mihoyo吧 关注:190,342贴子:8,917,621

原神新角色,让我确信纳塔的美术就是一场“灾难”

只看楼主收藏回复

纳塔新版本角色的演示已出,一个涩谷辣妹风(超短裙、堆堆袜)还疑似借鉴GBF奶刀,一个黑皮小萝莉。其中的黑皮小萝莉是原神20年上线时PV《足迹》里代表纳塔的角色,可以说是纳塔的风格锚点人物。但是角色演示给人的感觉就是与纳塔现有角色格格不入。你要是五星那我问你,那我问你你要是四星的话,怎么另一个萝莉都开钻头了,你还在举石磨杠铃?
纳塔的美术,就是一开始只画了个印象角色,实际做起来发现美洲非洲没啥有价值的历史艺术元素,借鉴不了了,加上最初给原神项目定方向的人大概率已经换项目了,纳塔版本就是新制作组自由发挥的乐园。呈现出来的就是剧情上吃书,战争之国的严肃感被消解;美术混乱,各种新潮元素胡乱堆砌,毫不统一。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-02-18 21:21回复
    一、最初的设定--本意是好的,实际执行不了
    PV中七国对应的角色分别是:蒙德—迪卢克、璃月—凝光、稻妻—绫华、须弥—赛诺、枫丹—林尼&琳妮特、纳塔—黑皮小萝莉、至冬—愚人众及执行官。从PV中不难看出七国中六国都有明显的文化原型对应,荷兰德国、中国、日本、埃及、法国、沙俄。这些国家基本都是历史悠久,艺术文化享誉全球,十分方便制作组借鉴致敬。而纳塔的黑皮萝莉,除了一个头骨装饰能看出部落的元素外,根本无法对应到现有的某个国家或者地区。非洲部落、北美印第安部落、南美失落的玛雅文明、印加帝国,这些都可能是原神项目组初期规划的文明原型,但实际做起来根本没有成体系的设计元素。我十分不理解为什么不用地中海区域做文化背景,古希腊罗马的素材取之不尽用之不竭,战争元素还有内裤猛男斯巴达城邦,非要瞄着非洲美洲干嘛?



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-02-18 21:21
    收起回复
      2025-08-24 03:24:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二、消失的纳塔人--制作组的茫然
      在蒙德能看见璃月NPC,角色香菱在蒙德主线剧情登场;在璃月港有逃出锁国令的稻妻人,北国银行是至冬人大本营;稻妻有枫丹的工匠和须弥的肥料商人;须弥枫丹更不用说;反而是纳塔人,到了枫丹都没有一个纳塔NPC形象登场(我玩的不细心,有遗漏欢迎指正)。究其原因,原神制作组不知道怎么设计纳塔角色,画不出来自然无法上场。夜魂导致的离不开纳塔更像是吃书补的设定,一个二游用设定来解决矛盾也很常见。但是版本肯定是要更新的,纳塔也是一定要出的,在美术缺少总体指导思路和可借鉴元素的情况下,只能是自由发挥了。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-02-18 21:22
      收起回复
        三、混乱、割裂的纳塔角色--自由发挥,潮流时尚
        说实话,目前已出的纳塔六个五星,不讨论强度只说美术设计,用群魔乱舞一词形容毫不为过。基尼奇—像素风spider man,恰斯卡—骑着飞天big fking gun的精灵女牛仔,西诺宁—电音打碟轮滑鞋(看到这个角色我脑中自动响起西雅图的小曲儿,太难绷了),以及纳塔的抽象顶点,美术割裂的巅峰,皮衣鲍链机车姐—火神玛薇卡。玛拉妮和茜特莉拉算是相对比较正常的了,一个深肤色冲浪少女,很有哈瓦那风情;一个脸上的纹饰也跟萨满祭司的形象相匹配。可以看出纳塔角色设计身上的现代味儿很重,包括场景里的街舞和涂鸦元素,以及新角色的涩谷辣妹,可以看到制作组已经放弃从历史中汲取灵感(因为根本没得素材)转而把流行元素化用到提瓦特这个魔幻世界中。这种对于之前五国的整体风格来说,割裂是明显的,但是高级审美有多少人能吃得下去就不好说了。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-02-18 21:22
        收起回复
          四、或许,至冬国美术能有好转?
          按赵先前批判纳塔美术“灾难”的逻辑,或许至冬的美术水平能重新回到一个高位,毕竟罗刹国也是有丰富的艺术遗产在,美术的总体思路是完整的,借鉴素材是丰富的。但是以原神现在的创作水平和玩家流失情况,到至冬可能也就是个回光返照,重回巅峰不可能了。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-02-18 21:23
          收起回复
            真出黑皮呀,当初人家问它参考非洲文化为什么不出黑皮,mxz还到处替他爹挽尊冲锋,这下又吃他米叠的回旋镖了


            IP属地:广东6楼2025-02-18 21:29
            收起回复
              (不谈其他,光看这个人物图片)这个角色我第一眼看的是黑皮短发假小子萝莉,细看发现有两个马尾辫,这两马尾辫看着非常违和,感觉画蛇添足完全没有加的必要。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-02-18 21:30
              收起回复
                尼玛足迹角色在纳塔结束才出,主线了也只是提了一嘴大部分时间都在打酱油,还没有那孙子戏份多呢


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-02-18 21:33
                收起回复
                  2025-08-24 03:18:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  纳塔你可以去看看米的那唯一一个漫画,那书吃的起码能让刘伟1个月不用吃饭


                  IP属地:山东10楼2025-02-18 21:34
                  回复
                    整个纳塔的美术风格真是莫名其妙的。
                    我也不是什么鉴赏家,但是从蒙德一直到枫丹,我认为原其实还是相对遵守了一种传统的日式西幻的风格,就是日本人角度的西方奇幻这种调调,虽然剧情12+,但是其实整体美术风格还是相对偏向“正经”的。
                    到了纳塔感觉就是突然撒脱了一样,就好像突然想到自己亲爹塞尔达的风格开始回归那种风格化的艺术创作了。
                    这里面的割裂可能很大一部分在于原一开始就在缝吧——从一开始就满地爬的丘丘人这堆东西和纳塔的风格其实是很搭的,因为塞尔达的路子就是这种比较有原始风情的美术路线,但实际上原前面几个国家在己方阵营并没有大规模使用过这种风格,反倒导致他自己和自己的内容不协调了。


                    IP属地:山东11楼2025-02-18 21:35
                    收起回复
                      尊重他人xp,但我不得不说绝对多数人的xp都不是这样


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-18 22:22
                      收起回复
                        这是男的女的?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-18 22:33
                        收起回复
                          整个纳塔都挺杂糅的。带头的火神就莫名其妙,一个充满魔法的世界上有一个原始部落,部落的酋长穿着皮裤开摩托车。还有希诺宁这个角色,一个会打碟,会旱冰的黑皮豹女,同时还是一个铁匠,我只能说编剧是自由的。下次想不出来好人设就请烧🐔来吧,让艾丽西亚的光辉会照耀一下o神。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-02-18 22:33
                          回复
                            这要几把干什么


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-18 22:42
                            回复
                              2025-08-24 03:12:31
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              你告诉我这是个女的?


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-02-18 23:25
                              回复