

















重要的事情说三遍:
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我会发这个的帖子的原因是今天看到一个帖子抱怨米五游加强后还是不上不下,先声明,米五游加强后也不上不下这一点是对的
但仔细一看发现lz是拿这车尝试用小炮去打压制和卖头,而帖子里也有很多抱怨这车卖头不行,甚至把这车当成卖头车,不卖头的居然还堂堂正正对炮?这就有问题了,这属于理解出现偏差,车辆性能根本没去发挥(虽然完全发挥了也……就那样,不上不下)
那么豌豆射手的本质是什么?本质是绞肉,没错,动起来,别光想着卖头,没机会的时候再去卖,更别搁那“板板正正”的对炮,你不是肌肉车。应急履带,速射高穿高炮控小炮(以及加强了的给那些不适应该车玩法却非得用这车的一个额外选择的大炮),类似752的"构式装甲",全部明示了这车的近战绞肉本质,甚至在刚出米四游的时候我就一眼看出那车是kv5的同素异形体,动起来才硬,与kv5的动起来全方位硬不同的是,它的履带让它几乎没人能阻止它一直动下去,一直硬下去。但贴吧人均拿去卖头,然后抱怨头包。
豌豆射手卖头是很难受的,因为9 10级摇摆锥形炮塔的原因,你的头包和你的窝弹下巴总有一个藏不了,说句不开玩笑的话,10级米五游卖头会成176小零食,因为120炮管碾不了176翘起来的炮尾,105炮的315穿heat也打不动176脑袋(秃酋279被砍穿深后也拿卖头176没办法,嘿嘿),而自己的头包会被ap和he概率穿,窝弹下巴角度合适能二连跳其他车动能弹,却在任何角度都会被176的ap穿,因为160ap口径三倍碾压它的50mm顶盖了。不过银币8级的头是常规炮塔,压满俯角还能把包藏成一条缝,是真能卖,甚至这条缝还吸引别人跟你对炮,你的速射小管子还能温水煮青蛙不会把对方吓跑。
然而说到绞肉,类似752的装甲构型动起来就硬,加上别人难以阻止你一直动下去的应急履带,你只需要对方开炮前晃不停,开完炮再细瞄跟对方一炮换一炮就完事了,再说一遍,动起来,别把自己当肌肉车去抗线对炮,不要停下来给对面机会!
如图所示,他把头包压得我都看不见了,对方本来是想上来跟我压坡卖头的(以防万一有人把折角斜面当成高打低,特意画的示意图),然而我选择直接把车体露出去跟他你拍一我拍一。一旦开始绞肉,那豌豆射手暴打版本之子问题不大,哪怕顶着服务器偏心愣是吞了我在他压上来前打它头包的一炮的服控,只要不是锁子,就连1300~1400的炮术打你都挠头(开个玩笑,如果他不细瞄瞎捷豹乱甩或者直接用齐射打我说不定击穿率还更高)
然而这种靠构型来抗伤装甲有个问题,就是10级车打你什么击穿率8级车打你也差不多,就像图里这个倒霉蛋也很清楚,他两种都是动能弹(遇到heat可以多侧点身让履带多吃几口或者干脆上去堵他炮根),所以索性打ap,除了没穿的都是跳了,没穿的上金币弹平均也就多穿一发而已,所以遇到低级锁子哥不要觉得自己的装甲能碾压,会变成单纯的换血。真是超怕锁子。
看起来玩对方法了很厉害吧?绞肉800暴打1300野队顶尖(再高野队一天都难得一见了,至少我没机会开这车碰上更效率高的绞肉机会),然而为什么我一开始声明米五游加强后还是不上不下这一点是对的?
原因很简单,其一是绞肉车在毛服乌拉可能很有意思,但在国服卖头世界是真的严重水土不服,国服哪那么多菩萨跟你1v1绞肉?恐怕就图里这个倒霉蛋要不是以为我会跟他卖头,估计他也不会上来压坡。即便有人愿意跟你绞肉,你还必须确保附近没其他敌人能支援他,或者2v2双打或更多开团的时候你的队友能跟上支援,非常吃意识(然而我有一旦稍微专注,视野就会大幅减小看不清局势的毛病),而且即便2v2,开团的你也将是第一目标,基本讨不到除了胜率外的好。
其二是这车加强的是大炮,大炮是干什么的?给不适应车辆本身玩法的一个代用品大炮加强,而现在的加强也只是把它加强到差不多还算适合拿来绞肉,跟小炮互有优劣的程度,上限没有任何提升,下限也差强人意,至少是大炮能用了。但凡加强加在小炮上,把这车小炮加强到跟9级一样同级第一dpm(没错这车绞肉能力还不如9级,9级小炮260ap比10级小炮268apcr好使,近战还5秒多一发,极限能压进5秒内无限断腿炮),这车强度都能高一些,哪怕只是一些。
其三,是不去卖头抗线的话等到有机会绞肉之前队友先送光的可能性更大,特别是进了低级房当班长,你不上谁上,你不抗谁抗?然后要么等输要么跟对面班长60tp、e100啥的摔♂跤。起码比全班火葬场的法系好点,笑死

说真的,这车按说该是很适合天梯的,绞肉机会蛮多,buff还补足了贫血,加精度对自己很有用,对对方不好说甚至有可能是反作用,技能还是加装填速度进一步强化绞肉能力,关键时刻还能回血,奈何我天梯跟着了魔似的,爬线的这俩车死活不给赢,可能是我不该拿天梯打改装吧……
最后,我自身玩米五游玩得很烂,33场损伤率0.85,1855均伤,战损比1,0.34装甲特性,虽然有一点改装还没打完的原因,但主要是因为我玩这车还是喜欢上去绞肉,关键点开团拉炮线,在胜率有55%的情况下幸存率只有恐怖的21%,字面上的敢打敢冲,胜率算是不错的回报。相比之下我的吸血t57虽然2552均伤1.22战损比2.06幸存率32%,甚至装甲特性都有0.4比米五游还高,但胜率只有可怜的42%,吸血只吸出自己的份是吸不赢的,而豌豆射手这些团队奉献型的卖血车不是一辆车,而是整条线我胜率都不错,最低的就是米五游的55%,估计还是有时候惦记着卖头结果把队友卖了导致的?
之所以说这些,是想告诉各位,不是非得把某车打得多好才有资格评车,即便自身能力有限数据打不好,不代表理解不到位,理解到位了,在特定时刻也可以像图里那样暴打有能力的强者。
能力和理解不是绑定的,难道伯乐跑不过千里马就不配相马?教练比不过运动员就不配执教(国足不在讨论范围内)?我能力不够,但我理解还是有一些的,知道该怎么做能赢,即便是以自己为代价。所以我即便千场效率只有八百,因为做每日任务在常用车辆里有个四十多胜率的查三炮、各类没进常用车辆但一进高一级房直接退出的2 3级小车以及近期各种爬线打改装(现在我71和米五游的改装都还没打完)狠狠拖胜率和出战等级后腿(仅有60胜率的38h和43胜率的2j怕是只此一家),千场胜率也有53.86,比那些50冒头胜率的八百强得多。不过,还是草履虫,毋庸置疑。
好了,愿意讨论的可以讨论,不愿意讨论直接开喷也可以,毕竟很多人字多不看,甚至跟上个帖子一样连开贴第一句都不看只看了个标题就进来开喷/复读我第一句话意思的人都一抓一大把,讲多了讲复杂了不仔细看也很容易看不懂甚至歪曲我的本意。放心,喷就完事了,我会赞一句喷得好。
姑且最后再申明一下主旨,本帖意义在于让各位认清豌豆射手本质,虽然认清了也难以挽救,但至少让你知道本该怎样,还能怎样。