文明7吧 关注:20,313贴子:183,207

目前四大胜利理论最快路径初探

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-02-20 09:31回复
    因为我在隔壁帖子快写到玛雅了,而玛雅会涉及到太多后时代的打法,所以先另开一贴谈谈目前(我认知中的)近代四大胜利最速路径吧,首先先分析一下四大胜利各自的资源需求吧
    经济:科技>金钱>产能
    文化:文化>金钱>产能
    军事:科技>文化≈金钱>产能
    科技:科技>金钱≈产能


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-20 09:34
    收起回复
      2025-08-29 12:42:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      正式分析开始前,我们先来谈一谈锤金问题,在前两代中,锤>金是一条铁律,但原因各有不同,在5代是由于回合金积累太慢,最关键的大学牛津节点之前都难堪大用,而六代则是由于砍树和宗教系统几乎完全替代了金钱的常规作用。其实金钱本身的优势是很大的,它的变现能力极强,可以转化为所有资源,同时还能实现独一份的全局跨城资源调配。在7代回合金爆棚的回合提前了非常多,同时宗教系统残废,砍树系统取消,叠加上城镇锤转金的机制和超模的玉髓体系,这代金钱的地位可以说是空前的,所以叠出高额的回合金可以说是所有胜利都需要的基石之一


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-20 09:42
      回复
        首先是经久不衰的科技胜利,我给出的理论最优解是玛雅转大明/阿拔斯转暹罗。第一个时代的任务很简单,神之所开锤就行了,为了尽可能在古典捶出更多神之所,领袖直接选暴力提速的伊莎贝拉即可(完蛋,我的脑袋好像变尖了),纪念物的话选择贝拉自己的专武航海图和自然奇观➕2金即可,注意可以适当提前布局一些城邦改良,为我们下个时代转玉髓流做铺垫


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-20 09:48
        收起回复
          科胜的探索时代是最关键的,纪念物方面两个都可以换掉,玉髓必上,另一个视情况上属性点或者其他的都可以,文明选择爆科能力最强的明/阿拔斯,明的优势在于地形限制极小的长城,如果是阿拔斯的话就只能用城邦改良了,阿拔斯爆科的能力比大明强,但是科技收益是有上限的,能满足近代后1t1
          科就行了,大明也可以达到这个阈值


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-20 09:54
          回复
            cy,文明7大佬的细节思路


            IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2025-02-20 09:55
            回复
              经济的科技只要到大规模生厂就行,有黄金大学的话,甚至不用点上线电力都行。。。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-02-20 10:04
              收起回复
                最后是近代,暹罗是一个很容易被人忽视的文明,的确,他自己没什么科研加成,但近代无论科文其实我们吃的都是老本,而所有近代文明中能在文明已经达到1t1科情况下进一步提速的只且只有有暹罗,他的ua可以1t结交城邦,而普通文明则需要15t,那时候暹罗已经上天了。有人说一般文明可以用影响力加速啊,但城邦给科技的机制是你上一排全部完成才给下一排科技,所以只有在秒第一二两排(要秒第二排科技得先走一个蒸汽机精通)的情况下城邦才有可能会给完整科技,你研究到了第三排的话城邦只会给你第二排科技的精通,一般文明无论如何是不可能在这个节点结交城邦的。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-20 10:05
                收起回复
                  2025-08-29 12:36:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最后结算下来总计13个前置科技加蒸汽机精通,在考虑城邦炸科技有可能炸歪炸到精通的情况下大概可以11~12t左右走完所有前置科技,尾盘的计划我们就通通加给神之所城去搞定,跑几个精通就能把计划都烧出来,最后15t左右极限飞天


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-02-20 10:14
                  收起回复
                    但这代是锤金转换最变态的一代,城镇1锤只能换1金,导致我大部分钱用来升城市(玩ui文明可能会不一样),目的是把1金变1锤 金还是弱,只是6我会认为1锤值4金,7有1锤3金左右


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-20 10:17
                    收起回复
                      第二个是文胜,文胜本身是最简单的,极限的关键在于规避非要跑霸权的情况,即在自然历史阶段结束游戏,同时最快的速度跑出世博会,这里我选取的组合是密西西比转夏威夷转莫卧儿,选密西西比最主要是在神标图中夏威夷几乎无法用通用方式解锁,前两个时代我们用玉髓流堆出极限高的回合金和文化,然后更重要的是在每一块大陆两端至少铺一个城并提前造/买好大学,因此探索时代我们可以在玉髓之外选择市民之冠来提定居点上限


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-20 10:27
                      收起回复
                        进入近世之后第一t我们走自然历史,第二t我们利用上个时代保留的资金买出尽可能多的探索者,第三t选择四个探索者进大学就位,之所以造大学就是为了避免开局就要买博物馆占用买探索者的资金,照出文物位置后所有城市继续连造带买出探索去刨坟,注意第一波只有12个左右文物,不要吃多了,匀点钱和产能给博物馆


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-20 10:32
                        回复
                          这时候市政我们直走莫卧儿的买奇观,世博的价格是7500块,压力不算是特别大,而最后的问题就是如何凑出第一波剩余的三个文物,首先是故事稳定送一个,然后近代后加建建筑覆盖过时建筑有概率爆故事出文物,所有全国大规模拆迁刷故事,刷出两个就能直奔胜利


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-20 10:35
                          收起回复
                            第三个,经济胜利。虚假的征服胜利:小孩子过家家,打满需要的城市攒够点数就行;真正的征服胜利:七家灭六家才收手,灭国没商量。经济胜利的机制决定了地盘越大、城市越多轮次越快,其次每消灭一个文明就能提两t,简直就是催着你去当大恶人


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-20 10:50
                            回复
                              2025-08-29 12:30:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这代文胜就不合理和文化有个球关系,探索者一出满世界挖就行了,玩家第二回合就能出探索者,10来T就能挖完,在有几T锤世博会,我都没怎么布局随便打打神标20回合就文胜了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-02-20 10:57
                              回复