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萌新dm第一次带凡戴尔的失落矿坑求助!

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先叠甲!身边几个朋友都超想玩跑团,都没有接触过 ,所以派我来当dm。俺目前已经看了大部分玩家手册里的第二部分,模组书也看了个大概了,也看过几个实况视频,还是想问一些比较萌新的问题,我们就是单纯想浅试一下这个感觉。我知道我对当一个合格的dm没有多少把握,但是俺朋友不嫌弃我一试,所以烦请各位大佬不要嘲笑我的问题捏
1.目前这个问题最紧急:我需要把每个职业1-5级的机制都吃透才适合开团吗?这游戏有好多职业,职业下面又有不同的分支。还有好多种族,亚种。职业里的分支内容我看还真不少...大部分dm第一次开团都会把每一个职业的机制都记下来吗?能否说因为大家都是新手局,稍微简化掉一些不太重要的机制,这样合适吗?如果不行的话只能拜托朋友们提前网上车卡了,这样还能针对他们的职业和种族提前备团。
2.和问题1类似,我在B站看到过有一个老dm的说法,让新手dm带新手团的时候,建议不要使用除了牧师以外的法术职业,(好像是说牧师有回血)这样子可以极大减少dm和pl对于法术的操作量。请问这合适吗?
3.我是5e,格子地图和没有格子的地图大家综合推荐哪一种?有格子我认为很严谨,但是格子地图的素材我怕不好找,而且很难diy。没格子地图听说就是拿尺子玩的,感觉就是严谨性下降很多,但是diy很方便,小手一画就完事。
4.战斗中一般需要告诉pl们目前怪物总血量和剩余血量吗?
5.听说这个模组有一些地方难(如地精四天王),也听说有一些枯燥的(有听说单调的,虽然我看了模组感觉还不错)。那么我该如何优化呢?我不太想2级开局车卡,我们团队玩了很多桌游,很享受这种升级变强的过程,我想把1升2级这个过程留给大家体验。所以除此之外还有比较推荐的模组优化地点吗?(针对我们这种萌新dm带萌新pl的)目前刷贴吧B站准备采纳的优化有这种:①开局4地精不突袭或者减少数量,毕竟是第一战。②适量减少战斗,利用谈判等行为跳过战斗。因为战斗拖沓并且前期大部分都是地精,重复性可能高。③刚在隔壁帖子看到的,提前埋个伏笔说有巡岩者矮人会接应我们,万一pl快要被团灭了,安排个npc适当救一下。
6.我们对一些桌游的休整阶段很感兴趣。请问在矿坑模组里,这个阶段里按照玩家手册里能做的事情重要吗?也就是说,比如那些①每天的生活水平是简朴还是富裕②金币用来买什么东西,除武器外琳琅满目的冒险物品真的有用吗③我看有规则说每天可以花时间当工匠造东西,或是训练某些技能,学习语言等... 类似以上三点这种机制我感觉都很有趣,但是不知道在这个模组里有必要吗?
最后的最后 第一次在本吧发帖子 也不知道说这么多废话和问太小白的问题会不会不太合适 还请各位大佬见怪莫怪
若有解答 万分感谢!!!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-17 02:22回复
    1. 不,叫玩家提前車好卡給你
    2. 對,甚至我個人認為牧師都非必要,多發治療藥水即可
    3.有格子,不然戰鬥算距離很麻煩,格子提前畫就好
    4. 不,大概描述一下怪現在的傷勢走好
    5. 三個思路都沒錯,第3點你看的那貼裏我記得我有玩過有那些遭遇可以刪掉


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2025-02-17 04:56
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      2026-10-16 07:51:29
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      1.不需要,但是让他们提前车卡是没错的,如果用的购点制(规则书里的变体:自定义属性值)甚至可以把属性也车好给你
      2.无所谓的,牧师1级还要考虑子职和领域特性,并不会简单多少,但是建议把所有法术打印成册,这样方便查找
      3.可以打印一张地图,但是实际战斗用一张空白的方格纸,用笔简单画上地形和场景,把人物模型摆上去战斗,没有人物模型的话就用你手头任何能当棋子的东西,象棋/国际象棋的棋子或者大富翁棋子等等等等
      4.最好不要,可以说“这个地精被你的魔法飞弹打得鲜血直流,奄奄一息,”而不是“这个地精被你打得只剩1血”
      5.合理剽窃你看过的所有虚拟作品来丰富情节即可,提到的几种办法也不错
      6.不是很有必要,但是可以有
      总而言之DND就是过家家,最关键的是玩得开心,就像没人会纠结过家家的时候早上吃的煎蛋放了多少油一样,规则什么的能糊弄就糊弄过去,慢慢熟悉就好了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-17 08:55
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        五版不太熟,不过PFS团还是玩过一点点,我就那么一说,LZ姑妄听之:
        1.不一定是“每个职业”都吃透,但至少要把PL选择的那些职业尽量看明白,否则开打以后现场翻书很影响节奏和兴致的;

        2.说对了一半,对于新手团来说,牧师的好处在于同时给予了PL以及DM“放手来干”的踏实感,面对“好像会丢很多血,好危险”的挑战不会顾忌太多,从而更容易呈现张力和戏剧性更强的桥段——大胆尝试结果大失败然后所有人拼尽全力想辙补救最后翻盘的经历正是跑团的魅力所在,有个牧师兜底补血,这种戏码相对更容易上演一些;

        3.肯定是格子啊,射程距离效果线掩蔽(不晓得5e这方面怎么算,姑且按照PF习惯说)有了格子会好办许多,没格子靠比划几下就没兴趣了。
        另外虽然5e我跑得不多,但矿坑这么有名的模组不应该没有地图包资源吧,可以问问吧友;

        4.PFS这边默认是不说的,不过可以用“看上去无伤痛痒”“看上去比较健康”“看上去面无血色”“看上去摇摇欲坠”一类的修辞来描述下,FVTT里那种不显示数据的血条也算常见;

        5.这三点说得都挺好,一定要补充的话,我个人建议正式开跑之前最好让大家实际上手熟悉一下战斗系统,也就是开个不会有死亡惩罚的教学训练关一类,把实际游戏中派得上用场的操作尽量展示一下——放在PF这边就是夹击、预备动作、对虚体/集群/重甲/泥怪等常见类型敌人的有效策略,5e的话应该会简单些,不过还是尽量呈现一下让PL心里有底比较好;
        顺带一说,不仅仅是PL,对于新手DM来说,同样可以利用这个没有死亡惩罚的训练关熟悉一下放怪和战斗的节奏,对于正式开团以后的游戏掌控也是大有助益;

        6.我的一个建议是先把核心系统玩熟之后,再来尝试这些附加添头的内容;一上来就堆太多主题的话,很容易分散PL和DM的精力导致开团后劲不足,根据实际的反馈细水长流补充这些旁支系统来维持大家的热情,对于提升维持跑团的热情很有帮助。

        大致就这么多,还是那句话,基本都是隔壁规则的闲谈,LZ姑妄看之


        IP属地:北京4楼2025-02-17 09:12
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          很感谢楼上几位大佬的回答!!! 我已经得到心中的完美答案了😊 当然如果还有大佬想在楼下指点一下也非常感谢!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-17 10:07
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            1.让人自己车卡dm知道个大概就可以
            2.看个人偏好,个人觉得会有点削弱特色
            3.偷懒一点用表格也可以,格子地图比较方便
            4.没必要,建议直接描述状态
            5.难度更多看队伍构成和操作,对于纯战系队伍地精四剑客集火是有威胁,然而要是有法师睡眠术就能基本解决,根据战斗情况动态调整就好
            6.铸造武器学习语言什么的对于中长团更合适,凡尔登有点短了
            7.带我跑团


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2025-02-17 10:33
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              1.不需要,但是你起码得过一遍,看看每个职业大致的机制,以及整个游戏的规则,防止玩起来现学,不过如果玩的时候出现了什么问题,先继续玩以后再细看规则,游戏流畅度的重要性永远大于一些细枝末节的规则。简化看你,一般都会稍微简化一点的,比如负重这种就可以删掉。如果你还没开始,我建议不要5e,直接学5r吧,改的地方都挺好的,而且完美兼容5e模组的。
              2.看你,dnd的法术确实有些头痛,而且像法师这种职业,1级开团强度堪忧,不过矿坑也不是很需要牧师就是了,血量不成问题(大不了多发几个治疗药水,5r里喝药是附赠动作了)
              3.我过会分享给你,我去外网找的全高清素材(仅限矿坑部分,方尖碑还没找),我的使用方法是,把前几张地图,用在线切分工具切成两张,雷树镇和潮音洞穴这种大地图(比例尺是10尺一格)切成4张,然后放到一个pdf里(一定是pdf,不然打印有问题),尽量填满,然后到淘宝找商家打印全彩a3,又好用又便宜
              4.不需要,破坏代入感,dnd需要代入感和rp,你可以描述他们对怪物造成的伤害的严重程度,小伤害可以说剑刃划伤,大伤害描述成切开了它一大片的皮肤与肌肉,鲜血喷溅这种
              5.还好,第一个突袭战可以帮你的pl熟悉突袭规则,5r把突袭的先动改成了先攻优势,还能帮pl熟悉优劣势,你可以在出发前,在无冬城安排点遭遇,多给他们几点临时生命,或者牛车上安排两瓶治疗药水。4地精其实不强的,我的pl打完全都半血左右,你可以让怪物不补刀,这样pl倒了也很难暴毙。
              6.生活水平这种,除了模组需要跳时间,基本用不到(矿坑里也是用不到的)。金币多了可以给你的pl安排点遭遇卖给他们魔法物品(发个+1,和一些稀奇古怪的戒指项链,老好玩了),冒险物品也很好玩,就是很多时候pl想不起来用。


              来自Android客户端8楼2025-02-18 07:53
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                1、目前为止我也没有看到那个Dm自称能吃透DND所有职业的机制,这么多扩展和子职,千奇百怪的玩法。你只要知道你的PL他们选的职业和选的子职大概有什么能力就行了。
                而且都是新手的话最好限制开的扩展书,一般开团也就【剑湾、珊娜萨、塔莎】这三本开的比较多,别的书不开很正常,对于新手DM只开【核心书】也完全OK,以你自己的能力为准。
                至于车卡,基本所有的团都是玩家提前把卡车好给DM的,一般会提前两三天就车好给DM,如果大家都是新人,很多DM甚至会开个【第零回】专门把大家聚一起就论讨下车卡,把卡车好。实在不行,你还可以使用默认卡,【风骸岛】这个模组就有,只是不推荐,还是自己车比较好。
                2、对于新人来说确实牧师比较好操作,但是永远都是【喜欢玩什么就玩什么】,喜欢是第一位的,法师术士你只要提醒他有一定难度让他自己做好功课就行了。
                没有牧师或者别的奶妈,你多发点治疗药水都行,考虑到你们是新手团,你可以开团前,全员发一瓶治疗药水。当然是冒险者自己准备的道具就好。
                3、一般大家都是玩有格子的,很多没格子的图在实际玩的时候都会盖上有格子的透明卡。区别只有六角格和四角格,总之无论那种都比较好找,主要是你这个【矿坑】团太有名了,这种素材都很好找的。网上加个群问问吧,应该不少。
                4、一般来说DM会描述一下怪物的伤势,重伤,轻伤,过一半的血量就是受到了一定的伤害,没过一半就是轻伤,快死了就是重伤。当然你懒得描述直接说有多少血也不是不行,没这么严格,按大家喜欢的方式就好。
                5、因为【矿坑】是踢门团所以战斗比较多,对玩家的实力有一定要求,很多新手可能没这个基础所以一些DM会用2级开卡的来应对。但其实就是一种【放水】的方法,基本上DM带团很多时候就是要【放水】。至于是不是一定要用2级开卡,这只是各人选择。
                你们喜欢从一级慢慢变强这很好,***作中可以把怪物的【伤害】【数量】【行动模式】做一定的调整。伤害可以减少【本来扔D6骰子的改成D4,理由地精对于武器的保养很差所以威力比正常的低】【数量可以调整,四个地精变三个什么的】【行动模式上可以让怪物分散行动攻击也分散给各个玩家,不要去集火或者多打打比较肉的少切后排】前期可以用这种方法放放水,到后期再回归正常或者加强难度。
                总之这种东西,本质是放水,理由你是DM你自己想。
                6、【矿坑】做为一个新人踢门模组这方面涉及的比较少,5E规则这方面也做的不是很清楚。5R到是有据点的概念也具体了据点的一些行动和作用。如果想真的玩好这种可能要换个模组,比较【龙金劫】就有酒馆经营的概念。


                IP属地:上海9楼2025-02-18 09:56
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                  2026-10-16 07:45:29
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                  1.1根本记不住各职业特性,记个常见特性就行了,只要别出现什么野蛮人突然对敌人放了个猎人印记这种不可能事件就可以。
                  1.2新人dm一定要请玩家提前车卡,如果都是新人,我不建议用自动卡,让他们直接手动车卡,这样在游戏中可以省很多事。
                  1.3建议直接开5e2024的团,扩展资源少且方便。非常非常不建议开5e2014全扩,如果真想玩2014版,建议只开2014phb也就是玩家手册内容。
                  1.4有一些机制确实会令游戏变得繁琐但有趣,比如负重,消耗,补给,冒险用品,工具,绘制地图等。开不开这些东西,看你爱好了。
                  2在pl愿意尊重你的规则的前提下,尊重pl意愿,他想玩啥玩啥。
                  3官模建议买成品地图,便宜。自制并打印地图有点累,肝不动。有志于长期当一名面团dm或者不差钱的可以选择地图册。另,想增加代入感可以直接闲鱼买棋子,50一斤。
                  4肯定要告诉,不过不要直接告诉数值,很出戏。换个说法,比如没破防,小伤无伤大雅,大出血,奄奄一息等。
                  5我没带过凡达林这种中短团,我只带过1次结团的短遭遇或者2次结束的短团。这点建议是作为pl针对5e2024说的,强烈建议2级开卡减少随机性,并让pl体验种族和职业核心特性。一次团后再升3级体验子职特性。
                  6同1.4,不过矿坑这个模组没给你这个机会。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-02-18 11:10
                  回复
                    1BKp_Dgj0WCHsTR7UhNvlAw?pwd=1234
                    链接被百度吞了


                    来自Android客户端14楼2025-02-18 14:48
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                      我也在备矿坑,矿坑和方尖碑所有战斗地图我都可以分享,打出来直接就能用


                      来自Android客户端15楼2025-02-19 00:03
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                        玩了博得3尝试当DM,记录一下跑了一半的矿... 我带了一半夭折的矿坑,那时候我也是第一次当DM


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-02-19 00:22
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                          1.一般来说作为dm是需要的吃透玩家手册内的职业、种族特性,不过你也可以事先询问你的玩家们打算选择什么样的职业与种族,对那些条目进行翻阅记忆,其他的部分可以在之后慢慢查阅;事实上,5版规则的简化程度相对前朝已经很高了,所以可以再次简化的地方其实不多并不多。
                          2.嗯,新人最开始的确不建议接触法师、术士这样的全施法职业(换位最高9环)。一来全施法职业特有的长法表对于新人来说记忆量颇大,新人也难以驾驭一些功能性法术,太低的身板可能也会导致容错率偏低,有死亡的风险。至于牧师的选择主要就是为了提供重要的治疗,不过不像3版,5版的长短休规则很大程度上降低了对治疗职业的依赖,因此牧师也并非刚需。不过这也只是建议,如果你的玩家们确实能够接受这些学习成本,那么也不必强求他们的选择。
                          3.如果有电脑可以尝试使用Excel制图,如果是线下手动画图,除非你的玩家希望可以精确布局战斗,一般而言画个大概就够用了
                          4.从避免超游的角度而言,怪物的血量是不能在明面上提及的,但你仍然可以通过描述怪物的伤势与虚弱情况来提现。
                          5.是这样的,由于dnd的概率学原因,低等级团暴毙概率是非常之高的,尤其是当怪物的回合多于玩家回合,且怪物优先的场合更是如此。你提到的二级开局就是为了一定程度地避免这种情况,但如果你决定要从一级开始的话,那就需要试图减少对玩家的压力,方法包括但不限于你提到的那几种。
                          一般来说,dnd的很多战斗都是可以避免的,从谈判到欺诈,或者通过煽动对方内部矛盾来兵不血刃地解决问题都是可选方式。
                          另外就是提到的单调问题,我的理解源于是玩家们的冒险动机不够,按矿坑的架构可以梳理为:从一个地方接任务到另一个地方完成任务,在接新任务。我比较喜欢用的方式是将模组剧情与角色背景联系起来,使玩家是因为自己角色的某种执念或者某种疑惑而继续进行冒险,令玩家们不再是无情的做任务机器,也更利于玩家更好的融入到角色当中。(还可以为玩家团灭时提供更多救场的选择#小声)
                          6.你提到的这几个修整期活动都是比较常规的但并非必要,你可以一句话带过他们在修整期内做的事,但不建议太过地去强调。
                          另外,修整期也是将角色们融入这个模组最好的机会,你可以为角色们设置一个短篇幅的剧情,引领他们融入到凡达林这个普通有独特的小镇。
                          以上只是个人带团与被带经历的一点拙见,仅供参考


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-02-22 14:25
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                            话说大家是从哪找的团啊,萌新想带团但是找不到团


                            IP属地:江西来自Android客户端18楼2025-02-23 17:38
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                              2026-10-16 07:39:29
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                              矿坑基本跑完了,有没有人推荐下一个模组开什么?(矿坑是我跑的第一个)


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-02-24 01:12
                              收起回复