(非官中)
[lbk]星穹铁道 3.2 测试服[rbk] 那刻夏(5★ 智识,风属性)
属性
**生命值:**970
**攻击力:**814
**防御力:**557
**速度:**94
**嘲讽值:**75
突破材料
信用点 ×308000
预兆似有若无 ×15
悲鸣由远及近 ×15
一杯酩酊的时代 ×65
哀叹漫无止息 ×15
行迹材料
信用点 ×3000000
命运的足迹 ×8
凌乱草图 ×18
动态线稿 ×69
精致色稿 ×139
同愿的遗音 ×12
预兆似有若无 ×41
悲鸣由远及近 ×56
哀叹漫无止息 ×58
星魂
1. 遮星弄月的魔术师
首次施放战技后,恢复1点战技点。使用战技命中任意敌方目标时,使其防御力降低16%,持续2回合。
2. 真实历史的自然之人
终结技额外造成3次伤害,每次伤害对随机1名敌方目标造成相当于那刻夏攻击力50%的风属性伤害。施放终结技后,自身速度提高12%,持续2回合。
3. 陨落幽谷的烈焰
施放战技时,使自身攻击力提高40%,持续2回合,该效果最多可叠加3次。
4. 万物皆存于一切
在一场战斗中,每次使敌方目标进入“登临”状态,永久提高那刻夏该场战斗的伤害,提升幅度为原始伤害的3%,最多可叠加5次。
行迹
**属性加成:**风属性伤害提高22.4%,防御力提高22.5%,暴击率提高6%。
1. 漂泊的示意
施放普攻时,额外恢复10点能量。
回合开始时,若没有敌方目标处于“显现本质”状态,立即恢复25点能量。
2. 必然的空白
根据队伍中智识命途角色的数量,在当前战斗中触发对应效果:
**1名智识角色:**那刻夏的暴击伤害提高140%。
**2名及以上智识角色:**全队伤害提高25%。
3. 变质的本性
每当敌方目标具有不同的弱点属性时,那刻夏对其造成的伤害会无视3%的防御力,最多可针对7种弱点生效。
技能
[lbk]普攻[rbk] 苦痛酝酿真理(单体)
对指定敌方目标造成相当于那刻夏攻击力50%(140%)的风属性伤害。
[lbk]战技[rbk] 碎形驱逐虚妄(弹跳)
对指定敌方目标造成相当于那刻夏攻击力30%(75%)的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对随机敌方目标造成相当于那刻夏攻击力30%(75%)的风属性伤害,优先弹跳至尚未被本次战技命中的敌方目标。
[lbk]终结技[rbk] 萌生之创世(群体)
**消耗能量:**140
使所有敌方目标进入“登临”状态,并立即对所有敌方目标造成相当于那刻夏攻击力90%(180%)的风属性伤害。
处于“登临”状态的目标同时会被施加物理、火、冰、雷、风、量子、虚数弱点,持续1回合。若目标没有控制类效果抗性,则在“登临”状态下无法行动。
[lbk]天赋[rbk] 四相成智,三合至上(削弱)
每次攻击敌方目标时,随机赋予其1种弱点属性,持续3回合,优先赋予目标尚未拥有的弱点。
当那刻夏在场时,若敌方目标拥有至少5种不同的弱点属性,则使其进入“显现本质”状态。那刻夏对“显现本质”状态的目标造成的伤害提高48%(96%)。此外,使用普攻或战技攻击处于“显现本质”状态的目标时,将额外施放1次战技。该额外战技不会消耗战技点,且不会再次触发该效果。若目标在此额外战技施放前被击败,则该战技会转而攻击随机敌方目标。
[lbk]秘技[rbk] 瞳开之相(削弱)
施放秘技后,使一定范围内的敌人进入“恐惧”状态,恐惧的敌人会朝远离那刻夏的方向逃跑,持续10秒。
主动攻击恐惧状态的敌人进入战斗后,那刻夏会使所有敌方目标附加1种与攻击者相同的弱点属性,持续3回合。
[lbk]星穹铁道 3.2 测试服[rbk] 那刻夏(5★ 智识,风属性)
属性
**生命值:**970
**攻击力:**814
**防御力:**557
**速度:**94
**嘲讽值:**75
突破材料
信用点 ×308000
预兆似有若无 ×15
悲鸣由远及近 ×15
一杯酩酊的时代 ×65
哀叹漫无止息 ×15
行迹材料
信用点 ×3000000
命运的足迹 ×8
凌乱草图 ×18
动态线稿 ×69
精致色稿 ×139
同愿的遗音 ×12
预兆似有若无 ×41
悲鸣由远及近 ×56
哀叹漫无止息 ×58
星魂
1. 遮星弄月的魔术师
首次施放战技后,恢复1点战技点。使用战技命中任意敌方目标时,使其防御力降低16%,持续2回合。
2. 真实历史的自然之人
终结技额外造成3次伤害,每次伤害对随机1名敌方目标造成相当于那刻夏攻击力50%的风属性伤害。施放终结技后,自身速度提高12%,持续2回合。
3. 陨落幽谷的烈焰
施放战技时,使自身攻击力提高40%,持续2回合,该效果最多可叠加3次。
4. 万物皆存于一切
在一场战斗中,每次使敌方目标进入“登临”状态,永久提高那刻夏该场战斗的伤害,提升幅度为原始伤害的3%,最多可叠加5次。
行迹
**属性加成:**风属性伤害提高22.4%,防御力提高22.5%,暴击率提高6%。
1. 漂泊的示意
施放普攻时,额外恢复10点能量。
回合开始时,若没有敌方目标处于“显现本质”状态,立即恢复25点能量。
2. 必然的空白
根据队伍中智识命途角色的数量,在当前战斗中触发对应效果:
**1名智识角色:**那刻夏的暴击伤害提高140%。
**2名及以上智识角色:**全队伤害提高25%。
3. 变质的本性
每当敌方目标具有不同的弱点属性时,那刻夏对其造成的伤害会无视3%的防御力,最多可针对7种弱点生效。
技能
[lbk]普攻[rbk] 苦痛酝酿真理(单体)
对指定敌方目标造成相当于那刻夏攻击力50%(140%)的风属性伤害。
[lbk]战技[rbk] 碎形驱逐虚妄(弹跳)
对指定敌方目标造成相当于那刻夏攻击力30%(75%)的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对随机敌方目标造成相当于那刻夏攻击力30%(75%)的风属性伤害,优先弹跳至尚未被本次战技命中的敌方目标。
[lbk]终结技[rbk] 萌生之创世(群体)
**消耗能量:**140
使所有敌方目标进入“登临”状态,并立即对所有敌方目标造成相当于那刻夏攻击力90%(180%)的风属性伤害。
处于“登临”状态的目标同时会被施加物理、火、冰、雷、风、量子、虚数弱点,持续1回合。若目标没有控制类效果抗性,则在“登临”状态下无法行动。
[lbk]天赋[rbk] 四相成智,三合至上(削弱)
每次攻击敌方目标时,随机赋予其1种弱点属性,持续3回合,优先赋予目标尚未拥有的弱点。
当那刻夏在场时,若敌方目标拥有至少5种不同的弱点属性,则使其进入“显现本质”状态。那刻夏对“显现本质”状态的目标造成的伤害提高48%(96%)。此外,使用普攻或战技攻击处于“显现本质”状态的目标时,将额外施放1次战技。该额外战技不会消耗战技点,且不会再次触发该效果。若目标在此额外战技施放前被击败,则该战技会转而攻击随机敌方目标。
[lbk]秘技[rbk] 瞳开之相(削弱)
施放秘技后,使一定范围内的敌人进入“恐惧”状态,恐惧的敌人会朝远离那刻夏的方向逃跑,持续10秒。
主动攻击恐惧状态的敌人进入战斗后,那刻夏会使所有敌方目标附加1种与攻击者相同的弱点属性,持续3回合。
