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关于 RTX HDR 和原生 HDR 的效果和性能问题

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  • 我求求你们闭嘴吧
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
根据搜索结果,NVIDIA App 的 RTX HDR 与游戏原生 HDR 可能存在功能重叠,但具体是否冲突取决于使用场景和设置。以下是分析及建议:
1. 功能定位差异
· 游戏原生 HDR:基于游戏引擎直接渲染的 HDR 效果,色彩和亮度调校更贴近开发者意图,画面自然且兼容性较好。
· RTX HDR:通过 NVIDIA App 的滤镜功能实现,属于后期处理技术,可将 SDR 内容转换为 HDR,或增强原生 HDR 的亮度和对比度。
2. 潜在冲突与问题
· 画面失真风险:测试显示,同时开启 RTX HDR 和原生 HDR 时,可能出现色彩过饱和、对比度拉伸等问题,导致画面“浓妆艳抹”(如《心灵杀手2》测试中庭院场景的表现)。
· 性能影响:开启 HDR 本身会降低显卡性能(NVIDIA 显卡平均损失约 10%),若叠加 RTX HDR 可能进一步加剧性能损耗。
3. 选择建议
· 优先原生 HDR:若游戏本身支持原生 HDR,建议单独开启游戏内 HDR,以获得更稳定、真实的视觉效果。
· RTX HDR 适用场景:
· 非 HDR 游戏:通过 RTX HDR 为 SDR 游戏添加 HDR 效果,提升暗部细节和亮度范围(如《心灵杀手2》地下室场景测试)。
· 自定义调校:若对原生 HDR 效果不满意,可尝试 RTX HDR 并手动调整参数(Alt+Z 调出控制台修改强度/饱和度),避免过度失真。
4. 操作提示
· 关闭 NVIDIA Overlay:若需减少性能损失,建议在 NVIDIA App 设置中禁用「NVIDIA Overlay」功能(Alt+Z 界面相关功能)。
· 参数平衡:在画质与性能间权衡,根据显卡型号(如 RTX 40/50 系列)和显示器 HDR 认证等级(如 HDR10)调整设置。
综上,两者不建议同时启用。根据游戏支持情况选择其一,并通过个性化调校优化体验。


  • 我求求你们闭嘴吧
  • Mali
    8
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DeepSeek 给的回答,我很好奇 NVIDIA app 开了 RTX HDR 会和游戏自带的 HDR 冲突吗?按照这个说法甚至存在显卡性能叠加损失问题,不知道是真是假,有没有专业大吊解答一下


2025-08-25 06:59:45
广告
不感兴趣
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  • kyryio
  • Voodoo
    11
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Rtx hdr和那些滤镜,开了本来就会有性能损失


  • 贴吧用户_a581G8G
  • 先看吧规
    1
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ds让你自宫能天下无敌,你就自宫


  • 贴吧用户_a581G8G
  • 先看吧规
    1
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充分证明了ds就是个高级点的复制粘贴,这已经是最基本的问题了,然而ds却给了个完全错误的答案


  • 誓约丶胜利之剑
  • PowerVR
    10
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游戏里自带的HDR就挺好,win11下自动HDR也凑合,关键是不掉帧,我用mod里的HDR或画质增强之类的会降帧。


  • 最爱姜葱鸡
  • Radeon
    15
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这功能是给你在游戏不支持hdr功能的时候凑合用的


  • Mossiry
  • 先看吧规
    1
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RTX HDR设置教程:
显示器峰值亮度400 纸白101 中间灰22;
显示器峰值亮度600 纸白 138 中间灰30;
显示器峰值亮度800 纸白172 中间灰37;
显示器峰值亮度1000 纸白203 中间灰 44;
显示器峰值亮度1500 纸白276 中间灰60;
显示器峰值亮度2000 纸白343 中间灰72。
计算公式:中间灰亮度=纸白亮度×(0.5^2.2)
对比度设置为25%,
饱和度设置为-25%
PS:本数据基于伽马2.2
PS2:本数据基于外网贴子“RTX HDR — Paper White, Gamma & Reference Settings”


2025-08-25 06:53:45
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不感兴趣
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  • 天梦missyou
  • Voodoo
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
关了游戏里的hdr才能用rtxhdr,然后后者会有些性能损失。然后我现在感觉有些游戏rtx hdr好点,有些原生的hdr好点


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