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用blender自制动画大概需要什么配置?

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  • Joey
  • 颇具名气
    6
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我目前还在学建模,用的cpu是i7 12700的自带核显,然后呢我出一张采样128的4k渲染图用时都得10分钟左右,太难顶了,所以后面想做动画大概要整个啥显卡比较好呢。另外为了避免我三天打鱼两天晒网(去年12月份第一次知道blender,然后断断续续学了个经典的甜甜圈教程,不是视频是别人写的文字教程,因为是跟练,学完后自己几乎还是啥也不会,只是脑子里对这个软件的一些功能有个大概印象,现在在b站重新找了个高有信的案例教程跟练,后面还会把其他那些基础教程再看看),我会在这里记录学习blender的过程,希望大伙儿能给我一些指导和建议!希望我能和大家一样坚持下去…


  • 提莫大队长
  • 小有美名
    5
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学了做啥动画,做了动画干什么用呢


2025-08-31 19:57:54
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  • 彡谷
  • 小吧主
    11
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一般需要渲染的时候和上着色器和贴图的时候有显卡就有明显的优势,你目前什么都不会,可以暂时不用考虑这些,先多练习建模雕刻这些基础知识,然后转动画和物理模拟,这些学习了,最后在学习渲染和着色这些你就可以考虑添加显卡或者换电脑配件了。


  • “红羽诗人”奎提耶
  • 小有美名
    5
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个人3060已经足够做出不错的效果了,大场景就需要40系的感觉,现在的天顶星无疑是5090,但还是太贵了qwq


  • 金黄的炸鱼排
  • 颇具名气
    6
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我的是3060laptop,只能建点风格化场景,很难搞真实系的,面数一多点就要爆显存


  • 今天你搭角了吗
  • 默默无闻
    1
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看你的需求,反正我偏写实,单个模型出图8g的4060完全够用,但是跑场景的时候4060会爆显存直接跑不了,所以如果动画想要大场景建议魔改的2080ti显存大的同时性能够用
采样可以拉低到64,48出图快,建议拉高出图尺寸,拉低采样。
教程完全可以找个感兴趣的模型的全流程(从建形到做uv再到绑骨什么的),毕竟你玩bl就是享受这个做模型的过程,要找个自己做的舒服的来


  • 南瓜带菠萝
  • 颇具名气
    6
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别去看高有信的,他属于是半罐水,可以看blendergo的


  • 苍崎橙子
  • 默默无闻
    1
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感觉前面的回答有点众说纷纭,正确性也参差不齐……
这么说吧,显卡主要影响的是渲染的速度,如果lz想做风格化的或者卡通的,不弄太多大场景或者体积之类的东西,平民级显卡就够用,比如4060,当然前提是渲染工具没问题,我一直都是用kcycles,比blender默认快不少
至于前面说的什么爆显存其实并不靠谱,因为渲染时显存不够是可以使用内存的,光靠显存的话4090也没戏。内存最好是64g。
显存会影响你在渲染视口的性能,比如4070ti显存小,那大场景时开渲染视口就有闪退的风险,但是这个可以通过开简化解决


2025-08-31 19:51:54
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  • 苍崎橙子
  • 默默无闻
    1
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至于所谓的大场景,我只能说blender本来就不适合大场景,我一个复杂场景堆五个次世代人物就已经事故频频了,大场景还是得ue


  • 其实也就一般般
  • 默默无闻
    1
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21年那会做的毕设6分半,没记错的话渲了我两周好像,而且还是evve,配置是i7 10700k,3080,32g内存。渲图不建议用英特尔的u,当时系里学长说amd有一款外号叫“炸金花”的,当时售价就几万人民币了,说那个是专门做渲染用的


  • 带带大顺飞
  • 颇具名气
    6
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gtx1060 三秒一阵1080p跑


  • 红石君射手
  • 锋芒毕露
    3
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二手的3080性价比非常高


  • 蓝莓椰丝脆
  • 锋芒毕露
    3
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做动画,大显存,n卡,A卡渲染很慢,越贵越好,内存越大越好


  • jklzxcaaaq3
  • 锋芒毕露
    3
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没事,我也一样,cpu现在还是5600,显卡是2080ti


2025-08-31 19:45:54
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  • 野生钢铁侠
  • 小有美名
    5
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