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海战的重大问题其一:糟糕的地图设计

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海战的设计漏洞就和渔网上的孔一样多,其中第二要命的问题就是地图设计。更要命的是,很多存在重大设计纰漏的地图恰恰是中低权重玩家会频繁排到的。本贴将着手于几张差的离谱的地图吐槽。
第一张,挪威。挪威这张图的设计我总体能给6分:初始澡盆大战的阶段两方势均力敌,设计上没有太拉偏架的地方。但是一旦把目光放到蓝水上,你就会知道为什么要一下子扣掉四分了。这张图在南方(即红方)出生是由巨大优势的。我相信在这图玩过的人都体验过,你在底下出生的话可以很自然的切入山后,然后一瞬橄榄内河小艇。反而在上方出生你就倒大霉了!出生点旁边巨大岛屿会卡死你的冲入内河点的路线,这段路中的很长一段都是没法卡山躲炮弹的!更要命的是,进入内河的路线很窄,会塞车,还容易搁浅。不仅如此,入口就在B点边上,意味着卡一个PT小艇你们的DD就得减员。因此,这张图水平相当的情况下,蓝方胜率是绝对低于红队的。
第二张图,黄金湾。这图的绿水部分同样挺合理的。然而蓝水又出问题了。北方出生点旁边又有巨大山脉。这倒霉玩意儿直接把蓝方DD的行进路线全毁了。考虑到这图也算是内河点定胜负的,因此蓝水开局就得冲内河。结果这山搞得很多蓝方DD想要冲内河就得牺牲齐射角(不然你就得一头撞岸上)。反观红方,人直接大角度横船就能快速跑到地图货船后面。WT海战毕竟不是WOWS,没有齐射角那就是被人当儿子打。所以这图的平衡性也是一样非常糟的。
第三张图,也是我觉得最灾难性的一张图:黑海港口。这鸟绿水基本处于不能玩的状态,因为占点完毕后C点旁没什么能让你躲起来埋伏蓝水船的地方,更糟糕的是,C点大部分地方都暴露在蓝水打击下。蓝水在这张图玩的也会很不舒服,因为无岛可卡,所以开局就是对射。这图基本只能打4分,并常年躺在我的ban位里


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-02-20 17:17回复
    喜欢我南克尔瓦肯海峡吗


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2025-02-20 17:30
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      2025-08-12 09:50:42
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      有些图出生点就面对面,开局复活先挨两轮


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-20 17:37
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        大部分地图都是一坨,分房机制也是弱智,4.0的小船能进海上交锋开局15km大图
        游戏机制也是弱智,点一点掩体也没有,占个点能被四面八方围殴驱逐舰拿命都不一定能占下来点


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-20 17:43
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          我觉得这几张图挺好的啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-20 17:50
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            漏了极北海港,下方出生走两步就能直接直射绿水B点
            横滨港那更是重量级,两边绿水一出生就直接暴露
            只能说玩玩3.0及以下还是舒服的,权重一高蓝水一多再匹配上这些地图直接就痛苦面具了


            IP属地:山东6楼2025-02-20 17:53
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              毛子最抽象的地方在于喜欢把掩体砍了逼你对射,以前南瓦尔肯下面还有山可以卡,现在纯答辩,然后还有各种神经八卦阵图,还有北极海港巡洋舰隔着20km驱逐7km神人图


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-02-20 18:14
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                还是挪威最不平衡,下方优势太大,走几步就能覆盖绿海点,而且有山掩护;上面想进绿海点,就得顶着炮火往前冲,不但没射角,而且容易受两面夹击


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-20 18:26
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                  2025-08-12 09:44:42
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                  近远海房隔开就好了 远海能带绿水进远海房 ,绿水不能带远海船进近海房, 不是所有船都有鱼雷


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-02-20 18:35
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                    我记得还有张图驱逐舰出生2km对射的


                    IP属地:陕西10楼2025-02-20 18:53
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                      纯绿水一遇见混进内河的dd和护卫就麻烦的要命,有鱼雷还能拼死一搏,无鱼雷只能尝试坏炮和对面炮术烂做困兽之斗。而部分地图的烂设计又可以使蓝水在两公里外轻松送人重生,再加上旁边经常有一众ai自动防空加上自带火力,起飞机都没法复仇。只能希望己方有会玩的dd和护卫赶紧过来防守,没人来也只能就这样拉倒了


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-02-20 19:18
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                        海战最要命的是分房,初始驱逐舰打美4.7,驱逐舰打巡洋,巡洋打战列。


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-02-20 19:21
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                          这三个图还好,最烦的是4.3进大图,交战距离又长打得几乎要昏睡,上面三个图无非拼投射量和弹药毁伤,我对绿水看法就是玩街机时看对面小船出得多不多,多就上金船进去收割快速上p47之类的高速战斗机投完炸弹就制空,死了就上蓝水继续。驱逐和巡洋进大图我看了就直接退


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-20 19:43
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                            喜欢bvvd新图b点塞山洞里吗,大船根本进不去


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-02-20 19:52
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                              2025-08-12 09:38:42
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                              这够使海战我都不知道怎么玩,往前开就被集火,只敢缩在山后面和对面对炮


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-02-20 20:08
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