火影忍者手游吧 关注:1,918,447贴子:56,011,900
  • 13回复贴,共1

个人猜测漂泊带土技能机制

只看楼主收藏回复

一时兴起熬夜做完的,有些东西可能表述不清,也可能有地方写的不合理的,欢迎指出并理性讨论,自己对未来的点券a漂泊带土的设计与猜测,缝合了很多带土的形态,也加入了一些没有表现的元素,理性讨论下,谢谢,(另外,未经允许不许转载到其他平台上)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-16 18:05回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-16 18:05
    回复
      单机贴吧?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-16 18:18
      回复
        byd宇智波反弹


        IP属地:江苏4楼2025-02-16 18:44
        回复
          人呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-16 20:06
          回复
            3


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-02-16 22:22
            回复
              阴间


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-02-16 23:17
              回复
                很酷,不过我个人感觉带土的将军服和半鬼面的漂泊武士服会分成两个形态制(捞)作(钱),毕竟小南从黑夜形态转变为天使形态的是纸遁覆盖自身进行的,而且带土这两个形态的装束和武器使用差距太大了



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-17 02:24
                收起回复
                  特殊机制感觉不错


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-02-17 15:28
                  回复
                    带土普攻将轮流用右手团扇和左手武士刀轮流攻击,左手的武士刀攻速和伤害都会比团扇的伤害高,一技能开启后带土向着敌方忍者移动时会增加移速同时强化下两次普通攻击,二技能带土收到伤害时会将伤害转换为“漂泊值”主动释放二技能会使用团扇进行攻击为自己增加等同于“漂泊值”的护盾同时附带“漂泊值”的伤害,位于攻击正中间的敌人会受到更高的伤害。大招带土使用武士刀和团扇抓取敌人越上高空后摔下敌人当前生命值越高收到的伤害越高。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-02-17 23:01
                    收起回复
                      可能有抛瓦


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-03-19 12:51
                      回复