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我觉得7代应该加入忠诚度的设定

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从6号到现在玩了70多个小时,过了拿皇,孔子,腓特烈,现在在玩叶卡捷琳娜,总得来说底子还行,但是很多机制不完善,尤其是6代忠诚度的设定我觉得非常好,这代ai到处飞地,一方面感觉有点割裂,另一方面玩起来很难受,还有探索时代宝藏船,纯粹是为了时代点数去搞,这个我觉得也得优化玩法,领土扩大也是,手动点最大往外扩两圈,不像6代到了最大后随着人口增长会继续向外延伸一圈,有时候两个城中间空一两格连不上看着也很别扭。近代工厂机制我觉得也需要改,玩到后期近代很多资源放不了,工厂给的槽位太少了。最后我觉得城市名字应该允许自定义


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-02-19 13:56回复
    ai飞地你也可以飞地,没有忠诚度可以直接和ai换家,用多个小破城去换ai奇观城,同时还能让ai城爆上限。还可以把一个ai的城换给另一个ai,让不同ai边界相邻导致ai红脸对打,变成世界大战,你当战争贩子,负责挑事并把所有ai的好城收入自己名下,比常规种田要好玩的多。
    工厂不是只有一个格子,是一个城限一种资源,数量可以填满格子。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-19 14:22
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      2025-05-20 07:33:15
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      忠诚度以后大概率会有,在dlc里,和宗教文化一起更新呗
      宝船的问题是因为你选的地图,广阔大陆相当于盘古大陆,所有玩家在一个主大陆聚合体上,海权无关重要,你选大陆地图,玩家会分布于两块大陆,海权重要性大大提升,你不去新大陆,对面就能养出boss


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-19 14:32
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        工厂只能放一种资源,但可以放满


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-02-19 17:21
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          打仗厌战度有上限,太难叛乱了 没有幸福度压力就不太好玩。我们阿育王欢歌载舞的 隔壁国家的人就没有一点想反叛嘛?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-19 19:36
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            有忠诚度设定第二个大陆你一座城都拍不下去


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-02-19 21:00
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              已经用了上限取代忠诚度了 ai乱拍城是逻辑问题 把逻辑改了就可以了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-20 08:10
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                故事里偶尔会出别人的城想要归附你,可以选择接受或者给以后的战争对手加战争支持


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-20 09:19
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                  2025-05-20 07:27:15
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                  神ai经常连1环都不全贴着我3环碰瓷


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-02-20 09:20
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