这几天看了很多小黄鸭的视频,发现很多人不会用,然后就是喷软件辣鸡,拜托能不能琢磨一下再使用啊,我这边写一些使用注意。 1、先确认一下自己屏幕的刷新率,因为小黄鸭上面有个同步模式,软件到手它是直接显示默认的,默认其实就是垂直同步,同步你屏幕刷新率的,你直接x2或x3开包卡死你,要学会锁帧使用。然而很多人忽略了这个爆炸功能,放眼至今你有见过dlss、fsr、afmf等等这些功能可以开垂直同步吗?也就是说小黄鸭可以补帧的同时合并强制垂直同步,也是目前的唯一一款可以实现的。知道这些原理就好操作了,必须锁帧,而且锁的这个帧要稳定。比如我180hz的屏幕,我锁帧60开x3倍补帧,我负责任的讲,非常丝滑,延迟几乎可以忽略,只要你原始这个60帧够稳定,而且60帧原始够高几乎没问题,接下来讲第二点。 2、如果你小黄鸭那个同步模式选择的是默认,那游戏内必须关掉任何补帧,什么dlss fsr之类的帧生成不能开。如果你要开,那就把小黄鸭那个同步模式选择关闭(允许撕裂),这样你的最大帧数就可以突破屏幕刷新率限制了,而且可以和帧生成类型一起使用。然后延迟会很大,画面会不丝滑会撕裂。 3、搞清楚自己显卡的性能,留20%的显卡性能给小黄鸭补帧。先自己打开游戏并关闭帧生成,看看在这种情况下自己到底能稳定多少帧。比如在这种情况下你能稳80~90那就锁60x2或者x3这样正好满足了稳定且空出性能给小黄鸭的条件,根据自己的配置和游戏需求以此类推。 4、最后还有一个重要的点,如果你小黄鸭同步模式选择默认(垂直同步),那么你锁定帧数加上小黄鸭开倍补帧一定不能超过屏幕刷新率,举个例子你屏幕刷新率为180hz,你锁了70帧并且小黄鸭开了x3,那结果可想而知,还是卡爆。这种情况你就要同步模式点关闭(允许撕裂)了 5、还有一个很多人注意不到但是会让小黄鸭变卡的情况,那就是游戏内在补帧的时候开了很多帧数统计的列表,这种情况有时候会导致小黄鸭补帧在那个统计帧数的图层上去了,从而导致非常卡补了没用,请把那些没有意义的帧数统计软件关掉。 就这么多了,请研究明白了再去使用。[lbk]辣眼睛[rbk]















