
一、战力加成分段规则
1、分段战力上限机制
1200-1299分:单英雄战力上限200分,失败会扣分但可重新积累。
1300-1399分:上限提升至400分,需优先完成本分段任务再冲刺更高段位。
1400-1499分:上限600分,建议在此段位稳定胜率后再突破1500分大关。
1500分以上:每提升100分,战力上限增加400分(如1500-1599上限1600分,1600-1699上限2000分)。
2、系数叠加规则
基础系数:每提升20点巅峰积分,全英雄战力加成系数增加1%(如1220分+1%,1240分+2%)。
高分段收益:1700分以上系数可达25%,2500分以上系数突破300%。
二、核心计算模型
1、战力计算公式
总战力 = (胜场战力 + 排位表现 + 巅峰表现) × (1 + 巅峰系数)
胜场战力:上限3000分,仅通过胜利积累。
排位表现:受段位限制(如王者40星上限2250分),超出后胜利不加分但失败扣分。
巅峰表现:与当前巅峰积分段位绑定,需分段冲刺。
2、扣分保护机制
绿色箭头机制:当当前战力低于段位标准值时,胜利可快速加分(单局+100分),失败扣分较少。
保底规则:战力未达当前段位上限时,失败扣分可通过1-2场胜利弥补。
三、挑战赛特殊加成
1、周五/周六限时活动
每场胜利+100基础战力,3连胜后额外获得50%系数加成(如3连胜后单局+150分)。
建议优先使用主力英雄,12场全胜可额外获得1800战力。
2、时段策略
18:00-20:00为高峰期,匹配质量较高;深夜时段可针对低活跃玩家针对性冲分。