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融合版正式体验感

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评分:9.5分「前程似锦」有趣的全新机制让我们看到了融合版团队蓬勃的野心,未来可期
前言「可跳过」
终于,我们来到了融合版的第一个终点,这不仅是融合版团队新的一年,也是pvz新的一年,祝大家新年快乐!(都二月了才祝的屑)
身为一个暂时的收尾版本,对我来讲其实五味杂陈,因为并不是一个大关,所以没有那么多丰富有趣的植物,但同时充满野心的新内容也令我感到对未来更新的期待,算是对我来讲有褒有贬的一个版本 当然仍然给我带来了快乐,感谢融合版团队的创作!
玄钢小可爱镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-19 01:18回复
    首先是一些有趣的植物补充
    大蒜……说实话普通冒险的大蒜体系我没感觉出强力在哪里,可能是我没玩懂吧不做评价,蒜三叶草当个一次性倒是不错
    土豆雷……以往来讲,融合版让我欣赏的一点就是能把原版微不足道的要素都给拿出来拓展应用,土豆小喷菇的自我繁殖机制还算有趣
    但是土豆胆小菇的损伤增强机制感觉和土豆的元素就有点搭不着边了,说是根据灯的闪烁与熄灭来做的,感觉这种狂战士机制更适合以后出一个专门的植物融合体系而不是交给土豆雷
    黑曜石辣椒的保护还算有趣,不过他释放的效果有点普通了,我本以为会搞出一整行的黑曜石尖刺之类的
    (另外诡异的是,身为一次性保护植物,它的保护优先级竟然不是最高的



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-19 01:29
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      终于等到你


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-02-19 01:31
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        令我惊喜的机制其一——巨型植物
        这是一个充满野心的全新体系,巨型植物的存在代表融合版的植物不再要求必须是两两结合,甚至不一定有任何关系,可以突破不同体系间直接融合,避免了很多创意要出中间植物的问题,同时也增加了玩家对于空间应用的思考
        不过目前的巨型植物体系仍然需要打磨,死板的要求三个同样的植物反而让它还没有传统融合自由,很多时候相当蛋疼,要是以后能够实现3x3空间内只要满足植物条件就能够无序合成,那就会舒服很多
        (例如机枪炮台只要要求三乘三范围内有四个豌豆的量和一个三发射手就能够合成)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-19 01:41
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          杂七杂八的
          大哥很酷,但是太不稳定了和机枪炮台定位重复感觉略显诡异,有没有吧友告诉我两个大哥和一个机枪炮台理论上谁的输出更高
          汉堡王虽然只是联动植物,但是它的机制我感觉也较为有趣,要是拓展更多可以无序合成就好了
          (另外什么时候双方联动更多植物,我想要火炬伞



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-19 01:46
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            最有趣的小游戏其一——单枪匹马
            难度三是最爽的,敌人大军压境,大哥的火力也横扫千军,记得开上很爽的音乐哦
            (还有,机枪炮台的存在意义是什么


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-19 01:52
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              令我惊喜的机制其二——旅行炼狱
              这也是为什么其他部分的更新很少的原因,这才是融合正式版的主打内容——真正的肉鸽模式
              前言「可跳过」
              如果你看过我前面的评分帖子的话,你会发现我几乎就没有提到过旅行,因为说实话,这种玩法对我来讲还是有点太新颖了,我又是那种非必要不看攻略的人,研究这东西对我来讲需要花点时间,趁这个机会全方位的评价一下吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-19 01:59
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                赶上直播了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-02-19 02:03
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                  首先是褒
                  从泳池版本开始融合版团队便推出了“旅行”这么一个塔防肉鸽的新颖概念,将玩家喜爱的变态植物与变态僵尸组合在一起以肉鸽的形式进行获取,广受玩家喜爱
                  之后不断推出更多的旅行专属植物与僵尸还有更多机制来拓展内容,例如变相实现玩家创意的亚种,但是直到正式版更新之前都还缺点什么——对运营的要求
                  之前的版本就算推出了黑曜石巨人也无所谓,无非是时间打的久一点慢一点的问题,玩家比起挑战更像是在体验不同植物玩法而已
                  旅行炼狱的登场宣告了这个枯燥时代的结束,负面词条与领袖僵尸的出现使得对运营的要求大大提高,一次性究极植物的登场也增加了玩家的操作需求,只需更加完善就是一款独立有趣的肉鸽游戏


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-19 02:13
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                    然后是贬
                    “旅行炼狱的登场宣告了这个枯燥时代的结束”……吗?
                    在我玩过的肉鸽游戏当中,往往是我根据我的职业去想自己应该要走什么流派,然后再根据实际游戏中碰到的装备来实际决定自己要走什么流派,这样更具随机性更好玩,旅行炼狱仍然没有改变玩家的“选妃”尽管存在小规模的流派,但是却少有成体系的
                    传统肉鸽游戏是让玩家在一棵树上挑选一根树枝,然后想办法让这根树枝长成大树
                    旅行炼狱却是让玩家直接挑选一棵树,之后让这棵树长点树叶,没有传统肉鸽游戏那样成体系前和成体系后巨大差别的快感
                    说人话就是职业比重过大,缺乏贯穿整个游戏流程的发育体系
                    并且,以撒的结合传说法师战魂铭人等肉鸽游戏就算我运营的再烂,依靠操作仍然能够勉强打赢,但是旅行炼狱如果你运营的太差,直接就是无解的,作为一款塔防肉鸽来讲,这本身问题不大,毕竟策略对战游戏就是看运营的
                    但是,一个优化玩家体验的选项此时出现了巨大的问题
                    即——「重来这一轮」
                    明明是优化玩家体验,却成了我巨大的挫败感的来源,我第一次碰见无解的情况的时候,总是在想有没有解法,每次失败又能重来这一轮,这相当于我有无限的生命,然后我就反复的尝试,反复的提高操作精度,最后我才绝望的发现这真的是无解的局面却浪费了我两个小时,这让我的挫败感被严重放大了
                    一款肉鸽游戏就不应该让玩家能在某一个阶段不断重来,应该是有限的生命比较合理,更何况是一款存在无解局面的肉鸽游戏,无限的重来机会可能让玩家面对无解局面白白的浪费时间
                    这是我自玩玩融合版最难受的一次



                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-19 02:35
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                      总结:旅行炼狱是一个很好很有野心的想法,宣告着融合版团队决定将其专属的肉鸽模式大大建设,但是目前仍然欠缺打磨,没有足够的深度,期待以后的发展
                      (明白下个版本为什么要削阳光上限了,帝果还是太强了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-19 02:43
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                        最有趣的小游戏其二——僵王战
                        融合版的僵王一直令人期待许久,许多人好奇这款有史以来最火的同人游戏会做出什么样的僵王博士,最终蓝飘飘团队为我们交出了也许不算完美但是优秀的答卷
                        如果说融合正式版是黑神话第六章,野心勃勃但是问题诸多,那么黄金僵王就是融合版的大圣残躯
                        激昂的音乐挑拨着神经,半血后的僵王有着可怕的高压,直接粉碎卡槽更是打破第四面墙的惊吓,那一刻我的心跳已经许久没有如此激烈,上一次还是面对泰拉瑞亚的神明吞噬者,最终我十分极限的战胜了他,积攒的情绪爆发了出来
                        对我来讲,一个能让人打不过更想打越打越爽打赢更爽的boss,就是优秀的boss
                        唯二的遗憾就是此前我已经通关了冒险,导致我只能通过僵王复仇来打没有看到那张纸,还有没结尾曲
                        期待一波究极僵王


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-19 02:52
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                          融合正式评分:9.5/10分,厚积薄发
                          结语:融合正式版在新年一口气引入了两个全新的有趣机制,尽管目前来讲略显不成熟仍需打磨,但是让我们看见了融合版团队永远不向限制服输与从未停止创新的决心,许多优化内容等也让我们看到了融合团队服务玩家体验的诚意
                          回顾2024,我们谁也不会想到pvz会有一天能迎来油管亿万播放的国产同人游戏,这离不开各大pvz创作者的努力,也离不开大家对于pvz的爱,最后祝愿融合版新年越做越好越做越红火,也祝大家新年口袋都有一个吸金磁!
                          晚安,我爱你们


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-19 03:11
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                            如果你觉得自己没用,看看这个家伙


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-19 03:13
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                              草有点困把这个给忘了
                              樱桃拓展——融合版团队大概是注意到了冰和火太多了,一开始的樱桃存在感逐渐降低,便开始不断拓展更多的体系
                              樱桃火炬与其说是樱桃的拓展,不如说是火炬拓展,火炬的召唤师设定真的是太酷了,而且让原版没用的寒冰过火产生了作用,十分天才
                              (虽然目前机炮大哥的存在破坏了这点)
                              樱桃磁力菇……把敌人的头拧下来砸他很炫酷的好吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-19 03:21
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