外在特质1:弓与箭
随身携带弓箭,可向周围16米内射箭。射出弓箭命中不同目标后会有不同的技能表现。箭矢可被弓箭手,监管者和其他求生者拾取
射箭cd:8s,箭矢充能:55s,1.75/3
外在特质2:求生意志
箭矢命中场景组件后,箭矢会在场景中存在10s,期间若被弓箭手拾取,在接下来的10s点击交互键会强化自身8s,期间若被监管者造成伤害,会解除当前全部负面状态并进行反击,射出箭矢使监管者无法进行移动,释放技能,交互,普通攻击3s
箭矢若命中求生者或被其他求生者拾取,会被箭矢上的气味标记10s,弓箭手如果在其半径32米内,弓箭手可丢出弓,标记期间求生者若向弓移动,移动速度增加15%
外在特质3:战斗本能
箭矢若命中监管者或被监管者拾取,监管者会获得10s的愤怒效果,下一次攻击命中求生者会额外造成1点恐惧值
外在特质4:野性
野性的生活使弓箭手身手敏捷,板窗交互速度增加15%,但也使她不善于使用机械制品破译速度降低10%
随身携带弓箭,可向周围16米内射箭。射出弓箭命中不同目标后会有不同的技能表现。箭矢可被弓箭手,监管者和其他求生者拾取
射箭cd:8s,箭矢充能:55s,1.75/3
外在特质2:求生意志
箭矢命中场景组件后,箭矢会在场景中存在10s,期间若被弓箭手拾取,在接下来的10s点击交互键会强化自身8s,期间若被监管者造成伤害,会解除当前全部负面状态并进行反击,射出箭矢使监管者无法进行移动,释放技能,交互,普通攻击3s
箭矢若命中求生者或被其他求生者拾取,会被箭矢上的气味标记10s,弓箭手如果在其半径32米内,弓箭手可丢出弓,标记期间求生者若向弓移动,移动速度增加15%
外在特质3:战斗本能
箭矢若命中监管者或被监管者拾取,监管者会获得10s的愤怒效果,下一次攻击命中求生者会额外造成1点恐惧值
外在特质4:野性
野性的生活使弓箭手身手敏捷,板窗交互速度增加15%,但也使她不善于使用机械制品破译速度降低10%