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国内CNC圈怪象之二代科技比三代更先进

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不知道有没有人注意到,在b站或贴吧当谈到td或tw的科技时,经常会有人出来说td科技多么先进,tw退化太多了,让我感觉很迷惑,这是不是可以算童年滤镜引起的经典误解了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-17 12:20回复
    二代gdi本体连个火炮都没有,对空战斗机也没有,重坦不翼而飞,筒子更是不见踪影。还要靠飞行兵的小水管和mlrs才能防空。三代反隐直接集成到斗犬锤头鲨和炮塔上,二代反隐还得专门出个反隐车。
    轨道炮二代只有乳齿象才有,三代不仅机甲坦克全员轨道炮,连单兵轨道炮和磁轨步枪都有,动力装甲二代也没有
    nod方面激光武器只有炮塔才有,隐形就个隐坦和隐形车才有。三代有单兵激光枪,单兵隐形,坦克炮艇全部能有激光炮,隐形轰炸机,隐形火炮,都是三代才有。泰核导弹,泰伯利亚粒子束武器,液态泰伯利亚武器,泰矿炸弹这些东西二代也全都没有。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-17 12:21
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      2026-01-21 14:22:19
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      特别是当谈到td科技如何先进时,不少人都喜欢说td机遍地走,悬浮车不如狗,然而二代nod压根没有机甲,反倒是三代有个扛把子的圣灵机甲,还有巨型的救世主机甲,算下来三代的整体机甲单位数量比二代还多,还有悬浮载具,二代总共就一款MLRS,怎么算出的有很多悬浮单位?三代有音波坦克和弹弓两款悬浮载具,比二代还要多


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-17 12:23
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        二代是TS单位设计画风比较接近科幻作品,TW设计偏写实化单看风格2确实更“先进”。2双方兵种定位存在严重缺失和画风是两回事。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-02-17 14:00
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          半机械特种兵、班西轰炸机、思金战舰、cabal的活人矩阵你就当不存在了?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-02-17 14:01
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            我说个暴论吧,因为很多不在科幻这一圈的外人对于科幻的第一印象就是机甲,而gdi那几个机甲显然在这个范畴内,至于什么高科技常规化(就比如cc3的轨道炮已经完全量产,反隐技术普及到基层侦查单位)则完全不在他们的考虑范围中。
            顺便二代的缩写是ts,td是一代的缩写


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-02-17 17:40
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              此外就是第一印象的问题了,其实王八竞技场的那种“科幻风”更重,各种大型机甲,空天战舰,这不一堆吗?为什么没有说王八竞技场呢?
              虽然严格来说用王八竞技场举例不是太合适,但知道大概意思就行了,cc2也大概就是这个道理,就是因为第一印象,对ea的态度,还有kw里钢爪这个阵营,这种“印象”才是玩家的偏向中占大头的。
              接下来我又要说个暴论了啊,其实吧,恐怕很多吹cc2的玩家都没有实际玩过cc2,都是看视频云的和道听途说,某种程度上就跟ra2与ra3之间的矛盾一样


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-02-17 17:50
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                CNC3是为了平衡大幅削掉了很多有特色的系统。故事剧情设定新GDI预算不足砍掉了很多项目。换回了老式的坦克


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-18 01:08
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                  2026-01-21 14:16:19
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                  td不清楚,但ts的很多机制在tw中都消失了也是可惜,但是的但是,全都有的集大成制作tt却最不好玩


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-02-18 04:59
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                    要说先进的地方的话,二代有科迪亚克,有火风暴、女妖战机


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-02-18 23:32
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                      三代GDI空天军单位被砍了,OCV这种先进的空中战舰没出现,估计是避免和丝巾人单位同质化


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-19 10:42
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                        2代步兵套装比较帅,科幻味比较浓,3代步兵有点传统,特别是nod的步兵,怎么倒退到废土杂兵的样子了?到kw才回归科幻风,头盔套装啥的帅气起来了。gdi最早的设定里步兵还是红警2美国大兵那种肌肉男状态,估计觉得泰矿辐射那么危险的世界里露胳膊危险,所以成品就穿套装了(结果红警3的导弹兵又穿背心露麒麟臂了)预告宣传那会儿GDI的特殊能力好像不是挖碉堡而是类似红警2重装大兵的单兵钢铁堡?成品出来时才变成集体挖碉堡,然后这碉堡不能修,还会被敌人占领·····
                        不过2代大概也就风格科幻一点了~~其他感觉哪怕是拿来跟红警1比都少了cnc那个味。cnc1和红警1在阵营设计里是阵营1靠钢铁洪流和强火力威压取胜,阵营2靠机动性和远程火力灵活出击。到了cnc2这里,没那个感觉了,GDI有机动性强的悬浮导弹车和狼獾机甲,nod有擅长奇袭的隐坦和钻地火车。但哪一方都没有皮糙肉厚的集体肉盾(猛犸2?才1只怎么形成阵势?泰坦更是看起来牛哄哄结果还是怕各种导弹和反坦克火力,而且又贵)空军?空军还是红警1那种套路,靠机场增加上限。跟星际1横扫千军的比还是弱了(星际1和横扫千军可以在人口上限下堆一堆的飞机出去突突突,飞机种类又多还不用回机场补给,cnc系列传统艺能是一方飞机有三四种,另一方只有一两种,但因为机场的限制、飞机的脆皮感觉不到像星际和横扫千军那样派一堆飞机去推平敌人的气势)
                        3代kw借鉴了zh的子阵营系统,把原来砍掉的单位又加进来了,不过感觉还是加得不多,最郁闷的是mok的活死人军团,明明就是利用泰晶技术改造的活死人,居然没有天生的泰矿感染/辐射免疫能力,而且mok还没这个升级项目,大黑大白进矿区会被泰矿给熏死·····


                        IP属地:福建13楼2025-02-20 09:41
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                          命令与征服3代之中的剧情设定中在多处中有明确表示有这样的设定前提,既。
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                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-02-20 11:01
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                            不好说,b站小鬼太多了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-02-21 13:14
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