了。


IP属地:陕西1楼2025-02-26 12:30回复
    U72更新文档
    龙鳞平衡
    特别新闻:19周年庆典!
    2025年2月27日到2025年3月18日:活动副本开启,活动传送门和活动NPC设在P家。
    2025年2月27日到2025年3月11日:经验加成开启,所有经验获取+19%,锻造经验+19%,公会声望+19%。
    2025年3月5日到2025年3月11日:皇冠代币特殊道具限时兑换。
    64位C服限时体验,持续到2025年4月15日。
    龙年限定奖励:龙信徒降临DDO!
    2025年2月27日到2025年3月26日:与英雄大厅白龙NPC对话获取您的变体武僧职业龙信徒!
    周年庆典礼物
    2025年2月27日到2025年3月18日:与P家风巨灵NPC对话获取您的19周年庆典BUFF。庆典BUFF提供10%特产爆率持续6小时,与特产爆率药水叠加,您每天可以领取1次庆典BUFF。
    武僧改版
    地水火风姿态免费赠送。光之道/暗之道不再提供主动打击技能。光之道/暗之道现在会影响武僧天赋树中的某些选项。
    渗透劲DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
    震慑拳DC现在自适应以力量、敏捷、感知中更高的那个计算。
    徒手打击(Unarmed Strike)专长现在提供专注状态下拳套+5近战强度,每个徒手打击专长提供的近战强度互相叠加。
    装备上带的“Sun and Stars”属性现在改为当您施展神道天赋T3中的治疗之手或伤害之手时您获得短时间的近战强度加成和受愈AMP加成。
    百花大师天命核心4改为哲学信徒:多选一
    光:+3 m%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10光伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要光之道的选项如同您拥有光之道专长。
    暗:+3%闪避穿透,+10魔抗上限,您获得特殊版本的震慑击和震慑拳,造成1D10毒伤害,受200%近战强度加成,您可以选择武僧天赋中需要暗之道的选项如同您拥有暗之道专长。
    忍者、神道、密宗天赋中T5部分天赋的AP消耗降低了。
    忍者
    核心
    核心4毒镖,气攻击,对前方扇形范围所有目标发射毒镖,被命中的目标会叠加4D2层忍者毒,忍者毒现在是魔法毒素,每3秒造成1D4毒素伤害,持续15秒,最多叠加20层,受近战或远程强度调整。如果目标免疫毒素,则毒镖会移除目标的毒素免疫能力并使目标所受毒素伤害提升5%,12秒CD,消耗15气。
    核心5不再提供重击倍数,重击倍数移动到T5,核心5现在提供+5近战和远程强度。
    核心6忍者大师现在提供10%护命穿透,+15近战和远程强度。如果您拥有T5-4被动,额外+10近战和远程强度。
    T1
    T1-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+1伤害。与密宗学徒、神道学徒互斥。您同一时间只能学习一个加命中伤害的天赋线路。
    T1-4现在同时提供远程攻击仇恨缩减。
    T2
    T2-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
    T2-4元素打击能力移除,现在改为额外+1/2/3行动力充能次数。
    T2-5行动力现在额外增加攻速行动力选项
    T3
    T3-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
    T3-2闪光弹移除,改为暗影艺术:
    光之道:闪光弹,类法术能力,丢出一个闪光弹,致盲目标6秒,反射豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。瘫痪目标6秒,强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC。9秒CD,消耗20气。闪光弹弹道速度变快了。
    暗之道:暗影爆发,近战打击+20%伤害,目标需要通过一个强韧豁免DC=18+武僧等级+力量、敏捷、感知调整之中最高的那个+刺杀DC,豁免失败则被禁疗,同时护命-25%并沉默。9秒CD,消耗10气。
    T4
    T4-1忍术能力移除,改为忍术学徒,专注状态下+1命中+2伤害。
    T4-2死亡剥削移除,改为强化暗影艺术:
    光之道:暗影披风,施展闪光弹后获得3秒强化隐身,不会被任何动作打破。
    暗之道:毒素爆发,绝望之触移除目标身上所有忍者毒层数,每个忍者毒层数造成1D20+20毒素伤害,受近战或远程强度调整。
    T5
    T5-1死亡之触现在造成+50%伤害,附带500点毒伤害,受200%近战强度加成,强韧豁免DC=14+武僧等级+力量、敏捷、感知调整值中更高的那个+刺杀DC,15秒CD。专注状态下+3命中+3伤害。
    T5-2死亡潜伏者现在改为专注状态下+1重击范围能力加值,+1重击倍数能力加值。单镰、短剑、手里剑额外+1重击范围能力加值。
    T5-4被动额外增加选项:强化射手专注:您的射手专注现在可以叠加25层,被动+10远程强度。
    T5-5双重暗影不再是近战打击,现在改为激活后+50%双击、+50%双射、+5刺杀D


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-26 13:57
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      2025-08-31 16:48:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      666


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-26 14:33
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        连招没了,守卫的加mp的近战专长是啥,和尚要学双持啊。。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-03 23:20
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