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射手最根本的问题其实就是没伤害

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很多人说的发育路问题没提到点子上,少人被包被越塔可以靠意识化解,实在不行死一次就死了又不是打职业,顶端局无所谓,前期抗压可以在中期补发育,单挑打不过也很正常职业特性,队友逆天那玩其他位置也是一回事总之上面这些老生常谈的问题会玩的射手可以靠自己能力化解的
射手真正的问题在于伤害缺乏,伤害缺乏来源于两点,
一是在关键的十分钟节点只要不是炸鱼三分之二以上的对局破晓三件套是做不出来的,这导致射手点刺客的伤害都不够(更不要说是坦克),射手在神装之前想点死切入的战刺在对方经济不落后的情况下只能靠对面先手开人失误或者靠队友先手开到,换而言之射手在神装前基本没有主动权,对面有个火舞达摩什么的压力爆大闪现一直按在手里还依然可能暴毙
二是最最关键的,这个版本射手根本没法在前排 m不脱节的情况下处理掉前排,在牢版本肉装加强攻装削弱前12分钟后前排都是不敢随便往前挤的,不要说脱节了只要被射手点几下就是三分之一血没了 ,往前挤都是有代价的,而这个版本射手在不是自身大顺风局是没法在团战中处理掉前排的,除非自身脱节被集火,所以团战画面往往是双方c位切位博弈一波,赢了的一方再回头处理前排,而这也恰恰是射手团队权重缺失的体现
说白了,这个版本射手要是想c必须得在劣势博弈的情况下跟对面切位强行对位杀出一条血路才行,只能说难度很高且一点都不公平,所以射手体验牢且作用小,因为同等水平下你和对面战刺的博弈一定是输多于赢
什么时候射手神装能五秒点死前排(纯打木桩不考虑自身和队友行动),什么时候射手才能说有正常的强度


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-02-20 08:10回复
    还有就是射手的属性,可以说非常的低了,按三件套吸血逐日的六神来说,只有81的暴击率,这个暴击不仅导致打坦期望跟全暴击差了足足两成,还会导致打半肉或脆皮往往差一个暴击,这也是射手体验感很负面的点,发育二十分钟输赢还要看运,相信玩射手的很多都碰到过多一个暴击就翻盘的情况,碰到能忍住不红温也是神人了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-02-20 08:11
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      2025-08-29 00:44:14
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      这也导致有的时候玩射手对局玩多了都有种后台真在暗改数据的感觉,有的局关键暴击都狗运了,也就很轻松赢了,虽然是有点结果推过程了,但也很能说明射手体验有多史了,最直观感受机制恶意的位置


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-02-20 08:11
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        lz本着实践出真知的精神去训练营测了下数据,鞋子统一攻速鞋,打不动的白起如果是三件套加血刀逐日基本都要10s以上,狼狗这种数值低的要整整15s,唯二能做到5s击杀的只有末世破军鲁班和出四件攻装的马可(马可实战基本不可能打出满一接大梭哈前排,考虑到马可真伤被动的比重马可这个基本是纯空谈)也就是说在一波团战里理论上能处理掉前排的射手只有一个鲁班


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-02-20 08:15
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          所以现在强的都是游射,呆射都是路边,现在射手不考虑绕后这些骚操作的情况下打团逻辑就是看开团位队友或者跟对面切位进行一波博弈,而游射无论是跟伤害能力还是跟战刺博弈能力都远强于呆射,分析到这,想必大家也能很清晰认识到发育路环境的困境和畸形之处了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-02-20 08:18
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            发育太慢而已,射手再会玩,不拿人头纯刷钱十分钟7500顶天了,打野纯刷可以刷到9500-10000,这就是差距。射手难以做到经济压制,顺风用不上,逆风没经济,只有均势局才能发挥。逆风输出低就会像你说的一样,老实点前排没对面点的快,只能绕过前排跟对面后排或者刺客对点,点赢了再和队友一起处理前排,但是风险很大,很容易就被秒了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-20 10:50
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              射手太吃发育,但是发育速度慢发育环境差。等大家都发育起来六神装以后,射手又没啥太大的优势。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-20 10:58
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                双治疗术,不死鸟白起团战3秒钟被灌了三万伤直接被秒,现在打野法师对抗都能打输出已经不需要你射手一个人承认输出的责任了,游射能活而且基本都有一手爆发就很适配目前的版本


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-02-20 11:01
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                  2025-08-29 00:38:14
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                  喜欢我径直走到你脸上的超绝大风车白起吗?


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-02-20 11:03
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                    射手不缺伤害。。缺输出环境。诟病虞姬点不动肉,你去看看破晓末世破军出了能不能点的动?问题虞姬不出魔女有输出环境吗?
                    还有伽罗,点不动肉吗?把逐日换末世或者破军你看看点不点的动?一开就死有用吗?
                    一对一后羿虞姬站着就能点死阿离,难道是阿离输出低吗?人家位移多输出环境就更好啊。。
                    玩过射手的都知道,射手发育起来不缺输出而是缺输出环境,就是因为缺输出环境所以才要舍弃输出装换肉装,换了肉装进而导致输出降低。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-20 11:07
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                      射手不是没伤害,是没输出环境,这游戏的所有大肉,都可以随便不带脑子地硬突到射手脸上,位移霸体满天飞,你射手哪来的空间输出


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-20 11:12
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                        射手没伤害,玩法师不就好了,法师日常四号位经济一号位输出啊


                        IP属地:吉林12楼2025-02-20 11:18
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                          因为很多打野有长距突进有伤害还有控制/免控,所以自然想抓就抓咯,安排一个人拖住你的辅助,你刚能攻击他就一个突进贴脸爆发带走了。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-02-20 11:27
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                            求镇楼图


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-02-20 11:31
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                              2025-08-29 00:32:14
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                              昨晚去玩了发育路扁鹊,爽了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-20 11:32
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