特殊情况
自从《寰宇巨企:MegaCorp》DLC发布以来,将整个星球铺满建筑物一直是许多帝国的宏伟目标。
我们目前的设计理念是:“都市星球”应该真正表现得像一座超级都市。都市星球现在将拥有多个都市区划(Urban Districts)——一个主要的大型理想城区划,以及三个较小的理想城区划(Arcologies)。

等等,这意味着你可以建造一个“要塞级城市星球(Fortress Ecumenopolis)”?……
• 行星名称:都市世界(Ecumenopolis World)
• 行星指定:研究世界(Planetary Designation: Research World)
• 省长名称(Governor Name)
• 区域与建筑(Districts and Buildings)
• 住宅生态建筑(Residential Arcology)
•巨型城市(Megacity)
•行星行政区(Planetary Administration)
•发展:10 / 10(Development: 10 / 10)
• 可用区域(Zone Available)
•点击添加新区域(Click to Add new Zone)
• 理想城区划 (Arcology District)
•未开发(Undeveloped)
•发展:0 / 10(Development: 0 / 10)
• 贸易理想城(Trade Arcology)
•商业区(Commercial Zone)
•发展:0 / 10(Development: 0 / 10)
• 行星产出(Planet Production)
•研究点:31(Research: 31)
• 行星赤字(Planet Deficit)
•-5 能量币,-18 食物(-5 Energy Credits, -18 Food)
尽管在之前的版本中,通过在整个星系中建造轨道站(Orbitals)来升级居住站复合体(Habitat Complex)确实增加了居住站的可玩性,但为了找到最后一个可用的卫星来建造轨道站,却让许多玩家感到极为烦恼。
在 4.0 版本中,我们将移除这一痛点。现在,在居住站复合体上升级区划(Districts)时,系统会自动在星系内生成轨道站,而无需玩家逐个寻找可以放置的位置。一部分区划容量将在殖民居住站中心复合体(Habitat Central Complex)时立即解锁,而剩余的部分将通过升级首府建筑(Capital Building)解锁。此外,我们也在考虑让居住站复合体的区划容量更紧密地与星系内的资源矿藏相关,而不是当前的静态加成(目前的机制是,每个矿藏都会提供固定的居住站复合体容量)。
我们预计,一些居住站复合体特有或曾经存在的区划将被重新设计为区域(Zones),例如毒圣骑士的骑士团辖地(Order’s Demesne)或失控机仆(Rogue Servitors)的保护区区划(Sanctuary Districts)。

妈妈再也不用担心我找不到最后一个没建的轨道站了!
• 行星名称:Secundus
• 行星指定:轨道居住站(Planetary Designation: Habitat)
• 区域与建筑(Districts and Buildings)
• 居住区划(Habitation District)
•新建栖息地(New Habitat)
•行星中央控制(Habitat Central Control)
•发展:3 / 10(Development: 3 / 10)
• 要塞区(Fortress Zone)
• 可用区域(Zone Available)
•点击添加新区域(Click to Add new Zone)
• 轨道区划(Orbital District)
•未开发(Undeveloped)
• 星际采矿湾(Astro-Mining Bays)
•星际矿区(Astro-Mining Complex)
•发展:1 / 6(Development: 1 / 6)
• 行星产出(Planet Production)
•5 合金,10 矿物(5 Alloys, 10 Minerals)
• 行星赤字(Planet Deficit)
•-5 矿物,-10 食物(-5 Minerals, -10 Food)