那刻夏的机制较好,但拐力极低,在任何一个多C队伍中拐力低下是绝对不被允许的,自身伤害不高,无法单走,因此不推荐任何玩家抽取。
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那刻夏30%全队增伤
大黑塔80%全队暴伤
大黑塔超高倍率全体攻击
那刻夏平庸倍率弹射攻击
拐力<主C
输出<主C
那刻夏的数值低到了无法接受的地步,他目前的处境就像是托帕对比貘泽,作为5星不能依靠数值或者机制对4星进行碾压,说人话就是【不值一金】。
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另一方面如果我们让那刻夏单走,那刻夏使用战技带额外战技,每回合有600%的倍率,但是这是弹射倍率,所以本质上来说那刻夏是一个巡猎角色。
请问他打得过同为风系巡猎的飞霄吗?
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虽然缺点已经大到玩家有足够的理由不抽他,但还是说说优点。
那刻夏可以在普攻或战技后免费释放额外战技,每回合稳定两动,在叠层方面有较大优势,破次数盾也是优势,在大黑塔队放普攻,在翡翠队放战技,配队非常灵活。
但是!
那刻夏需要敌人有5个弱点才能释放额外战技,而他的秘技只能给敌人挂1个,正常敌人只有3个弱点。
所以那刻夏第一动怎么办?
我不知道他是否对攻击后才有5个弱点的敌人释放额外战技,但我猜不能,因为互防是星穹铁道的底层逻辑,自己防自己更是其中的精髓所在。

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那刻夏30%全队增伤
大黑塔80%全队暴伤
大黑塔超高倍率全体攻击
那刻夏平庸倍率弹射攻击
拐力<主C
输出<主C
那刻夏的数值低到了无法接受的地步,他目前的处境就像是托帕对比貘泽,作为5星不能依靠数值或者机制对4星进行碾压,说人话就是【不值一金】。
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另一方面如果我们让那刻夏单走,那刻夏使用战技带额外战技,每回合有600%的倍率,但是这是弹射倍率,所以本质上来说那刻夏是一个巡猎角色。
请问他打得过同为风系巡猎的飞霄吗?
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虽然缺点已经大到玩家有足够的理由不抽他,但还是说说优点。
那刻夏可以在普攻或战技后免费释放额外战技,每回合稳定两动,在叠层方面有较大优势,破次数盾也是优势,在大黑塔队放普攻,在翡翠队放战技,配队非常灵活。
但是!
那刻夏需要敌人有5个弱点才能释放额外战技,而他的秘技只能给敌人挂1个,正常敌人只有3个弱点。
所以那刻夏第一动怎么办?
我不知道他是否对攻击后才有5个弱点的敌人释放额外战技,但我猜不能,因为互防是星穹铁道的底层逻辑,自己防自己更是其中的精髓所在。
