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燕云装备词条通俗解释

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最大外功:攻击上限
最小外功:攻击下限
最大外功和最小外功之间的数值,会随机生成一个数字,这个数字叫<<基础伤害>>.
牵丝,破竹,鸣金,裂石,这四种属性攻击,也是从最大值和最小值里随机生成一个数,并把四种属性得到的数值都加一块,这个总和叫<<基础属性伤害>>
基础伤害+基础属性伤害=基础伤害能力,基础伤害能力会受到各种百分比效果的加成例如技能百分比,暴击率,等等,就是最终能打多少血。
这游戏攻击敌方会有两种情况,精准命中和擦伤,当你精准率达到100%的时候,就不会出现擦伤了。
如果精准命中了,计算方法就是上述的最大最小攻击中取随机数。如果擦伤了,就是按最小攻击计算。
精准命中的基础伤害能力我们已经得到了,那么他的加成是什么?就是会心和会意。只要是精准命中就会有概率触发会心伤害和会意伤害。擦伤只有概率触发会意。
会心伤害是造成基础伤害1.5倍的暴击。
会意伤害是造成最大外功伤害的1.35倍的暴击。
1体=60血量
1御=17血加0.5防
1敏=1最小攻加0.075%会心率
1势=0.9最大攻加0.04会意率
1劲=0.246小攻加1.315最大攻
要点总结:
1.所有属性攻击都有用,收益大概是你推荐词条的40%左右。也就是两条非推荐的属攻词条大概能等于一条推荐的词条。
2.如果你是攻击频率快,但是伤害数字小得职业,最小攻击和会心率收益更大,相反攻击频率慢的就是最大攻击和会意收益更大。
3.词条其实不像大多数博主说的那样有什么优先级,只要是推荐的属性,都是有用的属性,此消彼长也不能简单的说哪个作用更大,除非是属性溢出了,因为每个人的职业不同,输出手法环境都有区别,只要搞懂了原理,自然就知道哪个属性更契合自己的输出循环方式。
4.对于大多数玩家来说,你只要认一个死理,装备只要给的属性是加攻击力相关的,就没有歪,因为这就是个输出大于天的游戏。5条攻击属性的装备,他就是比四条属性带一个气血或者防御的猛。
结束语:搞清这些词条的原理,其实哪些词条都自己更有用,怎么穿对自己划算是可以算出来的,如果你懒得算,你大概率也就不是那种会因为属性多点少点而斤斤计较的人,总之我测试过,一身基本毕业的金转换,和一身垃圾篮装,输出总量相差不会超过30%。我们就是在为这百分之30动脑筋而已。


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2025-02-19 16:53回复
    看蛇了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-02-19 16:57
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      2025-08-22 00:27:45
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      孤不语,只是一味的收藏


      IP属地:湖南3楼2025-02-19 17:16
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        我想问一下 最大其他流派属攻会参与会意结算吗?比如我玩无名的 装备词条全是最大裂石最大破竹 但是我会意率有35以上 如果其他流派最大属攻参与会意结算 那是不是对于高会意武学来说 其他流派最大属攻的作用要大于最小属攻


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-02-19 17:21
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          嗯嗯


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-02-19 17:32
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            不对吧,攻速慢不是应该追求满暴击率吗?会意暴击又拉不满


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-19 17:36
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              没有精准也可以会意


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-19 19:56
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                这是个好帖


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-02-19 20:02
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                  2025-08-22 00:21:45
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                  并不是,本系词条确实不如外系最小
                  比如外系最小裂石22.4
                  等于加了最小外功22.4和最大外功22.4
                  而本系最大22.4等于33.6最大外功


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-02-19 20:06
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                    有一个小错误 擦伤不能触发会意 擦伤就是擦伤 未精准命中时有概率触发擦伤 也有概率触发会意 触发了擦伤就是必然擦伤而不会包含概率会意 这两者是平行的


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-02-19 20:32
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                      武器增伤比如剑增伤这种词条怎么算,和会心会意比收益怎么样?


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-02-19 20:45
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                        精准命中和擦伤并不是非此即彼的关系


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-02-19 21:46
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                          精准率=命中率,受怪物闪避影响,精准率可以突破100 100以后仍然会出现擦伤。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-19 22:04
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                            所有伤害类型都会附加属性伤害吗?


                            IP属地:山西来自手机贴吧14楼2025-02-19 22:27
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                              2025-08-22 00:15:45
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                              我玩无名的,主武器全是牵丝,裂石,这玩意有没有用?


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-02-19 22:33
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