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截止3.4版本的面具推荐(个人向)

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目前各大社区找到的面具介绍或者时间过早,或者介绍稍显简略,无聊开个贴讲一下自己常用的面具搭配,再结合具体使用队伍来说。
个人心海镇(你们别凹了,我都要掉出前两百了)。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-02-21 10:06回复
    酒神,司尔特,吡湿奴,亚诺希克,神中神


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-21 10:07
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      2025-08-30 09:59:37
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      一、前言(一些偏理论的介绍)
      我们选择面具要看什么?各个面具特色的主要有以下几点:本能、专属技能、技能格子数目以及白值。高阶面具的技能格子数目和白值更好,但如果本能足够强力,则低阶面具也可以派上用场,例如被动额外提供一回合11.7暴击的女梦魇和触电加本能提供两回合20暴击的天钿女。专属技能方面,斯尔特就是依靠专属技能(玛哈拉昆达)的稀缺性长期作为强力面具活跃,即是玛哈拉昆达进入商店,很多玩家也换不起。
      在一般的配队逻辑下,大体遵循3回合一爆发的循环逻辑(不排除特别情况)。特别是由于双叶的强势,第三回合集中爆发的dps(芳泽霞)可以吃到非常多的加成。因此一般配队中,王德的面具大体上也遵循三回合循环的逻辑。
      图片为b站夏笙大佬的公会战高配作业。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-21 10:08
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        经验+3喵


        IP属地:广东通过百度相册上传4楼2025-02-21 10:08
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          二、常用面具介绍
          1.暴击类
          双暴是这个游戏最高贵的输出属性,3.0三体人dps的强力很大程度上是因为本体(含意识、专武、潜能等)提供了高额双暴,可以在星位暴伤卡的情况下也搭配辅助达成满暴。由于暴击超过100无收益,如果合理分配自己手上的暴击面具以及暴击辅助(例如sp学姐、1意识双叶等)使得自己2-3队(心海2队,乐园战3队)主c满足暴击要求,是各位玩家配队的关键。单c环境下用反叛比较多,而反叛谁都可以学,这里主要介绍本能与暴击联动的面具。以下其他类别面具遵循此理。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-21 10:08
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            (1)女梦魇
            本能加成的11.7暴击只持续一回合,对齐爆发的话需要在3t使用(反叛效果持续3回合)。只有三个格子,推荐携带建言4(提示:由于女梦魇本身阶位低,无法使用反叛技能卡打上建言4)。建言4+灵感被动点满基础上(王德5+20+8.1=33.1暴击),女梦魇对主c使用反叛收益为当回合主c26.3暴击,之后两回合14.6暴击。
            简评:是单回合暴击加成最高的面具,当你的主c启示卡越来越好,往往会转而选择其他面具替换女梦魇。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-21 10:09
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              (2)天钿女
              本能需要在自己挂上触电情况下触发,单体情况下几乎可以等于2回合20暴击,且对全队生效。群电环境下,则视有没有挂上触电,加成暴击为10或者20。由于持续两回合,一般在t2使用。技能格子有四个,单体环境基本可以直接用,群体的话建议打上崇高圣战+触电率up4+命中强化4+天公不作美3,在下雨天环境下基本可以保持3-4个挂上触电。
              简评:由于持续两回合可以在t2使用,会比女梦魇使用范围更广。但同样的,如果主c暴击需求减少,例如缺口20变为缺口14(可以被单反叛拉满),2t时就会落后于酒神(本能额外爆伤)、持国(本能额外攻击)等。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-21 10:09
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                (3)广目天王
                不带机械刀的情况下,几乎是收益最高的开局面具。广目的强势之处有2,一个是本能的前3回合14攻击和6暴击加成,另一个是酒神同款专属技能。由于技能名和反叛不一样,所以效果可以叠加。换句话说你可以给他学个反叛,然后第一回合放专属,第二回合放反叛,在建言4满灵感暴击情况下,使得主c在2-3t获得6+10.1+14.6=30.7暴击的加成。由于是开局p,五个格子建议学习反叛+建言4+敏捷的心得(等级视配队需要一速或者二速)。剩下两格子可以考虑生存向,也可以拉昆达、塔尔卡加一类泛用主动。如果1t不切走面具,打自动玛哈塔尔卡也有收益。
                简评:至今活跃于各种高配、低配作业里的面具。
                湿婆对于念动队也是暴击拐,但本身更多作为减防面具使用,下面放在减防面具里介绍。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-21 10:10
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                  2025-08-30 09:53:37
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                  先更这么多,没人看就不更了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-21 10:13
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                    想看。求更。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-21 10:24
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                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-02-21 11:01
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                        支持


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-02-21 11:01
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                          插眼等更新


                          IP属地:广东13楼2025-02-21 11:04
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                            2.暴伤类
                            可能是目前最稀缺的一类增益面具。
                            (1)狄俄尼索斯(酒神)
                            乌拉诺斯从倪克斯那里继承了统治宇宙的权力;狄俄尼索斯,那众神中最年轻的王,则从宙斯处继承。其父把他安置于王位之上,把权杖交给他,使他成为所有宇宙众神的王:
                            听着,众神。这就是我赐予你们的王。
                            宙斯对新近的众神如是说。
                            ——【OF208】普罗克洛,《柏拉图“克拉底鲁”注疏》,396b,55. 5-11,《辑语》366页翻译
                            作为俄耳甫斯秘仪中未能成功继位的第六代神王,p5x里的酒神的强度绝对对得起神话设定。本能自带高额暴击被动,使得只打一个建言1(王德本体5+灵感20+酒神本能14.8,只缺0.2就满40)就能拉满反叛和专属的暴击需求。和广目一样的专属+反叛技能搭配,本能附加高贵的30暴伤,一人承担双暴两个高贵乘区。哪怕在暴击溢出后也能通过塔尔卡加和治疗技能触发本能导致下岗都难。六个技能格子也十分宽裕。建议:建言1+反叛+塔尔卡加+攻击强化3,打群疗+治疗促进备用(部分轴需要酒神2t治疗)。开局也可打敏捷的心得,反正格子多。
                            简评:泛用,无敌,强大。甚至获取也是刷本直接爆。你只需要考虑塞进哪队收益更高。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-21 11:10
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                              2025-08-30 09:47:37
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                              (2)虹蛇
                              本能拉满是29暴伤,但比起酒神的劣势是要触电触发,更劣势的是群体环境挂电凹死你。在sp10队里,如果减防和暴击达标(一般是满意识双叶配高改67),3t可以考虑用虹蛇挂触电。大概能挂3个以上就会比巴风特的收益高。单体环境的问题,则是现在3t基本用专拐面具,例如新岛真基本绑定亚诺希克与核天王,学妹队虹蛇也无法替换斯拉欧加。
                              因为基本要靠自己挂触电,所以建议单电+群电+触电率up4+命中强化4+天公不作美3的搭配。如果有其他人挂触电,也可以带拉昆达,塔尔卡加,反叛一类泛用增益。
                              简评:总归是稀缺的暴伤辅助,乐园战要三队而你只有一个酒神。如果电队增强或者出现更泛用的挂触电辅助(类似于琉七挂燃烧),那虹蛇地位也许能提高。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-21 11:12
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