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开贴聊聊那些我觉得尾田剧情设计不好的地方吧

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首先叠甲:
1,全是我的主观看法,只讨论剧情,如果你有不同的意见,欢迎理性交流。
2,不撕战力,即便提到战力,也是为解释剧情,所以不要和我杠谁谁谁更强,你找错人了
3,香克斯被咬断胳膊这种版本问题的bug不做细致讨论,没什么意义。
4,想到哪写到哪,没什么先后或主次顺序,欢迎补充·····


IP属地:河北1楼2025-02-26 11:20回复

    1.果实上下级关系:这个第一次出现貌似是在顶上战争,为了凸显赤犬果实的强大,这个设定我觉得不好,因为它严重干扰了一直以来海贼王恶魔果实实力的核心理念:果实开发,这会产生一个非常不好的联想,就是下级果实无论怎么努力开发都被上级果实无脑压制,大大弱化了恶魔果实的自由度。本来各个果实之间应该是百花齐放,效果有差异,但是平等的无可替代的,现在这个上下级关系一出,成了少数顶级果实向下全部兼容了,直接把百花齐放的场面改成几排了,这个设定有点不好····


    IP属地:河北2楼2025-02-26 11:30
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      2025-08-31 21:49:39
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      2.世界第一剑豪:这个设定一开始是没问题的,但是后来出了问题,主要是拿剑的强者实在太多了,白胡子,罗杰,金狮子,雷利,香克斯,御田,夏姆洛克,加林,纳斯寿郎,香克斯,·····甚至都出现了拿剑自动输鹰眼的梗,其实可以打个补丁,说鹰眼的世界第一剑豪称号来自于xxx世界剑术大赛,其他人没参加,这样既保住了鹰眼的称号,又不至于让其他的强者一碰剑就瞬间矮鹰眼一头········


      IP属地:河北3楼2025-02-26 11:42
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        3.无上大快刀与黑刀淬炼:这个问题主要集中在索隆这里,一开始没展开设定的时候,明显就是想让索隆一路收集好的武器来升级,霸气淬炼黑刀这个设定可以出,但我觉得应该出现在鹰眼教索隆升级的那两年,出现在换刀的和之国就很尴尬了,而且阎魔自带御田霸气这个设定更是坑苦了索隆,“御田刀架”被说到现在,搞得索隆好像直接躺地上等着捡强者留下的圣遗物就能原地升级似得,设定败笔啊····


        IP属地:河北4楼2025-02-26 11:54
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          4.御田的实力:其实只要把御田的实力向下砍一刀,直接和三灾坐一桌,你会发现和之国的剧情瞬间顺畅了,和之国被封锁,连三灾都无法打败的御田传不出任何消息,其他盟友不知道,又无法奈何凯多庇护的大蛇,只能暂时忍辱负重,最后更是为了留下反抗的希望慷慨赴死,把御田实力直接拔高到凯多级别,瞬间让御田形象崩塌了,直接成了又蠢又天真,毫无责任心空有武力的憨憨·······


          IP属地:河北5楼2025-02-26 12:05
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            5.未来岛“放水的黄猿”:这个我犹豫了很久,因为涉及到撕战力这个敏感话题想避免讨论,但我觉得实在太差了,还是得说,未来岛重点塑造的大熊,倍加庞克,波尼,萨坦,黄猿这几个人,黄猿是最别扭的,不伦不类了甚至都,本来尾田想塑造的是纠结在海军大将职责和老友情谊之间挣扎的黄猿,结果哪方面都没塑造好,先说海军,sbs这个“送饭”言论一出来,黄猿不仅成了彻头彻尾的海军叛徒,而且后面真情流露流着泪和赤犬的争吵也成了厚颜无耻的演技,我的妈呀!再说倍加庞克和大熊那边,他是真的穷追不舍,一点都没留手······我想吐槽的就是这里,正确的做法难道不是对草帽团动真格的,忠实履行海军大将的职责,对倍加庞克放一点水,顾全好友情谊吗?怎么黄猿反着来?
            既对不起自己的海军职责,又对挚友痛下杀手,两边都做了最差的选择,这黄猿在未来岛的表现非常让人厌恶,我现在看见黄猿这个对着赤犬哭的脸就想笑:你就一点不脸红啊?


            IP属地:河北6楼2025-02-26 12:29
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              6.失忆的世界政府:伊姆捏死萨坦后,本来我对艾尔巴夫剧情的预测会是五老星派神之骑士团和大将绿牛过来对付草帽海贼团,顺便和巨人们打起来,没想到的是,神之骑士团是来了,但好像压根儿任务里没有草帽海贼团,我知道,尾田一向的习惯是到哪个篇章就把哪个篇章当故事主角,但你别忘了上一章结尾啊,五老星就不打听打听萨坦是因为啥被弄死的?如果知道萨坦的死因,为啥好像对抓捕乔伊波伊的事情一点不上心?而且即使神之骑士团不归五老星管,那也是直接归伊姆管吧,毕竟五老星上面就剩一个伊姆了,为啥伊姆没对他们下命令?而且最幽默的是未来岛的结尾:萨坦的死因居然不是因为倍加庞克的广播,而是因为放跑了路飞!也就是说倍加庞克研究禁忌李世民和世界广播其实对于伊姆来说没意义,关键在于路飞·····


              IP属地:河北7楼2025-02-26 12:56
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                一棒子四档到进一步武装色技巧到突兀霸缠,另一个就是科技岛放路奇合作对抗炽天使。其余都不是接受不了,硬要说加一个五档时不时大笑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-26 13:24
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                  2025-08-31 21:43:39
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                  最蠢的难道不是为了克制自然系果实而想出来的霸气吗?想法挺好克制了自然系但是先不说打斗就变成了纯粹的我霸气比你高,而霸气的等级偏偏没办法准确评定,最重要的是打斗的乐趣少了很多。比如对老沙和艾尼路还能用小聪明。以及橡胶果实莫名其妙变成尼卡果实


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-02-26 15:27
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                    我提一个,自然系的元素化:不是说不能有这个设定,而是无消耗被动和没有任何学习的门槛,目前表现来看只要吃了暗暗果实以外的自然系,即使菜成卡里布这样的都能混成超新星
                    然后就搞出来武装色霸气这种专门针对的东西出来,然后这玩意也不是霸王色那种要资质的,也是谁都可以学,自然系反倒成了版本陷阱


                    IP属地:福建10楼2025-02-26 18:33
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                      我觉得设计的最不好的地方就是橡胶果实的改名,橡胶果实跟尼卡强相关完全没问题,但是完全没必要改名。当然,如果这个改名是一个伏笔,且圆的相当漂亮的话,那这个就没问题了。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-02-26 18:37
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                        蛋糕岛剧情还算可以,从和之国橡胶果实莫名其妙变成尼卡果实就绷不住了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-02-26 23:18
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                          中将遍地走——
                          大将和中将的差距大到:大将>灾害/将星/队长>六子≈精英中将>普通中将。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-13 10:07
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                            尾田很不擅长设计战斗体系,一直打补丁,战力很多时候也是个谜


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-03-13 10:17
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                              2025-08-31 21:37:39
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                              绝大多数作品战力都是为剧情让步的,所以单纯讨论战力而忽视剧情逻辑的确离谱。我真切认识到战力为剧情让步是司法岛期间。三档路飞一拳直接打穿五米厚钢板,但是打到人身上懂得都懂。而能抗住这种拳头的人看表现不开铁块以及在当时没有霸气的时间段怕不是能被枪打死。这个枪打五米厚钢铁能留个小洞我算他厉害


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-18 04:10
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