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幻塔 2025年更新计划 5.0「启罗时空」,敬请期待

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IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-02-21 18:03回复
    吧原、哎呀小乖乖是我、阴光下的咪西. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    今天,塔塔有几件事要和授权者们汇报。
    首先,《幻塔》的全球运营与相关服务将由幻塔工作室的母公司完美世界游戏全面接手。我们将竭尽全力确保本次交接过程平稳流畅,并将对玩家的游戏体验及数据隐私的影响降到最低。
    面对更多的授权者和大家所提出的要求,对我们来说是件好事,也是一场挑战,更为宏大的探索即将开始,所以塔塔也准备了一份礼物:我们将通过邮件,为2月22日00:00前正式服等级到达70级和回溯服等级到达50级的授权者,送出赤核*10,请授权者在3月9日23:59之前领取。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-02-21 18:04
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      2025-08-29 19:13:17
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      其次,我们希望和授权者们同步《幻塔》2025年后续的开发和运营规划。近期,我们重新审视了授权者们过往提出的反馈,明确了运营目标。
      在4.8版本之后,我们将迎来全新5.0版本「启罗时空」,我们有信心,今年的《幻塔》会给授权者们带来别开生面的体验,在启罗的旅程,会有超乎以往的科幻设定,完成度也会更加出色。
      塔塔准备了这份《2025年更新规划和游玩指南》,请所有授权者过目。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2025-02-21 18:04
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        5.0「启罗时空」,敬请期待
        在1.0到4.0的旅程中,我们一直在讲艾达星的故事,5.0的故事将来到全新的舞台,那里会有浩瀚宇宙、太空海盗、太空机库、原点共振……
        接下来的舞台将超脱以往的维度,使用超乎寻常的布局逻辑和表现手法,体验也将不同以往。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-02-21 18:04
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          1.延续真实系科幻剧情
          在「格索托斯时空」中,我们追溯了1.0时间线发生前的暗线,将各种线索抽丝剥茧地汇总起来,知晓了一切原委。
          【你是谁,从哪来,到哪去?】这是安托莉亚反复追问的三个问题,这也将是我们对启罗要发起的灵魂三问。


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-02-21 18:05
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            那里的人们为什么会被迫驻足太空长达半个世纪?厌恶原能和幻塔的启罗人会赞成帕洛蒂重建幻塔的计划吗?随着授权者的到来,启罗人的未来会发生什么样的变化呢?
            授权者,新的危机将至,但是我们是无所不能的电磁刃,所有难题都将「迎刃而解」。


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2025-02-21 18:05
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              2.让科幻设定触手可得
              我们知道,在浩瀚宇宙中,人类能触及的区域渺小的,那里有无数未知等待我们去探索。但是好在我们有各种先进的装备,能够驾驶飞行器向未知进发,在「格索托斯时空」中,我们便驾驶着机甲穿梭于太空,与强敌战斗。
              未来我们还会让更多的科幻设定落地,行星基建、太空海盗,更多的玩法正在筹备中,我们相信「启罗时空」将满足你对科幻开放世界的期待,人类战胜更多未知也不再是梦。


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2025-02-21 18:05
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                3.角色设计更亮眼
                为了迎接更加流光溢彩的「启罗时空」,《幻塔》角色模型与渲染技术将在今年迎来全面升级。
                近期由于不可抗力原因,我们对部分美术素材做出了调整,但是塔塔依旧会在角色设计和交互领域做出新的探索,保持初心。
                塔塔一直很重视对新的美术表现方式的尝试,换言之便是“技术力”,我们始终尝试在角色模型渲染方式、角色模型面数等方面做出改良。
                但是从“技术力”转化为角色的“生命力”,依旧是一门需要持续攻关的课题。塔塔在角色设计方面未来会提出更高的要求,让“技术力”能够转化为“生命力”,为角色塑造服务,展现出角色们有魅力的一面,让授权者们能够感受他们的真实存在。


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2025-02-21 18:06
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                  2025-08-29 19:07:17
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                  我们将在5.0「启罗时空」中尝试做出突破,后续将放出更多角色设计相关的演示,敬请期待。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2025-02-21 18:06
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                    将《幻塔》打造成你专属的社交空间
                    .
                    2025年,塔塔还有一个目标。那就是让《幻塔》成为授权者们专属的社交空间。
                    我们一直相信,多人在线游戏有着一种无法替代的魅力。在游戏中,我们可以适当发泄平时难以释放的情绪;向他人释放出的善意,往往能得到几倍甚至更多的回应。
                    我们希望在游戏中,为所有授权者打造出一片更温馨、更热闹的社交空间,降低社交的门槛,让大家乐于去社交,从中获得正面反馈。


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2025-02-21 18:07
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                      来自授权者陈皮可乐cc


                      IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2025-02-21 18:08
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                        1.更好玩的公会活动
                        公会是游戏内社交的基础单元,围绕公会今年会有更多新的活动、副本和联合玩法,让每一位授权者玩有可玩。
                        我们将增加公会内部玩家的交互方式,让每一名授权者都能够更加真实地感受到彼此,体会到更加亲切和热闹的气氛,能够在这种氛围中消解压力,得到释放。
                        今年还会有更多趣味性公会活动加入,让每一名授权者,都能在协作中互助共赢,分享成就感,并在交互中获得乐趣和放松。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2025-02-21 18:08
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                          来自授权者喝茶不喝咖啡


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2025-02-21 18:09
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                            2.打造可以一起围绕聊天的篝火
                            塔塔已经陪大家走过三年多了,塔塔之前遇到了一名授权者,他告诉塔塔,如今每天打开《幻塔》已经成了习惯,有时只是想和朋友小聚,互相展示下自己,再一起跳支舞。
                            塔塔很认同授权者的这种心态,我们都是生活中的冒险者,每天经历不同的冒险,而在冒险结束后都会不约而同来到酒馆的篝火前,随意聊些什么,说说最近发生的事情。
                            我们希望点起这样的篝火,让社交的空间更加温馨、没有负担。


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2025-02-21 18:09
                            收起回复
                              2025-08-29 19:01:17
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                              《幻塔》将率先对养成系统进行改革
                              为了达成上面的目标,塔塔决心做出更多改变。首先,我们将尽可能消除那些造成社交压力的内容。
                              塔塔发现,在过去这几年间,我们每个人的心态都发生过很多次变化。但是也有一些明确的共识:大家都不喜欢繁琐随机的养成、不喜欢日复一日的重复挖矿、更加喜欢物有所值的体验。我们将针对这些痛点加以改进,摸索出更好的道路。
                              我们将优化现有的养成系统,让长期为随机属性所困扰的玩家们解放出来,不用再为不确定性很大的养成而烦恼。


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2025-02-21 18:09
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