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【职业&配队】职业评级与队伍搭配(一万四千字的超长墨迹)

只看楼主收藏回复

一:现有的14大职业和对应的28个星神转职

(目前我知道一个道士英雄错了,不过懒得纠正了)


IP属地:福建1楼2025-02-23 07:18回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-23 07:27
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      2025-08-31 19:48:35
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      熬夜打了一万四千字,越打越迷糊,打完后,想想我都写了什么东西呀。
      算了一楼一楼慢慢发吧,无聊的愿意看就看。
      毕竟也占用了我好多时间(我去看了下文档创建的时间2点,意思我码字码了5小时吗.....)


      IP属地:福建3楼2025-02-23 07:27
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        二:职业的类型和划分特点


        IP属地:福建4楼2025-02-23 07:28
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          三:各职业大致划分类型


          IP属地:福建5楼2025-02-23 07:29
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            四:综合和能力的评级
            并不算是实力排名,
            不是强度排名,
            综合能力不仅包括强度,也包括职业的泛用性,主流队伍的适配性,打造难度,打造成本,伤害输出形式,等等综合考量。


            (魂武创建角色的星宿外观和武师一样,并不是正确的颜色,所以做了对应的名字版本)
            (就不要吐槽魂武的星神颜色问题了,因为狐狸创建角色界面是错的)


            IP属地:福建6楼2025-02-23 07:30
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              五:水浒的5个队伍类型

              法系强推队,是指能突破高级副本的精神压制的队伍,因为对队伍面板精神也就是硬属性有较大要求,需要能破精神压制,所以成本最高。
              但面板达标也不行,因为不同副本BOSS的精神压制数值不同,所以需要全队的互相搭配,来更加有效的破除精神压制。
              如,医生归心,归心搭配灵犀,归心搭配 灵犀再搭配归心,凤鸣的煞凰,星宿的加精神,星宿的减精神,等等方式。
              凤鸣,我愿称之为“法系的破防”
              物理强推队,面板相对法系低些。没有像法系严格的精神压制要破。虽然整体也是一样的攻击越高伤害越高。但哪怕属性不是太够,也能靠暴击属性补充对应的伤害。
              因此同样是物理强推队,面板属性不同,实际的副本通关效率也是相差非常大。
              所以这个队伍配置的成本会相差非常大。同样是强推,你8+2毕业了,别人10+2还在提属性。
              物理半强推队,介于物理强队和剑客单拖队。简单说,单拖剑客有了实力不错的队友,某些BOSS和副本,已经可以不靠剑客怒然单拖。但是,由于队友的实力还是不够强,无法全面摆脱剑客的燃怒,有时候还需要剑客燃怒兜底,我称之为半强推队。
              剑客单拖队,水浒的核心队伍,也是我愿意建议别人玩水浒的一大特点。
              有人说,剑客造就就了水浒的不平衡,什么都剑客单拖,导致很多高级副本都只看剑客,其他职业都没得玩。
              但是随着数值玩法的增多,养成时间的累计,属性的提升带来了更多的半强推队,和强队队。
              大多数老玩家已经渐渐摆脱剑客单拖模式,步入半强推或者强推阵容。
              但是,总有一些新玩家入门,他们没有老玩家的上时间时间的积累,而剑客单拖提供了一个维持他们勉强收益的方式,只要单开,也勉强能玩的方式。毕竟不是所有的人都愿意5开。
              也许剑客这样像一个工具,但是有一个有利于新手的工具,有什么不好呢。
              毕竟低级副本的单人收益,根本维持不了一个玩家的自给自足和打造需求。
              剑客倒了,别的职业不一定显得多强。但是,新人入坑却少了一个工具,再不能推荐说,买个800单拖剑客入门了。
              剑客单拖队,可以多种形式,可以是完全单开,其他全找车费躺尸。也可是自己五开,剑客主要核心,剩下再玩1个,2个,还是3个,4个都行,都是为了辅助剑客更好的单拖。或者弥补剑客低级本的乏力。
              最后说下咸鱼摆烂队。总有玩家不想投入,也不追求高收益,只要能简单游戏就行,这类玩家通常只能打40-100的副本,这种玩家我取名咸鱼摆烂队。因为只玩低级副本,不要考虑精神压制,物理法系都可以随便玩。反而辅助要少玩。
              强推队里,辅助职业投入少,收益高。是不错的选择。
              但是摆烂队里,队友的比较一般,对辅助需求低,所以输出能力越强的职业,越适合咸鱼摆烂。辅助职业尽量少,最好也不用带。
              另外像剑客这种输出一般的,也不会有机会给他燃怒吸伤害的,也不用带。


              IP属地:福建7楼2025-02-23 07:33
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                六:全职综合评级解析
                说完这五种种队伍,之后再解释我的评级内容就简单好理解了。
                当然,每个人心中都自己的评级,我也不是全职业都玩,我只评我眼中的这个职业。对游戏熟悉的人,因为玩的职业不同,游戏理解不同,游戏内容和方向不同,评判标准不同,自然有不一样的排名。
                所以,我这个是面向新手的。新手不了解游戏,所以不会有这个情况,他们跟着我的思路来就行,哪怕我的认知补全,但是新手能学习到跟我一样的程度,那也是够用了。之后他们对游戏比我更了解时,自然也会有他们的评级。


                IP属地:福建8楼2025-02-23 07:33
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                  2025-08-31 19:42:35
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                  S级
                  1. 浪子--潜影:
                  潜影的凭借着不错的群体伤害能力,主动技能裂空诀,必中,伤害高,就是不稳定,不爆不连,和连爆,伤害差别能近四倍。
                  独特的生存能力,死后可触发复活,复活拥有免伤装填
                  优秀的辅助能力,星宿之心385的灵巧
                  低级表现尚可的增伤能力,缘起BUFF(我认为是一定数值转化的固定伤害,低级副本表现更价)
                  实力上,潜影没有问题。养成上,因为大量被动技能的存在及星神套无敏捷,养成难度比较高些。但瑕不掩瑜。
                  队伍的适配性上,可以覆盖主流五种队伍。
                  法系强推队队,本质是需要各职业互相辅助破精神压制,物理系的潜影看似不适配法系。但是,法系为了堆高精神,很难有较高的灵巧属性。潜影的星宿之心是法系想作为高速法系队的必要条件。如果队伍不带潜影,队伍就只能主体低速法系。而本身潜影作为物理职业,哪怕不需要辅助,也能靠暴击为队伍补充伤害,并不是单纯提供速度增益的工具人。潜影也是有输出的。
                  所以,哪怕本身需要尽量多法系,或者全法系的法系强推队,潜影也是能勉强混一个队伍的。
                  物理强推队,无脑入队,有灵巧增益,伤害高,伤害必中,物理强推队不带浪子,灵巧方面要补太多属性。
                  物理半强推队,无脑入队,没有浪子,拿头半强推。
                  剑客单拖队,可以入队。复活免伤的机制,可以应对一些不能剑客单肚留场的机制。而且剑客打40-100也都可以作为主力输出。如果队友有其他的低伤害的法系,缘起也能增加不错的输出。
                  咸鱼摆烂队,无脑入队。咸鱼摆烂队5个号肯定是自己起的。既然是自己起号,目前最贵的两个职业就浪子惊雷。同样是练号,练其他职业纯亏,既然如此,肯定练贵的职业。以后脱坑,也能卖个好价钱。同样的时间精力投下去,当然选择收益高的职业。
                  并且浪子是群体伤害职业,低级副本,群体伤害还是更为优势的。
                  并且,假设队伍没有法系,潜影的独特的分裂伤害被动的打幽体,依旧可以带来不错的游戏体验。
                  以上,潜影,排S不过分吧。
                  这边的顺序也表排名,所以,是S第一。
                  至于潜影还是惊雷的考量,我最终还是给了潜影。虽然惊雷的养成难度比潜影低很多。但是,潜影的385灵巧我是怎么都舍弃不掉。并且,低等级时候潜影的缘起增伤也确实不错。


                  IP属地:福建9楼2025-02-23 07:35
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                    2. 寒星--惊雷
                    新上任的神。
                    完美的生存能力,3000力搭配20级神威的三回免伤。稳定的群体输出能力且必中,不需要想浪子一样看连不连的问题。
                    不仅自己免伤,也能给队友15%的单减伤。自己无敌就算了,也能辅助队友获得不错的减伤甚至免伤。甚至,星宿之心也是优秀的攻击+灵巧的组合。
                    好看的面板数值,增加攻击的被动技能,美好的力敏主属性,星神技能不扣减力敏属性。惊雷算是养成难度里相对较低的一个职业了。虽然存在3000力的门槛,但比起他带来的收益,3000力于我看来已经足够友好。
                    法系强推队,可以入队。法系强推队主堆精神,不一定有余属性来堆灵巧了。所以,也有法系队放弃灵巧,后出手。这就使得法系队面临一个问题,就是生存问题。在法系队友还没有出手的情况下,先被对方的BOSS和小怪减员了。但是如果惊雷在,很好的解决了这个问题。因为法系肯定精神高于攻击,惊雷能提供15%的物理加法减伤。几乎保证了法系队两个回合的生存。
                    物理强推队,无脑入队。优秀的生存,优秀的输出,优秀的辅助,优秀的增益。物理强推队的新生主力军。并且由于惊雷的枪意层数越多伤害越高,也产生了多惊雷的组合。多惊雷互叠冷月枪意,伤害能力更进一步。
                    物理半强推队,无脑入队,伤害高,又能辅助剑客,能伤害解决的事让惊雷解决。不能伤害解决的事情,让惊雷辅助剑客解决。
                    剑客单拖队,无脑入队。惊雷就问你剑客一句,你舒服不舒服。15%的加法减伤,搭配剑客精神>攻击时候获得的物理减伤,剑客简直上升了一个高度。哪怕剑客不是精神大于防御,惊雷能通的帮助依然很大。
                    咸鱼摆烂队,无脑入队。惊雷价格贵,都自己练号了,不练惊雷练什么,不玩了,就交给下一任继续打造。肯定是自己练号里,价格卖最香的。
                    游戏表现也优秀。因为主动秒3(有枪意时候秒5)的破苍穹技能经过几次加强才到现在的情况,所以导致惊雷的数值曲线比较怪,低级时候拥有不错的伤害系数,对于咸鱼队练号有很高的效率提升。哪怕咸鱼队后期达到咸鱼终极目标:90副本,惊雷依旧是队伍的主力输出。


                    IP属地:福建10楼2025-02-23 07:37
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                      3. 浪子--邪音
                      法系强推队:入队。物理的潜影都能进法系队,没理由邪音会进不了。只是邪音需要高的精神来打出伤害,破压制这事要看队友的表现了,邪音只管输出就是死。缺点就是,邪音的主力技能红莲诀,需要红色气芒才能使用,而邪音出场2/3的概率带红气芒。
                      没有气芒的时候只能用星痕打伤害,伤害比红莲低。
                      物理强推队:勉强可以入队。虽然不会有人用邪音去进物理队。但是,哪怕邪音的只是提供385的灵巧,依然可以带邪音。另外还有一点就是,邪音精神大于攻击,可以享受到寒星给的15%加法算物理减伤,也基本属于两回合不用考虑生存问题。
                      物理半强推队:比较难。半强推本来就需要更多的伤害,用邪音是会拖累伤害。但是有暴击在,不用红莲,用裂空,只要暴击,邪音表示,我也是有输出的。
                      咸鱼摆烂队:可以入队。低级副本没有精神压制(主要压制在90副本的最后两个BOSS,估计要3000多精神才可破压制), 红莲可以打出不错的伤害。有气芒用红莲,没气芒打裂空或者星神。咸鱼本来要求就高,玩个性点,不是更好吗。玩。


                      IP属地:福建11楼2025-02-23 07:38
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                        4. 寒星--藏风
                        五个队伍的入队情况,跟惊雷一模一样,这边就不介绍了。
                        藏风和惊雷几乎没有什么玩法的区别。最主要的区别是,藏风星神转职扣了150敏,这队伍物理输出职业比较伤,其他的话,因为寒星这两个职业的星神都一般,所以基本没区别。
                        惊雷的一切优点,藏风都有,然道要因为150敏就把惊雷降低到A级吗。
                        或者,换个角度,藏风哪怕到A级也能排第一。
                        所以,S级末尾和A级第一,都可以。我为了排版好看点,选择了S级。


                        IP属地:福建12楼2025-02-23 07:39
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                          A级
                          5. 魂武--凤鸣
                          法系职业弱项的单体爆发,我有,BOSS交给我。
                          法系职业的困境精神压制,我上个煞凰BUFF来破
                          自身面对精神精神压制,破不了压制,我自己打固伤。
                          法系职业面对的生存问题,我连击队友回血复活队友谢谢我。
                          法系最大的优势必中,这个我真没有,不然我真的是无敌到头了。
                          水浒就特殊的职业之一,凤鸣。一个像物理法系。
                          武师拥有5连,作为武师分支的凤鸣一样拥有5连。并且凤鸣表示这个5连你只能打一个,我能打三个。并且你要星宿大招,你成本大。我只是星神技能,我成本低。
                          最优秀的法系单体凤系连招,虽然群体数量较少,但是,能秒三个的5连击,综合下来也非常优秀。
                          连击过程中,会给对方上凤系连招被动的BUFF,其中煞凰能降低对面自己面板精神,凤鸣越强,则降低得越多,是法系强推队的重要的破精神压制的方法之一。
                          我愿意称凤鸣为“法系自己的破防”
                          凤鸣出来的时候,身为法系,并不受精神压制,为了平衡强度,进行了削弱,让其也受精神压制。但是也不补偿了其固定伤害。就是在攻击精神压制目标的时候,连击会附带最高15000的固定伤害。15000这个数值根据凤鸣自身的心力和攻击的合计数值来确认,达到某个阈值就会在增加一些,最高是15000伤害这个档。(对应阈值忘记了,好像力心相加大于4200还是多少)
                          凤鸣的最大缺陷就是,技能不是必中,会MISS,也是我所知的唯一会MISS的法系技能。所以我之前对他的评价是,最大的敌人是他自己。
                          法系强推队:速速入队,队伍核心。没有凤鸣,法系的的难度会非常高,也需要队伍非常高的面板,破压制,找凤鸣。并且,法系比较缺乏单体伤害,凤鸣的凤系5连击,能打出有效的单体伤害,更有助于法系队秒BOSS。
                          物理强推队:酌情入,不怎么建议入。凤鸣的作用有限,面对低压制的时候,可以自己打出伤害。面对高压制的时候只能打固伤。精神大于攻击这点,可以吃寒星的减伤。还有一个劣势技能非必中,对于物理队比较需要稳定的情况,凤鸣MISS还是很伤的。虽然现在有神锋能辅助凤鸣的技能命中,但是队伍需要有神锋,且神锋需要较高打造才提供命中。
                          物理半强推队:不怎么建议入。
                          剑客单拖队:可以考虑。剑客单拖队主要考虑到辅助剑客的能力,以及打低级本的能力。但是有更多优秀的选择。
                          咸鱼摆烂队:凤鸣低级伤害很优秀。虽然不是必中,但是能打幽体这点,对于打低级本中的70本很有帮助。打90本的时候,也能提供大量伤害减少队伍其他人的配置要求。


                          IP属地:福建15楼2025-02-23 07:43
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                            6.医仙--仁心
                            唯一的增益职业医仙,优秀的增益技能,聚力加攻击,归心加精神。物理法系都待见。
                            无敌的星宿特效回血,1级星宿之心,进战全员满血,让人抛却血量忧虑。
                            强力的保命技能,碧海凝天诀,受到伤害变1血且回血。
                            最强的复活技能,全员复活。
                            辅助职业,讲究属性够用就行,打造相对省钱。
                            法系强推队:速速入队。没有仁心的归心,双归心,法系要破精神压制得加多少精神面板。
                            物理强推队:速速入队。队伍越强,增益越强,毕竟聚力是百分比增加的技能。回血技能也少了队伍的续航之忧。偶尔翻车也有全敏复活兜底。
                            物理半强推队:入队,无论是辅助输出职业加伤害,还是辅助剑客单拖,都能做事。
                            剑客单拖队,如归,有碧海在,剑客就有好果子吃。
                            咸鱼摆烂队:不是咸鱼队看不上仁心,而是仁心看不上咸鱼队。队伍越强,仁心越强。咸鱼队配不上仁心,就不耽误仁心了。咸鱼队还是老实加个输出就好。
                            所以,把医师排在这边,应该问题不大吧。毕竟咸鱼摆烂队,确实用不上仁心,泛用性差点,也不是所有队伍都适用。
                            不过凤鸣和仁心的位置,可互换,具体看个人情况吧。我为了排版好看,比较对其,选择了先排凤鸣后排仁心


                            IP属地:福建16楼2025-02-23 07:43
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                              2025-08-31 19:36:35
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                              7.剑客--剑仙
                              水浒最特别的职业。
                              依靠抗性,抵抗,丑牛,技能金刚福星,实现高额减伤或者免伤。
                              依靠被动技能格挡,实现物理免伤,搭配以逸待劳反伤,实现不出手就能造成伤害。
                              再依靠燃怒诀,解决自身伤害不足问题。
                              并且星神技能两个技能都是必中,避免了吸到伤害后无法进行有效输出的困境。
                              秒4的剑荡,提供了不错的AOE,万剑则停工了不错的单体能力。
                              以上结合起来,单拖职业剑仙,产生了,水浒最特殊的职业。
                              剑仙可以凭借以上的特点,构建自己的副本方式。实现一人单拖高级本130级和140副本的攻略。也为这个游戏的平民玩家提供了一个尚可维持自给自足的游戏方式。
                              单开职业的建议永远是剑客,说是职业,更像一个工具。只是剑仙是最合适的那个工具。
                              法系强推队:可以入队。入队的唯一理由是,法系想打星神塔了,想找个剑客单拖。毕竟灵犀娃谁都可以当。这也是剑客少数星宿之心开启的环境,给队友加点防御。
                              物理强推队:优先入队。虽然放牛娃谁都可以当,剑客来当挺合适的。一是祝家庄副本对于配置比较低的强推队无法通关,需要剑客单拖一下。只有祝家庄和星神塔需要剑客拖的强推队,我也认为还是强推队。二就是星神塔。当然,寒星够多的队伍,可以舍弃剑客。
                              物理半强推队:剑客是核心。有些队伍搭配也可以不要剑客,只是会有些任务受限制,如上述的星神塔和祝家庄。
                              剑客单拖队:入队!说说为什么要叫这个名。就不用说理由了。
                              咸鱼摆烂队:不往高级本发展,就不要带剑仙了。对于低级本帮助有限,不考虑。选择输出能力更强的其他职业。当然要选择剑仙也不是不可以。毕竟全力加点,也是优点输出的。两个必中的星神技能输出环境也不错。但是就像说的,这两个技能都是星神,属于比较后期。不过,假设队伍都有个星神剑仙,那这个队伍哪里是摆烂队,不是已经上升到单拖队了吗。除非,就带,就不爱打高级本。


                              IP属地:福建17楼2025-02-23 07:44
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