伪人能上去,根本原因就是分数机制诞生场数战神(贴吧经典流传9胜率七阶)
加分机制只需要算法微调亿点点
四跑加12~20分(都是算上各种加成后)
三跑加 0~15分 (0就是类似秒倒地下室,被卡耳鸣卖,二溜都没的极端情况)
平局 -8~8分 (平局该扣也要扣分)
三抓 -15~3分
四抓 -20~-8分
上面只是举个例子,总体方向就是扣分力度要大增,只靠平局混不上去
新增判定不限于:击倒时间,倒地位置,当门皇被击倒等等

加分机制只需要算法微调亿点点

四跑加12~20分(都是算上各种加成后)
三跑加 0~15分 (0就是类似秒倒地下室,被卡耳鸣卖,二溜都没的极端情况)
平局 -8~8分 (平局该扣也要扣分)
三抓 -15~3分
四抓 -20~-8分
上面只是举个例子,总体方向就是扣分力度要大增,只靠平局混不上去
新增判定不限于:击倒时间,倒地位置,当门皇被击倒等等
