在现在追求速通的背景下,影响怪物击杀难度和速度的一般有三个重要指标
1.怪物技能——需要躲闪的技能,怪物强制无敌和清除debuff等
2.怪物血量——血量直接影响击杀时间
3.怪物会心防御——影响你的暴击量
(你的攻击力和会心增伤什么是你个人因素,且怪物内外防影响不那么大)

今天我们这张表包含了2、3两点
补充说明:
{
暴击率基础公式:暴击率=自身会心/(目标会防*25减会防方式);
可以减目标会防的养成:
96天山、曼陀神器被动-6点目标会心防御(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三星宿蝎尾针-15点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三天龙中冲剑-15点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三曼陀长相思概率-10点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三少林摩柯无星概率-15%会防值(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
}


原始数据来自:抖音-天龙怀旧小韩
汇总整合:江山YY
不要脸的白嫖成果:吃老肥肉
1.怪物技能——需要躲闪的技能,怪物强制无敌和清除debuff等
2.怪物血量——血量直接影响击杀时间
3.怪物会心防御——影响你的暴击量
(你的攻击力和会心增伤什么是你个人因素,且怪物内外防影响不那么大)

今天我们这张表包含了2、3两点
补充说明:
{
暴击率基础公式:暴击率=自身会心/(目标会防*25减会防方式);
可以减目标会防的养成:
96天山、曼陀神器被动-6点目标会心防御(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三星宿蝎尾针-15点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三天龙中冲剑-15点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三曼陀长相思概率-10点(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
武道三少林摩柯无星概率-15%会防值(对怪物生效,即全队有效,且不叠加);
}


原始数据来自:抖音-天龙怀旧小韩
汇总整合:江山YY
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